Screen Actors Guild - Amerikan Televizyon ve Radyo Sanatçıları Federasyonu (SAG -AFTRA) yakın zamanda, video oyunu aktörleri için AI korumaları ile ilgili devam eden müzakerelerde üyelerini güncelledi. Bazı ilerlemeler kaydedilirken, SAG-Aftra birkaç kritik konuda endüstrinin pazarlık grubundan "sinir bozucu bir şekilde ayrı" kalıyor.
SAG-AFTRA, teklifleri ile büyük AAA oyun şirketlerini temsil eden pazarlık grubu arasındaki tutarsızlıkları vurgulayan ayrıntılı bir grafik sağlamıştır. Çözülmemiş temel sorunlar şunları içerir:
- Dijital kopyadan korunma ve üretken yapay zeka kullanımı: SAG-AFTRA, geçmiş ve gelecekteki tüm çalışmalar için korumaların uygulanmasını isterken, pazarlık grubu bunu anlaşmanın yürürlüğe girmesinden sonra üretilen çalışmaya sınırlar.
- "Dijital Çoğaltma" nın tanımı: Guild, ister vokal veya hareket olsun, "kolayca tanımlanabilir veya atfedilebilir" bir performans sergilemeyi önerir. Pazarlık grubu, Sag-Aftra'nın birçok performansı hariç tutabileceğine inandığı "nesnel olarak tanımlanabilir" terimini önermektedir.
- Hareket sanatçılarının dahil edilmesi: SAG-AFTRA, pazarlık grubunun henüz kabul etmediği bir nokta olan AI anlaşmasına hareket sanatçılarını dahil etmeyi amaçlamaktadır.
- AI ile yaratılan performanslar için terminoloji: SAG-AFTRA "gerçek zamanlı nesil" i tercih ederken, pazarlık grubu loncanın oyun bağlamlarında farklı bir anlama sahip olduğunu iddia ettiği "prosedürel nesil" i önermektedir.
- Ses Harmanlamanın Açıklanması: Lonca, bir aktörün sesinin dijital bir çoğaltma oluşturmak için başkalarıyla harmanlanacağını açıklamasını talep eder.
- Chatbots'ta ses kullanımının açıklanması: SAG-AFTRA, bir aktörün sesi gerçek zamanlı sohbet botlarında veya yalnızca senaryo oyun diyaloğunda kullanılacaksa açıklama ister.
- Strikes sırasında onay: SAG-Aftra'nın teklifi, grevler sırasında dijital kopya kullanımı için rızanın geri çekilmesine izin verirken, işverenler vurulmuş oyunlarda bile bunları kullanmaya devam etmek istiyor.
- Gerçek zamanlı nesil için rıza süresi: Lonca beş yıllık bir sınır önerirken yenilenebilir, oysa pazarlık grubu sınırsız rıza arıyor.
- Dijital çoğaltma kullanımı için tazminat: Dijital çoğaltma oluşturma ve kullanımı için asgari ücret konusunda birden fazla anlaşmazlık vardır, ancak bonus ücretle ilgili geçici anlaşmalara ulaşılmıştır.
- İşverenler için Bonus Hakları: Pazarlık Grubu, SAG-AFTRA TV/Film Anlaşmasına benzer bir sistem öneriyor ve loncanın sendika haklarını çok geniş ve potansiyel olarak atlatıcı buluyor.
- Dijital çoğaltma kullanımı: SAG-AFTRA, bir sistemin adil tazminat sağlamak için dijital çoğaltma kullanımını izlemesini istiyor, pazarlık grubunun mümkün olmayan bir teklif.
- "Sentetik" sanatçıların tanımları: AI tarafından üretilen karakterler için özel tanımlar ve düzenlemeler çözülmemiştir.
Bu farklılıklara rağmen, bonus ödemesi, anlaşmazlık çözümü, asgari tazminat unsurları, rıza gereksinimleri ve bazı açıklamalar gibi konularda geçici anlaşmalar yapılmıştır. Bununla birlikte, SAG-Aftra'nın ulusal genel müdür ve baş müzakereci Duncan Crabtree-Ireland da dahil olmak üzere liderliği, pazarlık grubunun Lonca'nın hala çok uzak olduğuna inandığı bir anlaşmaya yakınlığı yanlış tanıttığı endişesini dile getirdi.
Bir açıklamada, Crabtree-Ireland üyeleri grev sırasında rolleri kabul etmenin sonuçları konusunda uyardı ve sendika çabalarını baltalama riskini ve AI'nin koruma olmadan yapay zeka kötüye kullanılmasına kişisel maruz kalma riskini vurguladı.
Video oyunu endüstrisi pazarlık grubunun sözcüsü Audrey Cooling,% 15'ten fazla ücret artışları, artan sağlık ve güvenlik korumaları ve AI dijital kopyaları için endüstri lideri terimleri içeren tekliflerini vurgulayarak, müzakerelere dönme hevesini ifade ederek yanıt verdi.
Sag-Aftra video oyunu grevi, şimdi sekizinci ayında, diğer 25 sözleşme teklifinden 24'ü üzerindeki anlaşmalara rağmen, AI hükümleri üzerindeki anlaşmazlıklarla tetiklendi. Grevin etkisi, Destiny 2 ve World of Warcraft gibi oyunların seslendirilmiş sahnelerde gelişmemiş NPC'leri gösteren giderek görülebilir. Riot Games, grevi atlatmaya çalıştıktan sonra League of Legends'a bir grevle karşılaştı ve Activision, Call of Duty: Black Ops 6'daki karakterleri yeni seslerle ilgili endişeler nedeniyle yeniden canlandırdı. Son zamanlarda, iki Zenless bölgesi sıfır seslendirme oyuncusu oyunun en son yama notları aracılığıyla yerini aldı.