Fantasy rpg Worldcraftted: Nữ thần Devs về việc xây dựng các cõi nhập vai

Tác giả: Grace Feb 21,2025

Tribe của Pixel Tribe Lệnh Nữ thần : Một cuộc phỏng vấn với các nhà phát triển

Phỏng vấn email này có Ilsun (Giám đốc nghệ thuật) và Terron J. (Giám đốc nội dung) từ Pixel Tribe, các nhà phát triển đằng sau danh hiệu Kakao Games sắp tới, Lệnh Nữ thần . Họ cung cấp những hiểu biết sâu sắc về việc tạo ra game nhập vai pixel này.

Q & A với Pixel Tribe

Droid Gamers: Điều gì truyền cảm hứng cho Pixel Sprites cho mỗi nhân vật?

ilsun: Là giám đốc nghệ thuật, tôi giám sátTrật tự nữ thầncủa hình ảnh. Dựa trên sự thành công của Thập tự quân Quest , chúng tôi nhắm đến nghệ thuật pixel chất lượng cao, gợi lên cảm giác chơi game console, nhấn mạnh đến câu chuyện. Mỗi yếu tố được chế tạo pixel một cách tỉ mỉ. Cảm hứng rút ra từ vô số trò chơi và câu chuyện, tập trung vào biểu hiện sắc thái của hình thức và chuyển động thông qua sự sắp xếp pixel thay vì bắt chước trực tiếp. Đó là một quá trình hấp thụ sáng tạo liên tục từ cuộc sống hàng ngày và sức mạnh tổng hợp trong nhóm. Các nhân vật ban đầu, Lisbeth, Violet và Jan, phát triển thông qua các cuộc thảo luận của nhóm, định hình phong cách nghệ thuật tổng thể. Thiết kế nhân vật hơn nữa được phát triển hợp tác với các nhà văn kịch bản và nhà thiết kế chiến đấu, đảm bảo tầm nhìn gắn kết.

Droid Gamers: Làm thế nào để bạn tiếp cận xây dựng thế giới trong một game nhập vai tưởng tượng?

**Terron J.:** World-building in *Goddess Order* originates from the core characters—Lisbeth, Violet, and Yan. Their inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. The process involves fleshing out these characters and their stories, focusing on their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive storytelling experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed?