Les nouveaux détails de gameplay révélés pour Doom: The Dark Ages

Auteur: Brooklyn Mar 15,2025

Dans une récente interview avec Edge Magazine, les développeurs de Doom: The Dark Ages ont dévoilé de nouveaux détails de gameplay passionnants. Cette itération met fortement l'accent sur le récit, avec les plus grands niveaux de l'histoire de la série, créant une expérience vraiment semblable à un bac à sable.

Le directeur du jeu Hugo Martin et le directeur du studio Marty Stratton ont mis en évidence les aspects clés de l'évolution du jeu. Contrairement aux titres Doom précédents où la tradition a été principalement livrée à travers des journaux de texte, les âges sombres présenteront une approche de narration plus directe et plus engageante. L'atmosphère du jeu évoquera un cadre médiéval, atténuant les éléments futuristes et même repensant des armes emblématiques pour s'adapter à cette nouvelle esthétique.

Doom Ages sombres

Tout en conservant les niveaux distincts de la signature de la série, Doom: The Dark Ages introduira les plus grands environnements à ce jour, mélangeant parfaitement le donjon rampant avec une exploration du monde ouvert. Les chapitres du jeu sont structurés en «actes», passant des donjons confinés aux zones explorées et explorables. Ajoutant à la variété de gameplay, les joueurs auront la possibilité de contrôler à la fois un dragon et un mélange.

Un ajout important à l'arsenal du Slayer est un bouclier révolutionnaire qui fonctionne également comme une tronçonneuse. Cette arme polyvalente peut être lancée sur des ennemis, présentant des interactions uniques en fonction de la cible (chair, armure, boucliers énergétiques, etc.). Le bouclier permet également une attaque de tableau de bord pour la fermeture rapide des distances, compensant l'absence de doubles sauts et rugissements des jeux précédents. De plus, le bouclier permet la parade, avec des paramètres de difficulté réglables et des fenêtres de synchronisation précises.

Le paradeur agit comme un "rechargement" pour les attaques de mêlée, tandis que le combat de mêlée réussi reconstitue des munitions pour les armes primaires - un mécanicien rappelant la tronçonneuse dans Doom Eternal . Les options de combat de mêlée incluent un gant à rythme rapide, un bouclier équilibré et une masse plus lente et plus puissante.