Hệ thống nhà ở sắp tới của World of Warcraft: Một cách tiếp cận khác với nhà của người chơi.
Blizzard đã đưa ra một cái nhìn lén lút về tính năng nhà ở của người chơi đến với World of Warcraft trong phần mở rộng World of Warcraft: Midnight , tương phản một cách tinh tế với cách tiếp cận của nó với Final Fantasy XIV. Nhóm WOW nhấn mạnh khả năng tiếp cận như một nguyên tắc thiết kế cốt lõi.
Nhà phát triển tuyên bố mục tiêu của mình là cung cấp nhà ở cho tất cả người chơi, bất kể thành tích trong trò chơi hoặc đứng vững tài chính. Không giống như một số MMO khác, hệ thống nhà ở của WOW sẽ tránh được xổ số, chi phí cắt cổ và các hình phạt khắc nghiệt cho các đăng ký mất hiệu lực. Nhà của bạn sẽ không bị thu hồi đơn giản vì đăng ký của bạn hết hạn.
Nhà máy ở WOW sẽ hoạt động như mong đợi: Người chơi có thể mua và cá nhân hóa các ngôi nhà, mời những người khác đến thăm. Điều này tương phản với hệ thống của Final Fantasy XIV, trong khi truyền cảm hứng cho sự sáng tạo của người chơi (dẫn đến các sáng tạo trong trò chơi như nhà hát và hộp đêm), cũng khét tiếng với các lô hạn chế, chi phí Gil đắt tiền, xổ số và nguy cơ phá hủy không hoạt động.
Wow nhằm mục đích phá vỡ những vấn đề này. Nhà ở được chia sẻ trong băng chiến của người chơi, cho phép các nhân vật của các phe phái và chủng tộc khác nhau truy cập cùng một ngôi nhà (ví dụ, mặc dù một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà trong một khu vực horde, một nhân vật troll trong băng chiến của họ có thể và Nhân vật con người sau đó có thể sử dụng nó).
Mặc dù WOW ban đầu sẽ chỉ có hai khu vực nhà ở, mỗi khu vực được chia thành "các khu phố" có khoảng 50 lô, những khu vực này sẽ được xác định, cung cấp cả các tùy chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được tạo động bởi các máy chủ, cho thấy một hệ thống có thể mở rộng không có giới hạn ngay lập tức đối với số lượng các ô có sẵn.
Blizzard hình dung nhà ở của người chơi là một tính năng dài hạn, hứa hẹn phát triển và cập nhật liên tục trên các bản vá và mở rộng trong tương lai. Cam kết này, cùng với sự so sánh tinh tế với hệ thống của Final Fantasy XIV, cho thấy Blizzard nhận thức được những cạm bẫy tiềm năng và nhằm mục đích cung cấp trải nghiệm nhà ở bền vững và dễ tiếp cận hơn. Thông tin chi tiết được dự kiến trong tiết lộ mùa hè của World of Warcraft: Midnight .