Ordine della dea di Pixel Tribe : un'intervista con gli sviluppatori
Questa intervista e -mail presenta Ilsun (direttore artistico) e Terron J. (Direttore dei contenuti) di Pixel Tribe, gli sviluppatori dietro il prossimo titolo di Kakao Games, Goddess Order . Offrono approfondimenti sulla creazione di questo gioco di ruolo pixel.
Q&A con tribù pixel
Droid Gamer: cosa ispira gli sprite pixel per ogni personaggio?
ILSUN: Come direttore artistico, supervisivola vetra della dea. Basandosi sul successo di Crusaders Quest , miriamo all'arte dei pixel di alta qualità che evoca una sensazione di gioco console, sottolineando la narrazione. Ogni elemento è meticolosamente realizzato da pixel. L'ispirazione attinge da innumerevoli giochi e storie, concentrandosi sull'espressione sfumata di forma e movimento attraverso la disposizione dei pixel piuttosto che sull'imitazione diretta. È un processo di assorbimento creativo continuo dalla vita di tutti i giorni e dalla sinergia collaborativa all'interno del team. I personaggi iniziali, Lisbeth, Violet e Jan, si sono evoluti attraverso discussioni di squadra, modellando lo stile artistico generale. Ulteriori progetti di personaggi sono sviluppati in modo collaborativo con scrittori di scenari e designer di combattimento, garantendo una visione coesa.
Droid Gamer: come ti avvicini alla costruzione del mondo in un gioco di ruolo fantasy?
**Terron J.:** World-building in *Goddess Order* originates from the core characters—Lisbeth, Violet, and Yan. Their inherent personalities, actions, and purposes drive the narrative. The process involves fleshing out these characters and their stories, focusing on their growth and heroic journeys. The game's emphasis on manual controls stems from the characters' strength and the immersive storytelling experience. #### Droid Gamers: How are combat styles and animations designed? > >* Terron J.: Il design prevede la definizione di ruoli unici per ciascun personaggio (ad esempio, il rivenditore di danni, il supporto) e la garanzia della sinergia strategica attraverso i tempi di abilità collegati. Vengono apportate regolazioni per mantenere l'equilibrio del combattimento ed evitare controlli ingombranti.
ILSUN: L'arte migliora queste caratteristiche. La scelta, l'aspetto e i movimenti delle armi riflettono la personalità e il ruolo di ogni personaggio. Mentre viene utilizzata l'arte di pixel 2D, miriamo al movimento tridimensionale nelle animazioni. Il team utilizza la pratica dell'arma del mondo reale per informare la progettazione di animazioni di combattimento.
* Terron J.:
Droid Gamer: Qual è il prossimo per Ordine della dea ?
** ILSUN: **Ordine della dearacconta la storia dei Lisbeth Knights che salvano il mondo. Gli aggiornamenti futuri includeranno scenari di capitoli ampliati, storie di origine, attività aggiuntive (missioni, caccia al tesoro) e contenuti avanzati stimolanti con controlli raffinati.