Tribe của Pixel Tribe Lệnh Nữ thần : Một cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển
Phỏng vấn email này có Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe, các nhà phát triển đằng sau danh hiệu Kakao Games sắp tới, Lệnh Nữ thần . Họ cung cấp những hiểu biết sâu sắc về việc tạo ra game nhập vai pixel này.
Q & A với Pixel Tribe
Droid Gamers: Điều gì truyền cảm hứng cho Pixel Sprites cho mỗi nhân vật?
ilsun: Là giám đốc nghệ thuật, tôi giám sátTrật tự nữ thầncủa hình ảnh. Dựa trên sự thành công của Thập tự quân Quest , chúng tôi nhắm đến nghệ thuật pixel chất lượng cao, gợi lên cảm giác chơi game console, nhấn mạnh đến câu chuyện. Mỗi yếu tố được chế tạo pixel một cách tỉ mỉ. Cảm hứng rút ra từ vô số trò chơi và câu chuyện, tập trung vào biểu hiện sắc thái của hình thức và chuyển động thông qua sự sắp xếp pixel thay vì bắt chước trực tiếp. Đó là một quá trình hấp thụ sáng tạo liên tục từ cuộc sống hàng ngày và sức mạnh tổng hợp trong nhóm. Các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, phát triển thông qua các cuộc thảo luận của nhóm, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể. Thiết kế nhân vật hơn nữa được phát triển hợp tác với các nhà văn kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu, đảm bảo tầm nhìn gắn kết.
Droid Gamers: Làm thế nào để bạn tiếp cận xây dựng thế giới trong một game nhập vai tưởng tượng?
**Terron J.:** World-building in *Goddess Order* originates from the core characters—Lisbeth, Violet, and Yan. Their inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. The process involves fleshing out these characters and their stories, focusing on their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive storytelling experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?** Terron J.:**Hệ thống chiến đấu của Nữ thầncó ba nhân vật sử dụng các kỹ năng được liên kết. Thiết kế liên quan đến việc xác định vai trò duy nhất cho từng nhân vật (ví dụ: đại lý thiệt hại, hỗ trợ) và đảm bảo sức mạnh tổng hợp chiến lược thông qua thời gian kỹ năng được liên kết. Điều chỉnh được thực hiện để duy trì sự cân bằng chiến đấu và tránh các điều khiển cồng kềnh.
Ilsun: Nghệ thuật tăng cường các đặc điểm này. Lựa chọn vũ khí, ngoại hình và chuyển động phản ánh tính cách và vai trò của mỗi nhân vật. Trong khi 2D Pixel Art được sử dụng, chúng tôi nhắm đến chuyển động ba chiều trong hoạt hình. Nhóm nghiên cứu sử dụng thực hành vũ khí trong thế giới thực để thông báo thiết kế hoạt hình chiến đấu.
Terron J.: Tối ưu hóa kỹ thuật là rất quan trọng đối với trò chơi di động mượt mà, đảm bảo hiệu suất nhất quán trên các thiết bị mà không ảnh hưởng đến các đoạn cắt cảnh hoặc ngâm.
Droid Gamers: Điều gì tiếp theo cho Lệnh Nữ thần ?
** Ilsun: **Lệnh Nữ thầnkể câu chuyện về Hiệp sĩ Lisbeth cứu thế giới. Các bản cập nhật trong tương lai sẽ bao gồm các kịch bản chương mở rộng, câu chuyện gốc, các hoạt động bổ sung (nhiệm vụ, săn tìm kho báu) và nội dung nâng cao đầy thách thức với các điều khiển tinh tế.