อุตสาหกรรม SAG-AFTRA และเกม

ผู้เขียน: Jack May 16,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ปรับปรุงสมาชิกเมื่อเร็ว ๆ นี้เกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องเกี่ยวกับการคุ้มครอง AI สำหรับนักแสดงวิดีโอเกม ในขณะที่มีความคืบหน้าบางอย่าง SAG-AFTRA ยังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้จัดทำแผนภูมิโดยละเอียดที่เน้นความแตกต่างระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและของกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งเป็นตัวแทนของ บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญที่ยังไม่ได้รับการแก้ไข ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลและการใช้ AI แบบกำเนิด: SAG-AFTRA ต้องการการคุ้มครองที่จะใช้กับการทำงานในอดีตและอนาคตทั้งหมดในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรอง จำกัด สิ่งนี้ในการทำงานที่ผลิตหลังจากวันที่มีผลบังคับใช้
  • คำจำกัดความของ "แบบจำลองดิจิตอล": กิลด์เสนอว่าการแสดงใด ๆ ไม่ว่าจะเป็นเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวนั่นคือ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างง่ายดายหรือเป็นผลมาจาก" นักแสดงควรได้รับการคุ้มครอง กลุ่มการต่อรองแสดงให้เห็นคำว่า
  • การรวมนักแสดงการเคลื่อนไหว: SAG-AFTRA พยายามที่จะรวมนักแสดงการเคลื่อนไหวในข้อตกลง AI ซึ่งเป็นจุดที่กลุ่มการเจรจาต่อรองยังไม่เห็นด้วย
  • คำศัพท์สำหรับการแสดง Ai-created: SAG-AFTRA ชอบ "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่งกิลด์ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
  • การเปิดเผยการผสมเสียง: กิลด์เรียกร้องให้นายจ้างเปิดเผยว่าเสียงของนักแสดงจะถูกผสมกับผู้อื่นเพื่อสร้างแบบจำลองดิจิตอล
  • การเปิดเผยการใช้เสียงใน chatbots: SAG-AFTRA ต้องการการเปิดเผยหากเสียงของนักแสดงจะถูกใช้ใน chatbots แบบเรียลไทม์หรือในบทสนทนาเกมสคริปต์เพียงอย่างเดียว
  • ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน: ข้อเสนอของ SAG-AFTRA อนุญาตให้ถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์: กิลด์เสนอขีด จำกัด ห้าปีทดแทนในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล: มีความขัดแย้งหลายอย่างในการจ่ายเงินขั้นต่ำสำหรับการสร้างและการใช้แบบจำลองดิจิตอลแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นเกี่ยวกับการจ่ายโบนัสแล้ว
  • สิทธิโบนัสสำหรับนายจ้าง: กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอระบบที่คล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA ซึ่งกิลด์พบว่ากว้างเกินไปและอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
  • การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล: SAG-AFTRA ต้องการระบบในการตรวจสอบการใช้แบบจำลองดิจิตอลเพื่อให้แน่ใจว่าได้รับค่าตอบแทนที่เป็นธรรมข้อเสนอที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
  • คำจำกัดความของนักแสดง "สังเคราะห์": คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับอักขระ Ai-Generated ยังคงไม่ได้รับการแก้ไข

แม้จะมีความแตกต่างเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้ทำในประเด็นต่าง ๆ เช่นการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบบางอย่างของค่าตอบแทนขั้นต่ำข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra รวมถึงผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ได้แสดงความกังวลว่ากลุ่มการเจรจาต่อรองกำลังบิดเบือนความจริงที่อยู่ใกล้กับข้อตกลงซึ่งกิลด์เชื่อว่าอยู่ไกล

ในแถลงการณ์ Crabtree-Ireland เตือนสมาชิกเกี่ยวกับผลที่ตามมาของการยอมรับบทบาทในระหว่างการนัดหยุดงานโดยเน้นความเสี่ยงของการทำลายความพยายามของสหภาพ

Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมตอบโต้ด้วยการเน้นข้อเสนอของพวกเขาซึ่งรวมถึงการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยและเงื่อนไขชั้นนำของอุตสาหกรรมสำหรับแบบจำลองดิจิตอล AI

การโจมตีวิดีโอเกม Sag-Aftra ในเดือนที่แปดถูกจุดประกายโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อตกลง 24 จาก 25 ข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ ด้วยเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft แสดง NPC ที่ไม่ได้เปล่งออกมาในฉากที่เปล่งออกมา Riot Games ต้องเผชิญกับการนัดหยุดงาน League of Legends หลังจากพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงาน เมื่อเร็ว ๆ นี้นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม