Fantezi RPG WorldCrafed: Tanrıça Sipariş Devs'i Sürükleyici Diyarlar İnşa Etme

Yazar: Grace Feb 21,2025

Pixel Tribe's Tanrıça Siparişi : Geliştiricilerle Röportaj

Bu e -posta röportajı, yaklaşan Kakao Oyunları başlığının tanrıça siparişinin arkasındaki geliştiriciler olan Pixel Tribe'den Ilsun (Sanat Yönetmeni) ve Terron J. (İçindekiler Direktörü) yer alıyor. Bu piksel RPG'nin oluşturulmasına ilişkin bilgiler sunuyorlar.

Pixel kabilesi ile Soru -Cevap

Droid Gamers: Her karakter için piksel spritelerine ne ilham verir?

Ilsun: Sanat yönetmeni olarak,Tanrıça Düzeni'nin görsellerini denetliyorum. Crusaders Quest 'in başarısına dayanarak, bir konsol oyun hissi uyandıran ve anlatıyı vurgulayan yüksek kaliteli piksel sanatını hedefliyoruz. Her eleman titizlikle piksel yapılır. İlham, doğrudan taklitten ziyade piksel düzenlemesi yoluyla biçim ve hareketin nüanslı ifadesine odaklanan sayısız oyun ve hikayeden yararlanır. Günlük yaşamdan sürekli yaratıcı bir emilim ve ekip içindeki işbirlikçi sinerji sürecidir. İlk karakterler, Lisbeth, Violet ve Jan, takım tartışmalarıyla gelişti ve genel sanat stilini şekillendirdi. Diğer karakter tasarımları, senaryo yazarları ve savaş tasarımcıları ile işbirliği içinde geliştirilir ve uyumlu bir vizyon sağlar.

Droid Gamers: Bir fantezi RPG'de dünya inşasına nasıl yaklaşıyorsunuz?

**Terron J.:** World-building in *Goddess Order* originates from the core characters—Lisbeth, Violet, and Yan. Their inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. The process involves fleshing out these characters and their stories, focusing on their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive storytelling experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?
> >

** Terron J.:**Tanrıça Düzeni'nin savaş sistemi bağlantılı becerileri kullanan üç karakter içerir. Tasarım, her karakter için benzersiz rollerin tanımlanmasını (örneğin, hasar satıcısı, destek) ve bağlantılı beceri zamanlaması yoluyla stratejik sinerjiyi sağlamayı içerir. Savaş dengesini korumak ve hantal kontrollerden kaçınmak için ayarlamalar yapılır.

Ilsun: Sanat bu özellikleri geliştirir. Silah seçimi, görünümü ve hareketleri her karakterin kişiliğini ve rolünü yansıtır. 2D piksel sanatı kullanılırken, animasyonlarda üç boyutlu hareket hedefliyoruz. Ekip, savaş animasyonlarının tasarımını bilgilendirmek için gerçek dünyadaki silah uygulamalarını kullanıyor.

Terron J.: Teknik optimizasyon, pürüzsüz mobil oyun için çok önemlidir, bu da cutscenes veya daldırmadan ödün vermeden cihazlarda tutarlı performans sağlar.

Droid Gamers: Tanrıça Siparişi için sırada ne var?

** Ilsun: **Tanrıça DüzeniLisbeth Şövalyelerinin dünyayı kurtaran hikayesini anlatıyor. Gelecekteki güncellemeler arasında genişletilmiş bölüm senaryoları, menşe hikayeleri, ek etkinlikler (görevler, hazine avları) ve rafine kontrollerle gelişmiş içeriğe meydan okuyacak.