Ghost ofYōteiの開発者であるSucker Punchは、Hokkaidoを最新のゲームの主要な設定として選択する理由を共有しています。北海道と日本への旅から得られた洞察がどのように綿密に再現されたかの詳細に飛び込みます。
ヨテイのゴースト:北海道をメインの設定として受け入れています
現実の場所の架空の描写における真正性の感覚
Ghost ofYōteiは、Ezo(現代の北海道)が主人公のAtsuの旅の背景として機能しているため、実生活の日本のロケールをゲームに統合するという吸盤パンチの伝統を続けています。 5月15日付のPlayStationブログ投稿で、ゲームディレクターのNate Foxは、北海道にゲームを設定する決定について詳しく説明しました。
サッカーパンチは、実際の場所を再現するのに見知らぬ人ではなく、以前は最初のゴーストシリーズゲームでツシマ島を実現しました。彼らの努力は好評で、日本の批評家から高い賞賛を獲得しました。フォックスとクリエイティブディレクターのジェイソンコネルは、その文化と歴史の本物の描写で、ツシマ島の大使としてさえ表彰されました。
2021年、ツシマ州の田山市長は、吸盤パンチの仕事に感謝を表明し、「多くの日本人でさえ、世代ko時代の歴史に気づいていない。国際的には、ツシマはほとんど知られていないので、私たちは物語をグラフィックスとディープナラティブとともに生き返らせることに感謝しています。」
ツシマと北海道の両方に対するチームのアプローチは、彼らの架空の物語の中で「信ity性と信ability性を伝えたい」という欲求に根ざしています。ヨテイの幽霊にとって、北海道は「信じられないほどの美しさ」と「1603年の日本帝国の端」としての歴史的な重要性で選ばれました。フォックスは、北海道がアツの復ven物語の理想的な環境であることを強調し、彼女の行動が彼女の評判をどのように形成するかを強調しました。 「幽霊の物語を語るなら、劇的な場所でそれをしてください」と彼は言いました。
美しさと危険の完璧なブレンド
日本への調査旅行中、フォックスは、シレトコ国立公園のような場所を訪れることがハイライトだったと指摘しました。公園の見事な風景は、野生生物の絶え間ない危険と組み合わさって、ゲームの意図した雰囲気を完全にカプセル化しました。 「美しさと危険の完璧な結婚、それは私たちがゲームに望んでいた正確な感覚でした。それが、北海道が正しい選択であることを知っていた瞬間でした」とフォックスは説明しました。
もう1つの重要な場所は、アインの人々に「マシネシル」または「女性の山」として知られているヨテイ山でした。北海道の先住民族のアイヌは、自然と深いつながりを持ち、山を神聖なものと考えています。開発者にとって、Yōtei山は北海道の本質とAtsu家族の両方を失ったことを象徴しています。
フォックスは、日本での間に地元の人々との交流と新しい概念を開発することは非常にやりがいがあると強調しました。これらの経験は、吸盤が「島の架空のバージョンでその精神を捉えて」パンチするのに役立ちました。日本文化に関する最初の知識の欠如を認めて、チームはこのギャップに対処することに取り組んでおり、詳細はまもなく共有されます。
吸盤パンチのこれまでで最も野心的なプロジェクトとして、ヨテイの幽霊はファンに非常に期待されています。このゲームは、2025年10月2日にPlayStation 5で発売される予定です。ゴーストシリーズのこのエキサイティングな新しい章の更新と洞察をお楽しみに。