অটোমেটনের সাথে একটি অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, ড্রাগনের মতো বিকাশকারীরা তাদের দলের মধ্যে অনন্য গতিশীলতার বিষয়ে আলোকপাত করেছে, এটি প্রকাশ করে যে কীভাবে স্বাস্থ্যকর যুক্তি এবং অভ্যন্তরীণ দ্বন্দ্বকে আলিঙ্গন করা উচ্চতর গেমগুলি তৈরিতে অবদান রাখে।
ড্রাগন স্টুডিওর ইন-ফাইটিং জ্বালানীর মতো আরও ভাল গেম বিকাশের মতো
ড্রাগনের মতো জ্বলন্ত স্পিরিটকে আলিঙ্গন করা
দ্য লাইক এ ড্রাগন/ইয়াকুজা ফ্র্যাঞ্চাইজির সম্মানিত সিরিজের পরিচালক রিয়োসুক হোরি প্রকাশ করেছেন যে রিউ গা গো গোটোকু স্টুডিওতে দলের সদস্যদের মধ্যে অভ্যন্তরীণ মতবিরোধগুলি কেবল সাধারণ নয় - তারা গেমের গুণমান বাড়ানোর উপায় হিসাবে সক্রিয়ভাবে উত্সাহিত করেছিল।
অটোমেটনের সাথে একটি স্পষ্ট আলোচনার সময়, হোরিকে স্টুডিওর মধ্যে বিরোধের ফ্রিকোয়েন্সি সম্পর্কে প্রশ্ন করা হয়েছিল। তিনি নিশ্চিত করেছেন যে দ্বন্দ্বগুলি সত্যই ঘন ঘন, তবে জোর দিয়েছিলেন যে এই "লড়াইয়ে" পরিস্থিতি ক্ষতিকারক থেকে অনেক দূরে। "যখন কোনও ডিজাইনার এবং প্রোগ্রামার সংঘর্ষ হয়, তখন এটি মধ্যস্থতার জন্য পরিকল্পনাকারীর ভূমিকা হয়ে ওঠে," হোরি এই জাতীয় বিরোধগুলি গঠনমূলক হওয়ার সম্ভাবনা তুলে ধরে বলেছিলেন।
"উত্তপ্ত বিতর্ক এবং আলোচনা ছাড়াই আমাদের চূড়ান্ত পণ্যটি কেবল হালকা হালকা হবে। সুতরাং, আমরা সর্বদা এই মারামারিগুলিকে স্বাগত জানাই," হোরেই বিশদভাবে বর্ণনা করেছিলেন। তিনি এই দ্বন্দ্বগুলি নিশ্চিত করার গুরুত্বের উপর জোর দিয়েছিলেন যে উপকারী ফলাফলের দিকে পরিচালিত করে। "যুক্তিগুলি যদি তারা ইতিবাচক ফলাফলের সমাপ্তি না করে তবে তা নিরর্থক। সবাইকে উত্পাদনশীল সমাধানের দিকে চালিত করা পরিকল্পনাকারীর দায়িত্ব। এটি স্বাস্থ্যকর এবং ফলপ্রসূ সংঘাতের সাথে জড়িত থাকার বিষয়ে।"
হোরি আরও উল্লেখ করেছিলেন যে স্টুডিওর দলগুলি "একই বীট থেকে লড়াই করে" সংঘাতের জন্য একটি সহযোগী পদ্ধতির উপর জোর দিয়ে। তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন, "আমরা তাদের যোগ্যতার ভিত্তিতে ধারণাগুলি মূল্যায়ন করি, তাদের প্রস্তাবিত দলে নয়," তিনি ব্যাখ্যা করেছিলেন। একই সাথে, স্টুডিও সাবপার পরামর্শগুলি প্রত্যাখ্যান করতে নির্ভীক থেকে যায়। "আমরা 'নির্দয়ভাবে' দুর্বল ধারণাগুলি বরখাস্ত করার জন্য দ্রুত, আমাদের বিতর্ক এবং 'যুদ্ধ' সর্বদা একটি ব্যতিক্রমী খেলা তৈরির দিকে এগিয়ে যাওয়া নিশ্চিত করে।"