新的游戏细节揭示了厄运:黑暗时代

作者: Brooklyn Mar 15,2025

在最近对Edge Magazine的采访中, Doom的开发商:Dark Ages揭示了令人兴奋的新游戏细节。这种迭代非常重视叙事,拥有该系列历史上最大的水平,创造了真正的沙盒般的体验。

游戏总监雨果·马丁(Hugo Martin)和工作室主管马蒂·斯特拉顿(Marty Stratton)强调了游戏进化的关键方面。与以前的《毁灭战士》标题主要是通过文本日志传达的,黑暗时代将采用更直接和引人入胜的讲故事方法。游戏的气氛将唤起中世纪的环境,调低未来派元素,甚至重新设计标志性武器以适合这种新的美学。

厄运黑暗时代

在保留该系列的标志性不同级别的同时, 《厄运:黑暗时代》将引入迄今为止最大的环境,无缝地将地牢与开放世界探索爬行。游戏的章节结构为“行为”,从狭窄的地牢到广阔的,可探索的区域。除了游戏玩法,玩家将能够控制龙和机械。

杀手武器库的一个重要补充是革命性的盾牌,也可以用作电锯。这种多功能武器可以扔向敌人,根据目标(肉,装甲,能量盾等)表现出独特的相互作用。盾牌还为快速关闭距离造成了破折号攻击,以弥补没有双跳和以前的比赛中的轰鸣声。此外,屏蔽层可以通过可调节的难度设置和精确的正时窗口进行招架。

招架是一种用于近战攻击的“重新加载”,而成功的近战作战则补充了主要武器的弹药,这是一种让人联想到《毁灭战士》中的电锯的机械师。近战战斗选项包括快节奏的手套,平衡的盾牌以及更慢,更强大的狼牙棒。