Wow verspottet FFXIV mit bahnbrechenden Heimdesigns

Autor: Ryan Feb 22,2025

Das kommende Wohnsystem von World of Warcraft: Ein anderer Ansatz für Spielerhäuser.

Blizzard hat einen kleinen Einblick in das Spielerohnung an der Welt von Warcraft in der Welt von Warcraft: Midnight * Expansion angeboten und seinen Ansatz auf subtile Weise mit dem von Final Fantasy XIV kontrastiert. Das WOW -Team betonte die Zugänglichkeit als Kerndesignprinzip.

Der Entwickler erklärte, sein Ziel sei es, alle Spieler Wohnungen zur Verfügung zu stellen, unabhängig von Erfolgen im Spiel oder finanziellen Stellung. Im Gegensatz zu einigen anderen MMOs vermeidet Wows Wohnsystem Lotterien, exorbitante Kosten und harte Strafen für abgelaufene Abonnements. Ihr Zuhause wird nicht einfach zurückgefordert, weil Ihr Abonnement abläuft.

Die Unterkunft in WOW wird wie erwartet funktionieren: Spieler können Häuser kaufen und personalisieren und andere zum Besuch einladen. Dies steht im Gegensatz zu Final Fantasy XIVs System, das zwar die Kreativität des Spielers (Kreativität im Spiel in den Spielen wie Theater und Nachtclubs führt) auch für seine begrenzten Handlungen, teure GIL-Kosten, Lotterien und das Risiko eines Abbruchs für Inaktivität berüchtigt ist.

WOW zielt darauf ab, diese Probleme zu umgehen. Das Wohnen wird innerhalb des Kriegsbands eines Spielers geteilt, sodass Charaktere unterschiedlicher Fraktionen und Rennen auf dasselbe Haus zugreifen können (obwohl ein menschlicher Charakter beispielsweise kein Haus in einer Horde -Zone, ein Trollcharakter in ihrem Kriegsband und die und die Der menschliche Charakter könnte es dann nutzen).

Während WOW zunächst nur zwei Wohnungszonen aufweisen wird, die jeweils in "Nachbarschaften" von ungefähr 50 Parzellen unterteilt sind, werden diese instanziert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche werden von den Servern dynamisch erzeugt, was auf ein skalierbares System ohne sofortige Grenze für die Anzahl der verfügbaren Diagramme hinweist.

Blizzard stellt die Wohnungspflanze als langfristiges Merkmal vor, verspricht die kontinuierliche Entwicklung und Aktualisierungen in zukünftigen Patches und Erweiterungen. Dieses Engagement in Verbindung mit dem subtilen Vergleich mit dem System von Final Fantasy XIV deutet darauf hin, dass Blizzard potenzielle Fallstricke bewusst ist, und zielt darauf ab, ein zugänglicheres und nachhaltigeres Wohnsiedlungserlebnis zu bieten. Weitere Details werden im Sommer enthüllt World of Warcraft: Mitternacht .