Nowe szczegóły rozgrywki ujawnione dla zagłady: ciemne wieki

Autor: Brooklyn Mar 15,2025

W niedawnym wywiadzie dla magazynu Edge Dewelopers of Doom: The Dark Ages zaprezentowali ekscytujące nowe szczegóły rozgrywki. Ta iteracja kładzie duży nacisk na narrację, szczycąc się największym poziomem w historii serii, tworząc prawdziwie piaskowate wrażenia.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton podkreślili kluczowe aspekty ewolucji gry. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom , w których wiedza była dostarczana przede wszystkim za pomocą dzienników tekstowych, The Dark Ages będzie miało bardziej bezpośrednie i wciągające podejście do opowiadania historii. Atmosfera gry wywoła średniowieczne otoczenie, stonując futurystyczne elementy, a nawet przeprojektowując kultową broń, aby pasowała do tej nowej estetyki.

Zagłada ciemno

Zachowując charakterystyczne odrębne poziomy serii, Doom: The Dark Eges wprowadzi największe jak dotąd środowiska, płynnie łącząc lochy czołgając się z eksploracją otwartego świata. Rozdziały gry są skonstruowane w „aktach”, przechodząc od ograniczonych lochów do ekspansywnych, wyrażonych obszarów. Dodając do odmiany rozgrywki, gracze będą mieli możliwość kontrolowania zarówno smoka, jak i mecha.

Znaczącym dodatkiem do arsenału Slayera jest rewolucyjna tarcza, która działa również jako łańcuch łańcuchowa. Ta wszechstronna broń może być rzucana na wrogów, wykazując unikalne interakcje w zależności od celu (miąższ, zbroja, tarcze energii itp.). Tarcza umożliwia również atak DASH w celu szybkiego zamykania odległości, rekompensując brak podwójnych skoków i ryk z poprzednich gier. Ponadto tarcza pozwala na parowanie, z regulowanymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parrywanie działa jako „przeładowanie” ataków w zwarciu, podczas gdy udane walka w zwarciu uzupełnia amunicję broni pierwotnej - mechanika przypominająca łańcuchę łańcuchową w Doom Eternal . Opcje walki w zwarciu obejmują szybką rękawicę, zrównoważoną tarczę i wolniejszą, mocniejszą bułkę.