Vay, FFXIV'i ​​oyun değiştiren ev tasarımlarıyla alay ediyor

Yazar: Ryan Feb 22,2025

World of Warcraft'ın yaklaşan konut sistemi: oyuncu evlerine farklı bir yaklaşım.

Blizzard, World of Warcraft: Midnight genişlemesinde World of Warcraft'a gelen oyuncu konut özelliğine gizlice bir göz attı, yaklaşımını Final Fantasy XIV'inkine yaklaşıyor. WOW ekibi, temel bir tasarım ilkesi olarak erişilebilirliği vurguladı.

Geliştirici, amacının oyun içi başarılardan veya finansal duruştan bağımsız olarak tüm oyuncular için konut sağlamak olduğunu belirtti. Diğer bazı MMO'lardan farklı olarak, WOW'un konut sistemi piyangolardan, fahiş maliyetlerden ve gecikmiş abonelikler için sert cezalardan kaçınacak. Aboneliğinizin süresi dolduğundan eviniz tekrarlanmayacaktır.

WOW'daki oyuncu konutları beklendiği gibi çalışacaktır: oyuncular evleri satın alabilir ve kişiselleştirebilir ve başkalarını ziyaret etmeye davet edebilir. Bu, oyuncu yaratıcılığına ilham veren (tiyatrolar ve gece kulüpleri gibi oyun içi kreasyonlara yol açan) Final Fantasy Xiv'in sistemi ile tezat oluşturuyor, aynı zamanda sınırlı parselleri, pahalı gil maliyetleri, piyangoları ve hareketsizlik için yıkım riski ile de kötü şöhretli.

Vay bu sorunları atlatmayı amaçlıyor. Konut, bir oyuncunun savaş bandı içinde paylaşılır ve farklı grupların ve yarışların karakterlerinin aynı eve erişmesine izin verir (örneğin bir insan karakteri, bir kalabalık bölgesinde bir ev satın alamazdı, savaş bantlarında bir trol karakteri ve İnsan karakteri daha sonra kullanabilir).

Wow başlangıçta her biri yaklaşık 50 parsel "mahallelere" bölünmüş sadece iki konut bölgesi içerecek olsa da, bunlar hem kamu hem de özel seçenekler sunacak. Genel alanlar, sunucular tarafından dinamik olarak üretilir, bu da mevcut parsel sayısında hemen bir sınırı olmayan ölçeklenebilir bir sistem önerir.

Blizzard, oyuncu konutlarını uzun vadeli bir özellik olarak öngörerek gelecekteki yamalar ve genişletmelerde devam eden gelişme ve güncellemeler vaat ediyor. Bu taahhüt, Final Fantasy XIV'in sistemiyle ince bir karşılaştırma ile birleştiğinde, Blizzard'ın potansiyel tuzakların farkında olduğunu ve daha erişilebilir ve sürdürülebilir bir konut deneyimi sağlamayı amaçlıyor. Daha fazla ayrıntı yazında World of Warcraft: Gece yarısı .