Starfield Bethesda pada mulanya menampilkan mekanik gores dan pemecahan yang dirancang, tetapi halangan teknikal memaksa penyingkiran mereka. Dennis Mejillones, seorang artis watak yang menyumbang kepada Skyrim, Fallout 4, dan Starfield, menjelaskan kepada Kiwi Talkz yang mengintegrasikan kesan -kesan ini dengan ruang angkasa yang pelbagai permainan terbukti terlalu kompleks. Butiran rumit interaksi saman, termasuk penyingkiran topi keledar dan gambaran daging yang realistik di bawah, mencipta cabaran teknikal yang signifikan. Mejillones menggambarkan sistem yang dihasilkan sebagai "sarang tikus" yang tidak berat sebelah, lebih rumit oleh saiz badan yang disesuaikan dan variasi saman.
Walaupun sesetengah peminat menyatakan kekecewaan, terutamanya yang diberikan oleh Fallout 4 dari mekanik tersebut, Mejillones berhujah bahawa ciri ini sejajar dengan nada lucu Fallout. Beliau menyatakan bahawa gore dan pemecatan sesuai dengan gaya "lidah di pipi" yang lebih berkesan daripada suasana Starfield.
Walaupun peninggalan ini, Starfield, RPG pemain tunggal utama Bethesda dalam lapan tahun, masih menarik lebih daripada 15 juta pemain sejak pembebasan September 2023. Kajian 7/10 IGN memuji pencarian dan pertempuran yang luas, menonjolkan rayuannya yang kekal. Pasca pelancaran, Bethesda telah menangani kritikan, termasuk mengoptimumkan prestasi untuk 60fps dan melepaskan pengembangan ruang yang hancur. Laporan berasingan dari bekas pemaju yang lain juga menyerlahkan isu pemuatan yang tidak dijangka, terutamanya di dalam kota Neon, yang telah dilakukan oleh Bethesda untuk memperbaiki diri.