Nieuwe gameplay -details onthuld voor Doom: The Dark Ages

Auteur: Brooklyn Mar 15,2025

In een recent interview met Edge Magazine onthulden de ontwikkelaars van Doom: The Dark Ages spannende nieuwe gameplay -details. Deze iteratie legt een sterke nadruk op verhalende, met de grootste niveaus in de geschiedenis van de serie, waardoor een echt sandbox-achtige ervaring ontstaat.

Game -regisseur Hugo Martin en Studio Head Marty Stratton benadrukten belangrijke aspecten van de evolutie van de game. In tegenstelling tot eerdere DOOM -titels waarbij Lore voornamelijk werd geleverd via tekstlogboeken, zullen de donkere eeuwen een meer directe en boeiende storytelling -aanpak hebben. De sfeer van de game zal een middeleeuwse setting oproepen, futuristische elementen aftasten en zelfs iconische wapens opnieuw ontwerpen die passen bij deze nieuwe esthetiek.

DOOM Dark Ages

Met behoud van de kenmerkende verschillende niveaus van de serie, zal Doom: The Dark Ages de grootste omgevingen tot nu toe introduceren, die naadloos kerker combineert met open-wereld exploratie. De hoofdstukken van het spel zijn gestructureerd in 'acts', die doorgaan van beperkte kerkers naar uitgestrekte, verkennende gebieden. Als toevoeging aan de gameplay -variëteit, kunnen spelers zowel een draak als een mech besturen.

Een belangrijke toevoeging aan het arsenaal van de Slayer is een revolutionair schild dat ook als een kettingzaag functioneert. Dit veelzijdige wapen kan op vijanden worden gegooid en unieke interacties vertonen, afhankelijk van het doelwit (vlees, pantser, energieschilden, enz.). Het schild maakt ook een dash -aanval mogelijk voor het snel afsluiten van afstanden, waardoor de afwezigheid van dubbele sprongen en brullen van eerdere spellen compenseert. Bovendien zorgt het schild mogelijk voor parrying, met instelbare moeilijkheidsinstellingen en precieze timingvensters.

Parrying fungeert als een "herladen" voor melee -aanvallen, terwijl succesvolle melee -gevechten munitie aanvullen voor primaire wapens - een monteur die doet denken aan de kettingzaag in het eeuwige . Melee-gevechtsopties omvatten een snelle kaphandschoen, een uitgebalanceerd schild en een langzamere, krachtigere knots.