SAG-AFTRA和遊戲行業在AI保護方面仍然相距遙遠

作者: Jack May 16,2025

屏幕演員協會 - 美國電視和廣播藝術家聯合會(SAG -AFTRA)最近在正在進行的有關視頻遊戲演員的AI保護的談判中更新了其成員。儘管已經取得了一些進展,但在幾個關鍵問題上,SAG-AFTRA仍然與該行業的談判小組“令人沮喪”。

SAG-AFTRA提供了一個詳細的圖表,強調了其提案與代表AAA主要遊戲公司的議價小組的提議之間的差異。未解決的關鍵問題包括:

  • 防止數字複製品和生成AI的使用: SAG-AFTRA希望保護措施適用於過去和將來的工作,而討價還價小組將其限制在協議生效日期後生產的工作。
  • “數字副本”的定義:公會提出,任何易於識別或歸因於“表演者”的表現,無論是聲音還是運動,都應涵蓋“表演者”。討價還價小組建議“客觀識別”一詞,SAG-AFTRA認為可以排除許多表演。
  • 包括運動表演者: SAG-AFTRA試圖將運動表演者包括在AI協議中,這是談判小組尚未達成共識的觀點。
  • AI創建的表演的術語: SAG-AFTRA更喜歡“實時生成”,而討價還價小組提出了“程序生成”,公會認為這在遊戲環境中具有不同的含義。
  • 語音融合的披露:公會要求雇主披露演員的聲音是否會與其他人混合以創建數字副本。
  • 聊天機器人中語音使用的披露: SAG-AFTRA是否需要披露演員的聲音在實時聊天機器人中或僅在腳本遊戲對話中使用。
  • 罷工期間的同意: SAG-AFTRA的提案允許在罷工期間撤回同意數字複製品的同意,而雇主也希望繼續使用它們,即使在擊中游戲中也是如此。
  • 實時生成的同意持續時間:公會提出了五年的限制,可續簽,而議價小組則尋求無限同意。
  • 數字複製品使用的補償:儘管已經達成了有關獎金工資的初步協議,但數字複製品創建和使用的最低薪水有多種分歧。
  • 雇主的獎勵權利:談判小組提出了一個類似於SAG-AFTRA電視/電影協議的系統,該協議發現該系統過於廣泛且有可能規避工會權利。
  • 跟踪數字複製品使用: SAG-AFTRA希望系統來監視數字複製品以確保公平薪酬,這是該提案的議價群體認為不可行的建議。
  • “綜合”表演者的定義: AI生成的字符的特定定義和法規尚未解決。

儘管存在這些差異,但仍在諸如獎金薪酬,爭議解決,最低賠償的某些要素,同意要求和某些披露等問題上達成了暫定協議。但是,包括國家執行董事兼首席談判代表鄧肯·克拉布特里·愛爾蘭(Duncan Crabtree-Ireland)在內的SAG-AFTRA領導人表示擔心,討價還價集團正在歪曲與交易的距離,這一協議仍然認為這仍然很遠。

在一份聲明中,Crabtree-Ireland警告成員有關在罷工期間接受角​​色的後果,強調了破壞工會努力的風險和個人濫用AI濫用而沒有保護的風險。

視頻遊戲行業談判集團的發言人奧黛麗·涼爽(Audrey Cooling)的回應是強調其提案,其中包括15%以上工資的提高,增強的健康和安全保護以及對AI數字複製品的行業領先條款,表達了渴望返回談判的渴望。

儘管在其他25個合同提案中有24項協議,但目前第八個月份的SAG-AFTRA視頻遊戲罷工仍由AI規定的分歧引發。罷工的影響越來越越來越明顯,諸如《命運2》和《魔獸世界》之類的遊戲在聲音的場景中顯示出未發聲的NPC。 Riot Games在試圖繞開罷工後面臨著英雄聯盟的罷工,並且由於球員對新聲音的擔憂,Activision重新銷售了《使命召喚:Black Ops 6》。最近,兩個Zenless Zero Zero配音演員通過遊戲的最新補丁說明發現了他們的替代品。