"devs อธิบายคอนโซลน้ำท่วมของ 'Eslop' Games"

ผู้เขียน: Connor May 02,2025

มีปัญหาที่แปลกประหลาดในร้าน PlayStation และ Nintendo Eshop ในช่วงไม่กี่เดือนที่ผ่านมาแพลตฟอร์มเหล่านี้ได้ถูกน้ำท่วมมากขึ้นกับสิ่งที่นักเล่นเกมเรียกว่า "SLOP" ทั้ง Kotaku และ Aftermath ได้แสดงให้เห็นถึงปัญหาที่เพิ่มขึ้นนี้โดยเฉพาะอย่างยิ่งการสังเกตว่า ESHOP ถูกน้ำท่วมด้วยเกมที่ใช้ AI Generative และหน้าร้านค้าที่ทำให้เข้าใจผิดเพื่อหลอกลวงผู้ใช้ในการซื้อเกมคุณภาพต่ำ ปัญหานี้ได้แพร่กระจายไปยัง PlayStation Store โดยเฉพาะอย่างยิ่งส่งผลกระทบต่อส่วน " Games to Wishlist " ด้วยการไหลบ่าเข้ามาของ สิ่งแปลก ๆ ที่ดูแปลก ๆ

เล่น

เกมเหล่านี้ไม่เพียง แต่ต่ำกว่ามาตรฐาน พวกเขาเป็นส่วนหนึ่งของชื่อที่ดูคล้ายกันซึ่งครอบคลุมเกมอื่น ๆ เกม "SLOP" มักจะเป็นเกมจำลองการขายตลอดเวลามักจะเลียนแบบธีมหรือคัดลอกแนวคิดและ ชื่อของเกมยอดนิยมทั้งหมด พวกเขามักจะมี งานศิลปะและภาพหน้าจอไฮเปอร์สตริปที่มีกลิ่นเหม็นของ AI กำเนิด แต่ในความเป็นจริงพวกเขาไม่ตรงกับภาพหรือการเล่นเกมที่สัญญาไว้ เกมเหล่านี้มักจะผิดพลาดมีการควบคุมที่ไม่ดีและคุณสมบัติที่น้อยที่สุดทำให้ผู้เล่นผิดหวัง

ยิ่งกว่านั้นเกมเหล่านี้กำลัง ถูกปั่นป่วนอย่างไร้ความปราณี โดย บริษัท เล็ก ๆ น้อย ๆ ผู้สร้าง YouTube Dead Domain ตรวจสอบและพบว่า บริษัท เหล่านี้เข้าใจยากโดยมีข้อมูลสาธารณะเพียงเล็กน้อยถึงไม่มีเลย บางคนเปลี่ยนชื่อบ่อย ๆ เพื่อหลีกเลี่ยงความรับผิดชอบ

เสียงโวยวายจากผู้ใช้ทั้งสองร้านได้เติบโตขึ้นเรียกร้องให้มีการควบคุมที่ดีขึ้นเพื่อควบคุม "AI Slop" นี่เป็นเรื่องเร่งด่วนโดยเฉพาะอย่างยิ่งเนื่องจากประสิทธิภาพที่ลดลงของ Eshop ของ Nintendo ซึ่งจะช้าลงเมื่อมันอุดตันด้วยเกมมากขึ้น

เพื่อทำความเข้าใจว่าเกมเหล่านี้ทำให้ร้านค้าน้ำท่วมฉันได้พูดคุยกับบุคคลแปดคนในการพัฒนาเกมและการเผยแพร่ทุกคนร้องขอการไม่เปิดเผยตัวตนเนื่องจากกลัวว่าผู้ถือแพลตฟอร์มจะตอบโต้ พวกเขามีประสบการณ์มากมายในการปล่อยเกมบน Steam, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ข้อมูลเชิงลึกของพวกเขาช่วยชี้แจงกระบวนการในการเล่นเกมบนแพลตฟอร์มเหล่านี้ซึ่งอาจอธิบายได้ว่าทำไมร้านค้าบางแห่งถึงได้รับผลกระทบจาก "SLOP" มากกว่าร้านอื่น ๆ

โลกมหัศจรรย์แห่งใบรับรอง

กระบวนการสำหรับหน้าร้านค้าหลักทั้งสี่แห่งโดยทั่วไปเกี่ยวข้องกับนักพัฒนาหรือผู้จัดพิมพ์ที่ขว้างไปที่ Nintendo, Sony, Microsoft หรือ Valve เพื่อเข้าถึงพอร์ทัลแบ็กเอนด์และ Devkits จากนั้นพวกเขากรอกแบบฟอร์มโดยละเอียดคุณสมบัติของเกมและข้อกำหนดทางเทคนิค ขั้นตอนต่อไปคือ "ใบรับรอง" หรือการรับรองซึ่งผู้ถือแพลตฟอร์มตรวจสอบว่าเกมตรงตามมาตรฐานทางเทคนิคเฉพาะเช่นการจัดการบันทึกที่เสียหายหรือการตัดการเชื่อมต่อคอนโทรลเลอร์ ในขณะที่ Steam และ Xbox เผยแพร่ความต้องการของพวกเขา Nintendo และ Sony ไม่ได้

การรับรองยังช่วยให้มั่นใจได้ว่าเกมจะปฏิบัติตามมาตรฐานทางกฎหมายและตรงกับการจัดอันดับ ESRB ของพวกเขา ผู้ถือแพลตฟอร์มมีความเข้มงวดเป็นพิเศษเกี่ยวกับการจัดอันดับอายุและความแตกต่างใด ๆ สามารถหยุดการเปิดตัวเกมได้ ตรงกันข้ามกับความเชื่อที่เป็นที่นิยมการรับรองไม่ใช่การตรวจสอบ QA แต่เป็นการตรวจสอบว่ารหัสของเกมเป็นไปตามข้อกำหนดของฮาร์ดแวร์

หากเกมผ่านการรับรองก็พร้อมสำหรับการเปิดตัว หากล้มเหลวจะต้องส่งใหม่ด้วยการแก้ไข อย่างไรก็ตามนักพัฒนามักจะได้รับรหัสข้อผิดพลาดโดยไม่มีข้อเสนอแนะโดยละเอียดโดยเฉพาะจาก Nintendo ซึ่งเป็นที่รู้จักกันดีในการปฏิเสธเกมที่มีคำอธิบายเพียงเล็กน้อย

ด้านหน้าและตรงกลาง

ผู้ถือแพลตฟอร์มต้องการให้นักพัฒนาใช้ภาพหน้าจอที่เป็นตัวแทนของเกมอย่างถูกต้อง แต่ไม่มีกระบวนการที่เป็นรูปธรรมสำหรับการตรวจสอบสิ่งนี้ บทวิจารณ์ส่วนใหญ่ตรวจสอบภาพการแข่งขันและภาษาที่ถูกต้อง นักพัฒนาคนหนึ่งเล่าถึงอินสแตนซ์ที่ Nintendo จับภาพหน้าจอไม่ตรงกัน แต่โดยทั่วไปทีมร้านค้าไม่สามารถเข้าถึงการสร้างเกมได้และทีม CERT ไม่ได้ตรวจสอบหน้าร้านค้า

Nintendo และ Xbox ตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงหน้าร้านค้าทั้งหมดก่อนที่จะมีชีวิตอยู่ในขณะที่ PlayStation ทำการตรวจสอบครั้งเดียวใกล้เปิดตัว Valve จะตรวจสอบหน้าร้านค้าเริ่มต้น แต่ไม่ใช่การเปลี่ยนแปลงที่ตามมา ความขยันในการตรวจสอบข้อมูลร้านค้านั้นแตกต่างกันไปและนักพัฒนาสามารถส่งเนื้อหาที่ทำให้เข้าใจผิดและขอการให้อภัยในภายหลัง การลงโทษสำหรับภาพหน้าจอที่ทำให้เข้าใจผิดมักจะเป็นเพียงการขอลบเนื้อหาโดยมีความเสี่ยงเพียงเล็กน้อยที่จะถูกเพิกถอนเว้นแต่ความผิดนั้นรุนแรง

หน้าร้านคอนโซลไม่มีกฎเกี่ยวกับการใช้ AI Generative แม้ว่า Steam จะขอให้นักพัฒนาเปิดเผยการใช้งานโดยไม่ จำกัด

Eshop ถึง Eslop

เหตุผลที่อยู่เบื้องหลังเกมซิมที่มีการบิดเบือนความจริงและความพยายามต่ำในร้านค้าของ Sony และ Nintendo นั้นมีหลายแง่มุม ซึ่งแตกต่างจาก Microsoft ซึ่ง Vets Games บนพื้นฐานต่อเกม Nintendo, Sony และ Valve อนุมัตินักพัฒนาทำให้ง่ายขึ้นสำหรับนักพัฒนาที่ได้รับอนุมัติในการปล่อยเกมหลายเกม ระบบนี้ช่วยให้ บริษัท ไม่กี่แห่งที่จะทำให้ร้านค้ามีเกมที่มีคุณภาพต่ำและมีคุณภาพต่ำโดยใช้สินทรัพย์ AI กำเนิด

กระบวนการอนุมัติของ Nintendo นั้นถูกมองว่าง่ายที่สุดในการใช้ประโยชน์จากนักพัฒนาสามารถปล่อยเกมที่น่าสงสัยซึ่งอาจถูกถอดออกได้ในที่สุด นักพัฒนาบางคนใช้กลยุทธ์เช่นการปล่อยชุดรวมที่มีส่วนลดตลอดเวลาเพื่ออยู่ที่ด้านบนสุดของยอดขายและหน้ารีลีสใหม่โดยบดบังเกมอื่น ๆ

ใน PlayStation ส่วน "Games to Wishlist" จัดเรียงตามวันที่วางจำหน่ายผลักเกมที่ยังไม่เผยแพร่ไปยังจุดสูงสุดรวมถึงเกมที่มีหน้าต่างปล่อยที่คลุมเครือ สิ่งนี้ส่งผลให้เกมเช่น " รถพยาบาล 911 Simulator Paramedic " หรือ " Kebab Simulator Taste Revolution " ถูกแสดงอย่างเด่นชัด

Steam แม้จะมี "SLOP" ที่มีศักยภาพมากที่สุดถูกวิพากษ์วิจารณ์น้อยกว่าเนื่องจากตัวเลือกการค้นพบที่แข็งแกร่งและการรีเฟรชใหม่อย่างต่อเนื่องซึ่งจะฝังเกมคุณภาพต่ำอย่างรวดเร็ว ในทางกลับกัน Nintendo เพียงแค่แสดงรายการใหม่ทั้งหมดในลักษณะที่ไม่ได้เรียงลำดับ

เกมทั้งหมดอนุญาต

ผู้ใช้ได้เรียกร้องให้ Nintendo และ Sony ปรับปรุงกฎระเบียบของหน้าร้านเพื่อต่อสู้กับเกมที่คล้ายกัน บริษัท ทั้งสองไม่ตอบสนองต่อการร้องขอความคิดเห็นเกี่ยวกับแผนการใด ๆ ที่จะแก้ไขปัญหานี้ นักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์มีความสงสัยเกี่ยวกับการปรับปรุงที่สำคัญโดยเฉพาะอย่างยิ่งจาก Nintendo แม้ว่าบางคนหวังว่า Nintendo Switch 2 อาจให้ประสบการณ์ที่ดีขึ้น

ก่อนหน้านี้ Sony ได้ดำเนินการกับปัญหาที่คล้ายกันเช่นในปี 2021 เมื่อมันปราบปรามเนื้อหา "สแปม" ที่ออกแบบมาเพื่อดึงดูดนักล่ารางวัล อย่างไรก็ตามไม่ใช่ทุกคนที่เชื่อว่ากฎระเบียบที่ก้าวร้าวเป็นคำตอบ ตัวอย่างเช่นความคิดริเริ่ม "Better Eshop" ของ Nintendo Life ต้องเผชิญกับแบ็คแลชสำหรับเกมที่จัดหมวดหมู่อย่างไม่ถูกต้องโดยเน้นถึงความเสี่ยงของตัวกรองที่ก้าวร้าวมากเกินไป

นักพัฒนาบางคนกลัวว่าการควบคุมแพลตฟอร์มที่เข้มงวดอาจกำหนดเป้าหมายเกมคุณภาพโดยไม่ได้ตั้งใจ พวกเขาเน้นว่านักพัฒนาส่วนใหญ่ไม่ได้พยายามหลอกลวงผู้ใช้และผู้ถือแพลตฟอร์มมีพนักงานที่พยายามสร้างความสมดุลให้เกมที่จะเผยแพร่ด้วยการป้องกันการคว้าเงินสดเหยียดหยาม

ส่วน 'Games to Wishlist' ในร้าน PlayStation ในเวลาที่เขียนชิ้นนี้

หน้าร้านเบราว์เซอร์ของ Nintendo คือ ... ดีจริงๆเหรอ?