SAG-AFTRA 및 GAMES 산업은 여전히 ​​AI 보호에 대해 멀리 떨어져 있습니다.

작가: Jack May 16,2025

Screen Actors Guild -American American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA)는 최근 비디오 게임 배우를위한 AI 보호에 관한 진행중인 협상에 대한 회원들을 업데이트했습니다. 일부 진전이 이루어졌지만 SAG-Aftra는 몇 가지 중요한 문제에 대한 업계의 교섭 그룹과 "실망스럽게 멀리 떨어져"남아 있습니다.

SAG-AFTRA는 주요 AAA 게임 회사를 대표하는 제안과 협상 그룹의 제안과 협상 그룹 간의 불일치를 강조하는 상세한 차트를 제공했습니다. 해결되지 않은 주요 문제는 다음과 같습니다.

  • 디지털 복제 및 생성 AI 사용으로부터 보호 : SAG-AFTRA는 모든 과거와 미래의 작업에 보호가 적용되기를 원하지만 협약 그룹은 계약의 발효 일 이후에이를 제한합니다.
  • "디지털 복제"의 정의 : 길드는 보컬 또는 움직임이든 "쉽게 식별되거나 기이하게 된"공연이 공연자를 다루어야한다고 제안합니다. 교섭 그룹은 SAG-AFTRA가 많은 공연을 배제 할 수 있다고 믿는 "객관적으로 식별 가능한"이라는 용어를 제안합니다.
  • 운동 공연자 포함 : SAG-AFTRA는 AI 계약에 운동 공연자를 포함 시키려고합니다. 교섭 그룹이 아직 동의하지 않은 시점입니다.
  • AI-CREATED 공연에 대한 용어 : SAG-AFTRA는 "실시간 생성"을 선호하는 반면, 교섭 그룹은 "절차 적 생성"을 제안하는 반면 길드는 게임 맥락에서 다른 의미를 가지고 있다고 주장합니다.
  • 음성 혼합 공개 : 길드는 배우의 목소리가 다른 사람들과 혼합되어 디지털 복제본을 만들도록 고용주가 공개 할 것을 요구합니다.
  • 챗봇에 음성 사용 공개 : SAG-AFTRA는 배우의 음성이 실시간 챗봇 또는 스크립트 게임 대화에서만 사용되는 경우 공개를 원합니다.
  • 파업 중 동의 : SAG-AFTRA의 제안은 파업 중 디지털 복제본 사용에 대한 동의를 철회 할 수있는 반면, 고용주는 파업에서도 계속 사용하기를 원합니다.
  • 실시간 생성에 대한 동의 기간 : 길드는 5 년 제한, 재생 가능성을 제안하는 반면, 교섭 그룹은 무제한 동의를 추구합니다.
  • 디지털 복제본 사용에 대한 보상 : 보너스 급여에 대한 임시 계약에 도달했지만 디지털 복제 생성 및 사용에 대한 최소 급여에 대한 여러 가지 의견 불일치가 있습니다.
  • 고용주에 대한 보너스 권리 : 교섭 그룹은 SAG-AFTRA TV/영화 계약과 유사한 시스템을 제안하며, 길드는 너무 광범위하고 잠재적으로 우회하는 노조 권리를 발견합니다.
  • 디지털 복제본 사용 추적 : SAG-AFTRA는 공정한 보상을 보장하기 위해 디지털 복제본 사용을 모니터링하는 시스템을 원합니다. 협상 그룹은 불가능하다고 간주합니다.
  • "합성"공연자의 정의 : AI 생성 문자에 대한 특정 정의 및 규정은 해결되지 않은 채 남아 있습니다.

이러한 차이에도 불구하고 보너스 급여, 분쟁 해결, 최소 보상 요소, 동의 요구 사항 및 특정 공개와 같은 문제에 대한 임시 계약이 이루어졌습니다. 그러나, 국가 전무 이사 및 최고 협상가 Duncan Crabtree-Ireland를 포함한 SAG-Aftra의 지도력은 협상 그룹이 협상의 근접성을 잘못 표현하고 있으며 길드는 여전히 멀리 떨어져 있다고 믿고있다.

성명서에서 Crabtree-Ireland는 파업 중 역할을 수용 한 결과에 대해 회원들에게 경고하여 노동 조합 노력을 훼손하고 보호없이 AI 오용에 대한 개인적 노출의 위험을 강조했습니다.

비디오 게임 산업 교섭 그룹의 대변인 인 오드리 쿨링 (Audrey Cooling)은 15% 이상의 임금 인상, 건강 및 안전 보호 강화 및 AI 디지털 복제품에 대한 업계 최고의 용어를 포함하여 제안을 강조함으로써 응답하여 협상으로 돌아 가기를 간절히 표현했습니다.

현재 8 개월에 SAG-Aftra 비디오 게임 파업은 25 개 계약 제안 중 24 개 계약에도 불구하고 AI 조항에 대한 의견 불일치로 인해 발생했습니다. Destiny 2 및 World of Warcraft와 같은 게임이 음성 장면에서 무성 NPC를 보여 주면서 스트라이크의 영향이 점점 눈에 띄고 있습니다. Riot Games는 파업을 우회하려고 시도한 후 League of Legends에 대한 파업에 직면했으며 Call of Duty : Black Ops 6의 Activision Recast 캐릭터는 새로운 음성에 대한 우려로 인해 6 명입니다. 가장 최근에, 두 개의 Zenless Zone 제로 성우가 게임의 최신 패치 노트를 통해 교체품을 발견했습니다.