อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

ผู้เขียน: Max Apr 19,2025

อดีตศิลปินสตาร์ฟิลด์อธิบายถึงความรุนแรงกราฟิกที่ลดลง

สรุป

  • การขาดความรุนแรงกราฟิกของสตาร์ฟิลด์เป็นทางเลือกโดยเจตนาส่วนใหญ่เกิดจากปัญหาทางเทคนิค
  • มันจะไม่พอดีกับน้ำเสียงของสตาร์ฟิลด์ Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานที่ Bethesda ใน Starfield และ Fallout 4 กล่าว

เดิมทีสตาร์ฟีลด์ได้รับการวางแผนว่าจะมีความรุนแรงมากขึ้นตามที่เปิดเผยโดยอดีตศิลปิน Bethesda ในขณะที่นักกีฬาคนแรกของ Bethesda เป็นที่รู้จักกันดีในเรื่องของเลือด แต่องค์ประกอบของอวัยวะภายในจาก Fallout ไม่ได้ส่งต่อไปยัง Starfield การตัดสินใจที่จะลดความรุนแรงกราฟิกในสตาร์ฟิลด์โดยเจตนาแม้ว่าจะไม่ได้ตั้งใจจะเป็นแบบนี้เสมอไป

ความรุนแรงยังคงเป็นส่วนสำคัญของการเล่นเกมของสตาร์ฟิลด์ด้วยการเล่นปืนและการต่อสู้ระยะประชิดที่มีบทบาทสำคัญ ผู้เล่นหลายคนรู้สึกว่ากลไกการต่อสู้ของสตาร์ฟิลด์ได้เห็นการปรับปรุงอย่างมากใน Fallout 4 โดยมีรายละเอียดเกี่ยวกับการถ่ายภาพและการเปลี่ยนแปลงระยะประชิด อย่างไรก็ตามสตูดิโอเลือกที่จะโทรกลับในองค์ประกอบกราฟิกของความรุนแรงมากขึ้น

Dennis Mejillones ศิลปินตัวละครที่ทำงานทั้ง Starfield และ Fallout 4 ที่ Bethesda ได้พูดคุยเกี่ยวกับแนวทางของเกมในการใช้ความรุนแรงในการให้สัมภาษณ์เกี่ยวกับ Kiwi Talkz Podcast บน YouTube เขายืนยันว่าสตาร์ฟิลด์ได้รับการออกแบบมาเพื่อรวม decapitations และแอนิเมชั่นฆ่าอื่น ๆ แต่ความท้าทายทางเทคนิคป้องกันสิ่งนี้ ความหลากหลายของชุดสูทและหมวกกันน็อกในเกมทำให้ยากต่อการเคลื่อนไหวฉากดังกล่าวโดยที่พวกเขาไม่ปรากฏว่าไม่สมจริงหรือบั๊กกี้ เมื่อพิจารณาถึงปัญหาทางเทคนิคอย่างต่อเนื่องของสตาร์ฟิลด์แม้หลังจากการอัปเดตหลายครั้งการตัดสินใจหลีกเลี่ยงความซับซ้อนของกราฟิกเพิ่มเติมดูเหมือนจะเป็นธรรม

Starfield ตัด decapitations ด้วยเหตุผลทางเทคนิคและวรรณยุกต์

การตัดสินใจที่จะยกเว้นความรุนแรงกราฟิกจากสตาร์ฟิลด์ไม่ได้ขึ้นอยู่กับปัญหาทางเทคนิคเท่านั้น Mejillones เน้นว่า Gore in Fallout เพิ่มอารมณ์ขันซึ่งไม่สอดคล้องกับน้ำเสียงที่จริงจังและสมจริงยิ่งขึ้นของ Starfield แม้ว่าสตาร์ฟิลด์พยักหน้าให้กับเกมที่มีจิตใจที่เบาและรุนแรงยิ่งขึ้นของเบเทสดาเช่นกับเนื้อหาที่ได้รับแรงบันดาลใจจากการลงโทษเมื่อเร็ว ๆ นี้ การประหารชีวิตอย่างมากอาจทำให้การแช่ของเกมหยุดชะงักและรู้สึกออกไปในจักรวาล

แฟน ๆ บางคนแสดงความปรารถนาที่จะมีความสมจริงมากขึ้นในสตาร์ฟีลด์โดยสังเกตว่าองค์ประกอบเช่นไนท์คลับของเกมนั้นดูน่าเชื่อถือน้อยกว่าเกมอื่น ๆ ในเกม Sci-Fi อื่น ๆ เช่น Cyberpunk 2077 และ Mass Effect การเพิ่มความรุนแรงอย่างตลกขบขันอาจทำให้เกมของเกมอยู่ในความเป็นจริงต่อไป ในที่สุดทางเลือกของเบเทสดาในการลดระดับของเลือดในสตาร์ฟิลด์แม้จะแตกต่างจากประเพณีของสตูดิโอในมือปืนก่อนหน้านี้ดูเหมือนจะเป็นการเคลื่อนไหวที่ถูกต้อง