Ang Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ay kamakailan -lamang na na -update ang mga miyembro nito sa patuloy na negosasyon tungkol sa mga proteksyon ng AI para sa mga aktor ng video game. Habang ang ilang pag-unlad ay ginawa, ang SAG-AFTRA ay nananatiling "nakakabigo na malayo" mula sa pangkat ng bargaining ng industriya sa maraming mga kritikal na isyu.
Nagbigay ang SAG-AFTRA ng isang detalyadong tsart na nagtatampok ng mga pagkakaiba sa pagitan ng kanilang mga panukala at ng mga pangkat ng bargaining, na kumakatawan sa mga pangunahing kumpanya ng paglalaro ng AAA. Ang mga pangunahing hindi nalutas na isyu ay kasama ang:
- Proteksyon mula sa Digital Replica at Generative AI Paggamit: Nais ng SAG-AFTRA na mag-aplay ang mga proteksyon sa lahat ng nakaraan at hinaharap na trabaho, habang ang pangkat ng bargaining ay nililimitahan ito upang gumana pagkatapos ng epektibong petsa ng kasunduan.
- Kahulugan ng "Digital Replica": Inirerekomenda ng Guild na ang anumang pagganap, maging boses o paggalaw, iyon ay "madaling makikilala o maiugnay sa" isang tagapalabas ay dapat na sakop. Ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng salitang "objectively na makikilala," na pinaniniwalaan ni Sag-Aftra na maaaring ibukod ang maraming mga pagtatanghal.
- Pagsasama ng mga tagapalabas ng paggalaw: Ang SAG-AFTRA ay naglalayong isama ang mga tagapalabas ng paggalaw sa kasunduan ng AI, isang punto na ang pangkat ng bargaining ay hindi pa sumasang-ayon.
- Terminology para sa mga pagtatanghal na nilikha ng AI: Mas gusto ng SAG-AFTRA ang "real-time na henerasyon," habang ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng "henerasyon ng pamamaraan," na pinagtutuunan ng Guild ay may ibang kahulugan sa mga konteksto ng paglalaro.
- Pagbubunyag ng Voice Blending: Hinihiling ng Guild na ibunyag ng mga employer kung ang tinig ng isang aktor ay pinaghalo sa iba upang lumikha ng isang digital na replika.
- Pagbubunyag ng Paggamit ng Boses sa Chatbots: Nais ng Sag-Aftra na ang pagsisiwalat kung ang tinig ng isang aktor ay gagamitin sa mga real-time na chatbots o tanging sa script na dialog na laro.
- Pahintulot sa panahon ng mga welga: Ang panukala ng SAG-AFTRA ay nagbibigay-daan sa pag-alis ng pahintulot para sa paggamit ng digital na replika sa panahon ng mga welga, habang ang mga employer ay nais na magpatuloy sa paggamit ng mga ito, kahit na sa mga laro ng STUCK.
- Tagal ng pahintulot para sa henerasyon ng real-time: Ang Guild ay nagmumungkahi ng isang limang taong limitasyon, mababago, samantalang ang pangkat ng bargaining ay naghahanap ng walang limitasyong pahintulot.
- Ang kabayaran para sa paggamit ng digital na replika: Maraming mga hindi pagkakasundo sa minimum na suweldo para sa paglikha ng digital na replika at paggamit, kahit na ang mga kasunduan sa pansamantala sa bonus pay ay naabot.
- Mga Karapatang Bonus para sa mga employer: Ang pangkat ng bargaining ay nagmumungkahi ng isang sistema na katulad ng SAG-AFTRA TV/Film Agreement, na kung saan ang Guild ay nakakahanap ng malawak at potensyal na pag-iwas sa mga karapatan ng unyon.
- Pagsubaybay sa Digital Replica Paggamit: Nais ng SAG-AFTRA ng isang system na subaybayan ang paggamit ng digital na replika upang matiyak ang patas na kabayaran, isang panukala na hindi nagagawa ang pangkat na hindi magagawa.
- Ang mga kahulugan ng "synthetic" performers: ang mga tiyak na kahulugan at regulasyon para sa mga character na nabuo ng AI ay nananatiling hindi nalutas.
Sa kabila ng mga pagkakaiba -iba na ito, ang mga kasunduan sa pansamantala ay ginawa sa mga isyu tulad ng bonus pay, resolusyon sa pagtatalo, ang ilang mga elemento ng minimum na kabayaran, mga kinakailangan sa pahintulot, at ilang mga pagsisiwalat. Gayunpaman, ang pamunuan ng SAG-AFTRA, kabilang ang National Executive Director at Chief Negotiator na si Duncan Crabtree-Ireland, ay nagpahayag ng pag-aalala na ang pangkat ng bargaining ay maling pagsasabi ng kalapitan sa isang pakikitungo, na pinaniniwalaan ng Guild na malayo pa.
Sa isang pahayag, binalaan ng Crabtree-Ireland ang mga miyembro tungkol sa mga kahihinatnan ng pagtanggap ng mga tungkulin sa panahon ng welga, na binibigyang diin ang panganib na masira ang mga pagsisikap ng unyon at personal na pagkakalantad sa maling paggamit ng AI nang walang proteksyon.
Si Audrey Cooling, isang tagapagsalita para sa grupong bargaining ng industriya ng video, ay tumugon sa pamamagitan ng pag-highlight ng kanilang panukala, na kinabibilangan ng higit sa 15% na pagtaas ng sahod, pinahusay na proteksyon sa kalusugan at kaligtasan, at mga termino na nangunguna sa industriya para sa mga digital na replika, na nagpapahayag ng pagkasabik na bumalik sa mga negosasyon.
Ang SAG-AFTRA video game strike, na ngayon sa ikawalong buwan, ay na-spark ng mga hindi pagkakasundo sa mga probisyon ng AI, sa kabila ng mga kasunduan sa 24 sa 25 iba pang mga panukala sa kontrata. Ang epekto ng welga ay nagiging lalong nakikita, na may mga laro tulad ng Destiny 2 at World of Warcraft na nagpapakita ng mga hindi nabuong mga NPC sa mga tinig na eksena. Ang mga laro ng riot ay nahaharap sa isang welga sa liga ng mga alamat matapos subukang iwasan ang welga, at ang mga character na nag -recast ng activision sa Call of Duty: Black Ops 6 dahil sa mga alalahanin ng player tungkol sa mga bagong tinig. Karamihan sa mga kamakailan -lamang, dalawang Zenless Zone Zero Voice aktor ang natuklasan ang kanilang kapalit sa pamamagitan ng pinakabagong mga tala ng patch ng laro.