SAG-AFTRA和游戏行业在AI保护方面仍然相距遥远

作者: Jack May 16,2025

屏幕演员协会 - 美国电视和广播艺术家联合会(SAG -AFTRA)最近在正在进行的有关视频游戏演员的AI保护的谈判中更新了其成员。尽管已经取得了一些进展,但在几个关键问题上,SAG-AFTRA仍然与该行业的谈判小组“令人沮丧”。

SAG-AFTRA提供了一个详细的图表,强调了其提案与代表AAA主要游戏公司的议价小组的提议之间的差异。未解决的关键问题包括:

  • 防止数字复制品和生成AI的使用: SAG-AFTRA希望保护措施适用于过去和将来的工作,而讨价还价小组将其限制在协议生效日期后生产的工作。
  • “数字副本”的定义:公会提出,任何易于识别或归因于“表演者”的表现,无论是声音还是运动,都应涵盖“表演者”。讨价还价小组建议“客观识别”一词,SAG-AFTRA认为可以排除许多表演。
  • 包括运动表演者: SAG-AFTRA试图将运动表演者包括在AI协议中,这是谈判小组尚未达成共识的观点。
  • AI创建的表演的术语: SAG-AFTRA更喜欢“实时生成”,而讨价还价小组提出了“程序生成”,公会认为这在游戏环境中具有不同的含义。
  • 语音融合的披露:公会要求雇主披露演员的声音是否会与其他人混合以创建数字副本。
  • 聊天机器人中语音使用的披露: SAG-AFTRA是否需要披露演员的声音在实时聊天机器人中或仅在脚本游戏对话中使用。
  • 罢工期间的同意: SAG-AFTRA的提案允许在罢工期间撤回同意数字复制品的同意,而雇主也希望继续使用它们,即使在击中游戏中也是如此。
  • 实时生成的同意持续时间:公会提出了五年的限制,可续签,而议价小组则寻求无限同意。
  • 数字复制品使用的补偿:尽管已经达成了有关奖金工资的初步协议,但数字复制品创建和使用的最低薪水有多种分歧。
  • 雇主的奖励权利:谈判小组提出了一个类似于SAG-AFTRA电视/电影协议的系统,该协议发现该系统过于广泛且有可能规避工会权利。
  • 跟踪数字复制品使用: SAG-AFTRA希望系统来监视数字复制品以确保公平薪酬,这是该提案的议价群体认为不可行的建议。
  • “综合”表演者的定义: AI生成的字符的特定定义和法规尚未解决。

尽管存在这些差异,但仍在诸如奖金薪酬,争议解决,最低赔偿的某些要素,同意要求和某些披露等问题上达成了暂定协议。但是,包括国家执行董事兼首席谈判代表邓肯·克拉布特里·爱尔兰(Duncan Crabtree-Ireland)在内的SAG-AFTRA领导人表示担心,讨价还价集团正在歪曲与交易的距离,这一协议仍然认为这仍然很远。

在一份声明中,Crabtree-Ireland警告成员有关在罢工期间接受角​​色的后果,强调了破坏工会努力的风险和个人滥用AI滥用而没有保护的风险。

视频游戏行业谈判集团的发言人奥黛丽·凉爽(Audrey Cooling)的回应是强调其提案,其中包括15%以上工资的提高,增强的健康和安全保护以及对AI数字复制品的行业领先条款,表达了渴望返回谈判的渴望。

尽管在其他25个合同提案中有24项协议,但目前第八个月份的SAG-AFTRA视频游戏罢工仍由AI规定的分歧引发。罢工的影响越来越越来越明显,诸如《命运2》和《魔兽世界》之类的游戏在声音的场景中显示出未发声的NPC。 Riot Games在试图绕开罢工后面临着英雄联盟的罢工,并且由于球员对新声音的担忧,Activision重新销售了《使命召唤:Black Ops 6》。最近,两个Zenless Zero Zero配音演员通过游戏的最新补丁说明发现了他们的替代品。