WOW嘲諷ffxiv具有改變遊戲規則的家庭設計

作者: Ryan Feb 22,2025

魔獸世界即將到來的住房係統:玩家房屋的另一種方法。

暴風雪偷看了在 魔獸世界的魔獸世界:午夜 擴展中的魔獸世界的偷窺,與《最終幻想XIV》的方法形成了鮮明的對比。 WOW團隊強調可訪問性是核心設計原則。

開發商表示,其目標是使所有玩家都可以使用住房,而不論其遊戲中的成就或財務狀況如何。與其他一些MMO不同,WOW的住房係統將避免彩票,高昂的成本和對失效訂閱的嚴厲懲罰。您的房屋不會僅僅因為您的訂閱過期而被收回。

WOW中的玩家住房將按預期運行:玩家可以購買和個性化房屋,邀請其他人參觀。這與《最終幻想XIV》的係統形成鮮明對比,後者鼓舞了玩家的創造力(導致諸如劇院和夜總會之類的遊戲創作),但由於其有限的地塊,昂貴的GIL成本,彩票以及拆除活動的風險而臭名昭著。

WOW旨在規避這些問題。住房是在玩家的戰隊中共享的,允許不同派係和種族的角色進入同一房屋(例如,人類角色無法在部落區域購買房屋,戰隊中的巨魔角色可以,並且然後,人物可以利用它)。

雖然WOW最初隻有兩個住房區域,但每個區域都分為大約50個地塊的“社區”,這些景點將被實例化,並提供公共和私人選擇。公共區域是由服務器動態生成的,這表明可擴展的係統沒有立即限製可用地塊的數量。

暴雪設想玩家住房是一項長期功能,有望在未來的補丁和擴展之間進行持續的開發以及更新。這種承諾,再加上與《最終幻想》 XIV係統的微妙比較,表明暴雪意識到潛在的陷阱,並旨在提供更易於訪問和可持續的住房體驗。預計在夏季揭露 魔獸世界:午夜 的更多細節。