Japonya'nın PC oyun pazarı mobil hakimiyetine meydan okuyarak hızla büyüyor. Sektör analistleri, son dört yılda büyüklüğün üç kat arttığını, 2023'te 1,6 milyar ABD dolarına ulaştığını ve genel oyun pazarının %13'ünü temsil ettiğini bildiriyor. 12 milyar dolarlık mobil oyun pazarıyla karşılaştırıldığında küçük görünse de yenin zayıflığı, yerel para biriminde daha güçlü bir performansa işaret ediyor.
Dr. Serkan Toto'ya göre bu büyüme ani bir olay değil. Yıllık gelirde tutarlı bir artış sağladı. Bu artış, yüksek performanslı oyun tercihine ve e-spor patlamasına bağlanıyor; Statista bu yıl 3,14 milyar Avro (yaklaşık 3,467 milyar ABD Doları) gelir ve 2029'a kadar 4,6 milyon kullanıcı öngörüyor.points
- Final Fantasy XIV ve Kantai Koleksiyonu. gibi PC odaklı yerli başarılar Steam'in Japonya'daki mağazası iyileştirildi ve erişimi genişletildi.
- Popüler mobil oyunların bilgisayar bağlantı noktaları, bazen lansman gününde artırıldı.
- Gelişmiş yerel PC oyun platformları.
StarCraft II, Dota 2, Rocket League ve League of Legends[ gibi oyunlarla bu büyümeyi daha da artırıyor. &&&] hücuma liderlik ediyor. Square Enix'in Final Fantasy XVI PC bağlantı noktası ve ikili konsol/PC sürümlerine olan bağlılığı bunun başlıca örneği olarak, büyük yayıncılar da katkıda bulunuyor.
Microsoft'un
Xbox Game Pass