Pemain Jepun memeluk permainan PC di tengah -tengah dominasi mudah alih

Pengarang: Riley Jan 25,2025

Pasaran permainan PC Jepun melonjak, menentang penguasaan mudah alih. Penganalisis industri melaporkan peningkatan tiga kali ganda dalam saiz sepanjang empat tahun yang lalu, mencecah $1.6 bilion USD pada 2023, mewakili 13% daripada keseluruhan pasaran permainan. Walaupun kelihatan kecil berbanding pasaran permainan mudah alih $12 bilion USD, kelemahan yen menunjukkan prestasi yang lebih kukuh dalam mata wang tempatan.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Pertumbuhan ini, menurut Dr. Serkan Toto, bukanlah fenomena yang mendadak. Beliau points kepada peningkatan hasil tahun ke tahun yang konsisten. Peningkatan ini disebabkan oleh keutamaan untuk permainan berprestasi tinggi dan ledakan esport, dengan Statista mengunjurkan €3.14 bilion Euro (kira-kira $3.467 bilion USD) dalam hasil tahun ini dan 4.6 juta pengguna menjelang 2029.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Dr. Toto menyerlahkan akar permainan PC bersejarah Jepun, menentang tanggapan kematiannya. Beliau memetik beberapa faktor utama yang mendorong ledakan semasa:

  • Kejayaan pertama PC tempatan seperti Final Fantasy XIV dan Koleksi Kantai.
  • Etalase Jepun yang dipertingkatkan Steam dan jangkauan yang diperluaskan.
  • Peningkatan port PC permainan mudah alih popular, kadangkala pada hari pelancaran.
  • Platform permainan PC tempatan yang dipertingkatkan.

Peningkatan adegan esukan menyemarakkan lagi pertumbuhan ini, dengan tajuk seperti StarCraft II, Dota 2, Liga Roket dan League of Legends mengetuai pertuduhan. Penerbit utama turut menyumbang, dengan port PC Square Enix bagi Final Fantasy XVI dan komitmennya terhadap keluaran dwi konsol/PC menjadi contoh utama.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

Microsoft Xbox Game Pass juga memainkan peranan penting, mengukuhkan perkongsian dengan penerbit utama Jepun seperti Square Enix, Sega dan Capcom. Promosi aktif Xbox oleh eksekutif Phil Spencer dan Sarah Bond mengukuhkan lagi komitmen Microsoft terhadap pasaran permainan PC Jepun.

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan

PC Gaming Rises in Popularity in Mobile-Dominated Japan