Orden Diosa de Pixel Tribe : una entrevista con los desarrolladores
Esta entrevista por correo electrónico presenta a Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) de Pixel Tribe, los desarrolladores detrás del próximo título de los Juegos de Kakao, Orden de Diosa . Ofrecen información sobre la creación de este juego de rol de píxeles.
Preguntas y respuestas con tribu Pixel
Droid Gamers: ¿Qué inspira los sprites de píxeles para cada personaje?
Ilsun: Como director de arte, superviso las imágenes deDios. Sobre la base del éxito de Crusaders Quest , apuntamos a un arte de píxeles de alta calidad que evoca una sensación de juego de consola, enfatizando la narrativa. Cada elemento está meticulosamente hecho de píxeles. La inspiración se basa en innumerables juegos e historias, centrándose en la expresión matizada de forma y movimiento a través de la disposición de píxeles en lugar de la imitación directa. Es un proceso de absorción creativa continua de la vida cotidiana y la sinergia colaborativa dentro del equipo. Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, evolucionaron a través de discusiones de equipo, dando forma al estilo de arte en general. Otros diseños de personajes se desarrollan en colaboración con escritores de escenarios y diseñadores de combate, asegurando una visión cohesiva.