Fantasy RPG WorldCrafed: Goddess Order Devs en la construcción de reinos inmersivos

Autor: Grace Feb 21,2025

Orden Diosa de Pixel Tribe : una entrevista con los desarrolladores

Esta entrevista por correo electrónico presenta a Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) de Pixel Tribe, los desarrolladores detrás del próximo título de los Juegos de Kakao, Orden de Diosa . Ofrecen información sobre la creación de este juego de rol de píxeles.

Preguntas y respuestas con tribu Pixel

Droid Gamers: ¿Qué inspira los sprites de píxeles para cada personaje?

Ilsun: Como director de arte, superviso las imágenes deDios. Sobre la base del éxito de Crusaders Quest , apuntamos a un arte de píxeles de alta calidad que evoca una sensación de juego de consola, enfatizando la narrativa. Cada elemento está meticulosamente hecho de píxeles. La inspiración se basa en innumerables juegos e historias, centrándose en la expresión matizada de forma y movimiento a través de la disposición de píxeles en lugar de la imitación directa. Es un proceso de absorción creativa continua de la vida cotidiana y la sinergia colaborativa dentro del equipo. Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, evolucionaron a través de discusiones de equipo, dando forma al estilo de arte en general. Otros diseños de personajes se desarrollan en colaboración con escritores de escenarios y diseñadores de combate, asegurando una visión cohesiva.

Gamers Droid: ¿Cómo te acercas a la construcción del mundo en un juego de rol de fantasía?

**Terron J.:** World-building in *Goddess Order* originates from the core characters—Lisbeth, Violet, and Yan. Their inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. The process involves fleshing out these characters and their stories, focusing on their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive storytelling experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?
*** Terron J.: Construcción del mundo en Orden de Diosa se origina en los personajes centrales: Lisbeth, Violet, y Yan. Sus personalidades, acciones y propósitos inherentes impulsan la narrativa. El proceso implica desarrollar estos personajes y sus historias, centrándose en su crecimiento y viajes heroicos. El énfasis del juego en los controles manuales proviene de la fuerza de los personajes y la experiencia inmersiva de la narración de cuentos.

Gamers Droid: ¿Cómo se diseñan los estilos de combate y las animaciones?

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