Yakuza Devs促进游戏中的战斗和对抗

作者: Lucas May 25,2025

Yakuza像Dragon Devs一样,忠于他们的游戏,鼓励

在对自动机的深刻采访中,像龙一样背后的开发人员阐明了他们团队中的独特动态,揭示了拥抱健康的论点和内部冲突如何有助于制作出色的游戏。

就像龙工作室的战斗燃料燃料更好的游戏开发

拥抱像龙一样的炽烈精神

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著名的龙/Yakuza专营权的著名系列总监Ryosuke Horii透露,Ryu Ga Gotoku Studio的团队成员之间的内部分歧不仅是普遍的,而且他们积极鼓励作为提高游戏质量的手段。

在与自动机的坦率讨论中,Horii被质疑有关工作室内争端的频率。他确认冲突确实是频繁的,但强调这些“战斗中”场景远非有害。 Horii说:“当设计师和程序员发生冲突时,它成为计划者进行调解的作用。”他强调了这种争议具有建设性的潜力。

“如果没有激烈的辩论和讨论,我们的最终产品将只是不冷不热。因此,我们总是欢迎这些战斗。”他强调了确保这些冲突导致有益结果的重要性。 “如果论点不达到积极的结果,那是徒劳的。计划者有责任引导所有人朝着有生产力的解决方案。这一切都是关于进行健康和富有成果的对抗。”

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Horii还指出,工作室的团队“与同一节奏”强调了冲突的协作方法。他解释说:“我们基于他们的优点,而不是在提出他们的团队中评估思想。”同时,工作室仍然毫不畏惧地拒绝少数建议。 “我们很快就'无情地'否定了糟糕的想法,确保我们的辩论和'战斗'始终旨在创造出色的游戏。”