新的遊戲細節揭示了厄運:黑暗時代

作者: Brooklyn Mar 15,2025

在最近對Edge Magazine的採訪中, Doom的開發商:Dark Ages揭示了令人興奮的新遊戲細節。這種迭代非常重視敘事,擁有該系列歷史上最大的水平,創造了真正的沙盒般的體驗。

遊戲總監雨果·馬丁(Hugo Martin)和工作室主管馬蒂·斯特拉頓(Marty Stratton)強調了遊戲進化的關鍵方面。與以前的《毀滅戰士》標題主要是通過文本日誌傳達的,黑暗時代將採用更直接和引人入勝的講故事方法。遊戲的氣氛將喚起中世紀的環境,調低未來派元素,甚至重新設計標誌性武器以適合這種新的美學。

厄運黑暗時代

在保留該系列的標誌性不同級別的同時, 《厄運:黑暗時代》將引入迄今為止最大的環境,無縫地將地牢與開放世界探索爬行。遊戲的章節結構為“行為”,從狹窄的地牢到廣闊的,可探索的區域。除了遊戲玩法,玩家將能夠控制龍和機械。

殺手武器庫的一個重要補充是革命性的盾牌,也可以用作電鋸。這種多功能武器可以扔向敵人,根據目標(肉,裝甲,能量盾等)表現出獨特的相互作用。盾牌還為快速關閉距離造成了破折號攻擊,以彌補沒有雙跳和以前的比賽中的轟鳴聲。此外,屏蔽層可以通過可調節的難度設置和精確的正時窗口進行招架。

招架是一種用於近戰攻擊的“重新加載”,而成功的近戰作戰則補充了主要武器的彈藥,這是一種讓人聯想到《毀滅戰士》中的電鋸的機械師。近戰戰鬥選項包括快節奏的手套,平衡的盾牌以及更慢,更強大的狼牙棒。