জাপানের পিসি গেমিং বাজার মোবাইলের আধিপত্যকে অস্বীকার করে বেড়েছে। শিল্প বিশ্লেষকরা গত চার বছরে আকারে তিনগুণ বৃদ্ধির রিপোর্ট করেছেন, যা 2023 সালে $1.6 বিলিয়ন মার্কিন ডলারে পৌঁছেছে, যা সামগ্রিক গেমিং বাজারের 13% প্রতিনিধিত্ব করে। $12 বিলিয়ন USD মোবাইল গেমিং বাজারের তুলনায় আপাতদৃষ্টিতে ছোট হলেও, ইয়েনের দুর্বলতা স্থানীয় মুদ্রায় একটি শক্তিশালী কর্মক্ষমতা নির্দেশ করে।
এই বৃদ্ধি, ডঃ সেরকান টোটোর মতে, আকস্মিক ঘটনা নয়। তিনি points ধারাবাহিকভাবে বছরের পর বছর আয় বৃদ্ধি করেন। উচ্চ-পারফরম্যান্স গেমিং এবং এস্পোর্টস বুমের জন্য অগ্রাধিকারের জন্য এই বৃদ্ধির জন্য দায়ী করা হয়েছে, স্ট্যাটিস্টা এই বছর €3.14 বিলিয়ন ইউরো (প্রায় $3.467 বিলিয়ন ইউএসডি) রাজস্ব এবং 2029 সালের মধ্যে 4.6 মিলিয়ন ব্যবহারকারীর প্রজেক্ট করেছে।
ড. টোটো জাপানের ঐতিহাসিক পিসি গেমিং শিকড়কে হাইলাইট করে, এর মৃত্যুর ধারণার বিরুদ্ধে। তিনি বর্তমান বুমকে চালিত করার জন্য বেশ কয়েকটি মূল কারণ উল্লেখ করেছেন:
- দেশীয় পিসি-প্রথম সাফল্য যেমন ফাইনাল ফ্যান্টাসি XIV এবং কান্তাই কালেকশন।
- স্টিমের উন্নত জাপানি স্টোরফ্রন্ট এবং প্রসারিত নাগাল।
- প্রিয় মোবাইল গেমের PC পোর্ট বৃদ্ধি, কখনও কখনও লঞ্চের দিনে।
- উন্নত স্থানীয় পিসি গেমিং প্ল্যাটফর্ম।
স্টারক্রাফ্ট II, ডোটা 2, রকেট লীগ, এবং লিগ অফ লেজেন্ডসএর মতো শিরোনাম সহ এস্পোর্টস দৃশ্যের বৃদ্ধি এই বৃদ্ধিকে আরও জ্বালানি দেয়। &&&] চার্জ নেতৃস্থানীয়. প্রধান প্রকাশকরাও অবদান রাখছেন, ফাইনাল ফ্যান্টাসি XVI-এর স্কয়ার এনিক্সের পিসি পোর্ট এবং ডুয়াল কনসোল/পিসি রিলিজের প্রতি তার প্রতিশ্রুতি একটি প্রধান উদাহরণ।
এছাড়াও গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করছে, স্কয়ার এনিক্স, সেগা এবং ক্যাপকমের মতো মূল জাপানি প্রকাশকদের সাথে অংশীদারিত্ব জোরদার করছে। এক্সিকিউটিভ ফিল স্পেন্সার এবং সারাহ বন্ডের Xbox-এর সক্রিয় প্রচার জাপানি পিসি গেমিং মার্কেটে মাইক্রোসফটের প্রতিশ্রুতিকে আরও দৃঢ় করে।Xbox Game Pass