Fantasia RPG Worldcrafred: Deusa Order Devs na construção de reinos imersivos

Autor: Grace Feb 21,2025

Ordem da deusa da tribo Pixel *: uma entrevista com os desenvolvedores

Esta entrevista por e -mail apresenta Ilsun (diretor de arte) e Terron J. (Diretor de Conteúdo) da Tribo Pixel, os desenvolvedores por trás do próximo título de Kakao Games, Goddess Order . Eles oferecem informações sobre a criação deste Pixel RPG.

Pergunta e um com a tribo Pixel

DROID GAMERS: O que inspira os sprites de pixel para cada personagem?

ILSUN: Como diretor de arte, eu supervisionoo visual da Ordem da Deusa. Com base no sucesso do Crusaders Quest , buscamos a arte de pixel de alta qualidade que evoca uma sensação de jogos de console, enfatizando a narrativa. Cada elemento é meticulosamente criado em pixels. A inspiração se baseia em inúmeros jogos e histórias, concentrando -se na expressão sutil de forma e movimento através do arranjo de pixels, em vez de imitação direta. É um processo de absorção criativa contínua da vida cotidiana e da sinergia colaborativa dentro da equipe. Os personagens iniciais, Lisbeth, Violet e Jan, evoluíram através de discussões em equipes, moldando o estilo de arte geral. Outros projetos de caracteres são desenvolvidos colaborativamente com escritores de cenários e designers de combate, garantindo uma visão coesa.

Gamers DROID: Como você aborda a construção do mundo em um RPG de fantasia?

**Terron J.:** World-building in *Goddess Order* originates from the core characters—Lisbeth, Violet, and Yan. Their inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. The process involves fleshing out these characters and their stories, focusing on their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive storytelling experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?
Terron J.: A construção do mundo em Ordem da Deusa se origina dos personagens principais-Lisbeth, Violet e Yan. Suas personalidades, ações e propósitos inerentes impulsionam a narrativa. O processo envolve a descoberta desses personagens e suas histórias, concentrando -se em seu crescimento e jornadas heróicas. A ênfase do jogo nos controles manuais decorre da força dos personagens e da experiência imersiva de contar histórias.

Gamers DROID: Como os estilos e animações de combate são projetados?