Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Autor: Max Apr 19,2025

Ex-Starfield Artist explica o corte de violência gráfica

Resumo

  • A falta de violência gráfica de Starfield foi uma escolha intencional em grande parte devido a problemas técnicos.
  • Também não se encaixaria no tom de Starfield, disse Dennis Mejillones, um artista de personagens que trabalhou na Bethesda em Starfield e Fallout 4.

Starfield estava originalmente planejado para ser muito mais violento, como revelado por um ex -artista da Bethesda. Enquanto os atiradores em primeira pessoa da Bethesda são conhecidos por seu sangue, os elementos viscerais de Fallout não foram para Starfield. A decisão de minimizar a violência gráfica em Starfield foi deliberada, embora nem sempre pretendia ser assim.

A violência ainda é uma parte significativa da jogabilidade de Starfield, com tiroteio e combate corpo a corpo desempenhando papéis centrais. Muitos jogadores acham que a mecânica de combate de Starfield sofreu melhorias substanciais em relação ao Fallout 4, com atenção detalhada ao tiro e dinâmica corpo a corpo. No entanto, o estúdio optou por voltar aos elementos mais gráficos da violência.

Dennis Mejillones, um artista de personagem que trabalhou em Starfield e Fallout 4 em Bethesda, discutiu a abordagem do jogo à violência em uma entrevista no podcast Kiwi Talkz no YouTube. Ele confirmou que Starfield foi projetado inicialmente para incluir decapitações e outras animações de matar, mas os desafios técnicos impediram isso. A variedade de ternos e capacetes no jogo dificultou a animação dessas cenas sem que eles parecessem irrealistas ou de buggy. Dadas as questões técnicas em andamento de Starfield, mesmo após várias atualizações, a decisão de evitar complexidades gráficas adicionais parece justificada.

Starfield cortou decapitações por razões técnicas e tonais

A decisão de excluir a violência gráfica de Starfield não se baseou apenas em dificuldades técnicas. Mejillones destacou que o sangue em Fallout aumenta seu humor, o que não se alinha bem com o tom mais sério e realista de Starfield. Embora Starfield ocasionalmente assente para os jogos mais alegres e violentos da Bethesda, como com conteúdo recente inspirado em Doom, ele adota principalmente uma abordagem mais restrita à ficção científica. As execuções exageradas podem ter interrompido a imersão do jogo, sentindo-se deslocada em seu universo.

Alguns fãs expressaram um desejo de mais realismo em Starfield, observando que elementos como as boates do jogo parecem menos convincentes do que aqueles em outros jogos de ficção científica, como Cyberpunk 2077 e Mass Effect. A adição de violência humorística poderia ter prejudicado ainda mais a base do jogo na realidade. Por fim, a escolha da Bethesda de reduzir o nível de sangue em Starfield, apesar de divergir da tradição do estúdio em atiradores anteriores, parece ter sido o movimento certo.