Wow beschimpt ffxiv met game-veranderende woningontwerpen

Auteur: Ryan Feb 22,2025

World of Warcraft's aankomende woningssysteem: een andere benadering van spelerswoningen.

Blizzard heeft een voorproefje aangeboden in de speler die naar World of Warcraft komt in de World of Warcraft: Midnight -uitbreiding, die zijn aanpak subtiel contrasteert met die van Final Fantasy XIV. Het WOW -team benadrukte de toegankelijkheid als een kernontwerpprincipe.

De ontwikkelaar verklaarde dat het doel is om huisvesting beschikbaar te stellen voor alle spelers, ongeacht in-game prestaties of financiële status. In tegenstelling tot sommige andere MMO's, zal het woningsysteem van WOW loterijen, exorbitante kosten en harde straffen voor vervallen abonnementen vermijden. Uw huis zal niet worden teruggenomen, simpelweg omdat uw abonnement verloopt.

Spelerhuisvesting in WOW zal functioneren zoals verwacht: spelers kunnen huizen kopen en personaliseren en anderen uitnodigen om te bezoeken. Dit staat in contrast met het systeem van Final Fantasy XIV, dat, hoewel inspirerende creativiteit van spelers (leidend tot in-game creaties zoals theaters en nachtclubs), ook berucht is vanwege de beperkte plots, dure GIL-kosten, loterijen en het risico van sloop voor inactiviteit.

WOW wil deze problemen omzeilen. Huisvesting wordt gedeeld in de warband van een speler, waardoor personages van verschillende facties en races toegang hebben Menselijk karakter zou het dan kunnen gebruiken).

Hoewel WoW aanvankelijk slechts twee woonzones zal bevatten, elk verdeeld in "buurten" van ongeveer 50 plots, zullen deze worden geïnstanceerd en bieden ze zowel openbare als privé -opties. Openbare ruimtes worden dynamisch gegenereerd door de servers, wat een schaalbaar systeem suggereert zonder onmiddellijke limiet aan het aantal beschikbare plots.

Blizzard beschouwt spelerswoningen als een langetermijnfunctie, veelbelovende voortdurende ontwikkeling en updates over toekomstige patches en uitbreidingen. Deze inzet, in combinatie met de subtiele vergelijking met het systeem van Final Fantasy XIV, suggereert dat Blizzard zich bewust is van mogelijke valkuilen en is bedoeld om een ​​meer toegankelijke en duurzame woningervaring te bieden. Verdere details worden verwacht tijdens de zomer onthulling van World of Warcraft: Midnight .