ঘোস্ট অফ ইয়েটেইয়ের পিছনে বিকাশকারীরা সুকার পাঞ্চ তাদের সর্বশেষ গেমের প্রাথমিক সেটিং হিসাবে হক্কাইডোকে বাছাই করার জন্য তাদের কারণগুলি ভাগ করেছেন। তারা কীভাবে হক্কাইডোকে নিখুঁতভাবে পুনরায় তৈরি করেছে এবং তাদের যাত্রা থেকে জাপানে যাত্রা থেকে অন্তর্দৃষ্টিগুলি কীভাবে পুনরায় তৈরি করেছে তার বিশদটি ডুব দিন।
ইয়টেই ঘোস্ট: হক্কাইডোকে প্রধান সেটিং হিসাবে আলিঙ্গন করা
বাস্তব জীবনের জায়গাগুলির কাল্পনিক চিত্রগুলিতে সত্যতার অনুভূতি
ঘোস্ট অফ ইয়েটিই তাদের গেমগুলিতে বাস্তব জীবনের জাপানি লোকালগুলিকে একীভূত করার সুকার পাঞ্চের tradition তিহ্য অব্যাহত রেখেছে, ইজো (আধুনিক সময়ের হক্কাইডো) নায়ক অতসুর যাত্রার পটভূমি হিসাবে কাজ করে। 15 ই মে তারিখে একটি প্লেস্টেশন ব্লগ পোস্টে, গেম ডিরেক্টর নাট ফক্স হক্কাইডোতে গেমটি সেট করার সিদ্ধান্তের বিষয়ে বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন।
এর আগে প্রথম ঘোস্ট সিরিজের খেলায় সুসিমা দ্বীপকে প্রাণবন্ত করে তুলেছিল, প্রকৃত অবস্থানগুলি পুনরুদ্ধার করার জন্য সুকার পাঞ্চ কোনও অপরিচিত নয়। তাদের প্রচেষ্টা সুপ্রতিষ্ঠিত ছিল, জাপানি সমালোচকদের কাছ থেকে তাদের উচ্চ প্রশংসা অর্জন করেছিল। ফক্স এবং ক্রিয়েটিভ ডিরেক্টর জেসন কনেল এমনকি সংস্কৃতি এবং ইতিহাসের খাঁটি চিত্রায়নের জন্য সুসিমা দ্বীপের রাষ্ট্রদূত হিসাবে সম্মানিত হয়েছিল।
২০২১ সালে সুসিমার মেয়র নওকি হিটকাতসু সুকার পাঞ্চের কাজের জন্য কৃতজ্ঞতা প্রকাশ করেছিলেন, তিনি বলেছিলেন, "এমনকি অনেক জাপানি মানুষ জেন-কো পিরিয়ডের ইতিহাস সম্পর্কে অবগত নয়। আন্তর্জাতিকভাবে সুশিমা মূলত অজানা, তাই আমরা আমাদের কাহিনীকে জীবনকে আলোকিত গ্রাফ এবং গভীরতার সাথে জীবন নিয়ে আসার জন্য প্রচুর কৃতজ্ঞ।"
সুসিমা এবং হক্কাইডো উভয়ের প্রতি দলের দৃষ্টিভঙ্গি তাদের কাল্পনিক বিবরণগুলির মধ্যে "সত্যতা এবং বিশ্বাসযোগ্যতার অনুভূতি সরবরাহ করার" আকাঙ্ক্ষায় জড়িত। ঘোস্ট অফ ইয়েটেইয়ের জন্য, হক্কাইডো তার "অবিশ্বাস্য সৌন্দর্য" এবং এর historical তিহাসিক তাত্পর্য হিসাবে "1603 সালে জাপানি সাম্রাজ্যের প্রান্ত" হিসাবে বেছে নেওয়া হয়েছিল। ফক্স হাইলাইট করেছিলেন যে হক্কাইডো এটিএসইউর প্রতিশোধের গল্পের জন্য আদর্শ সেটিং ছিল, তার ক্রিয়াগুলি কীভাবে তার খ্যাতি তৈরি করবে তা জোর দিয়ে। "আপনি যদি কোনও ভূতের গল্প বলতে যাচ্ছেন তবে এটি একটি নাটকীয় স্থানে করুন," তিনি মন্তব্য করেছিলেন।
সৌন্দর্য এবং বিপদের একটি নিখুঁত মিশ্রণ
জাপানে তাদের গবেষণা ভ্রমণের সময়, ফক্স উল্লেখ করেছিলেন যে শিরেটোকো জাতীয় উদ্যানের মতো পরিদর্শন করা স্থানগুলি একটি হাইলাইট ছিল। পার্কের অত্যাশ্চর্য ল্যান্ডস্কেপগুলি বন্যজীবনের চিরকালীন বিপদের সাথে মিলিত হয়ে গেমের উদ্দেশ্যযুক্ত পরিবেশকে পুরোপুরি আবদ্ধ করে। ফক্স ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সৌন্দর্য এবং বিপদের একটি নিখুঁত বিবাহ, এটিই ছিল আমাদের খেলার জন্য সঠিক অনুভূতি।
আরেকটি উল্লেখযোগ্য অবস্থান ছিল মাউন্ট। ইয়েটিই, আইইনু লোকদের "মেশিনশির" বা "দ্য ফেমেন মাউন্টেন" নামে পরিচিত। হক্কাইডোর আদিবাসী আইনু প্রকৃতির সাথে গভীর সংযোগ স্থাপন করে এবং পর্বত পবিত্রকে বিবেচনা করে। বিকাশকারীদের জন্য, মাউন্ট ইয়েটিই হক্কাইডো এবং পরিবার এটিএসইউর মর্মের উভয়েরই প্রতীক হিসাবে প্রতীকী হয়েছিল।
ফক্স জোর দিয়েছিলেন যে জাপানে তাদের সময় স্থানীয়দের সাথে আলাপচারিতা এবং নতুন ধারণাগুলি বিকাশ করা অবিশ্বাস্যভাবে ফলপ্রসূ ছিল। এই অভিজ্ঞতাগুলি স্তন্যপায়ীভাবে পাঞ্চকে "দ্বীপের আমাদের কাল্পনিক সংস্করণে এটির চেতনা ক্যাপচার করতে সহায়তা করেছিল।" জাপানি সংস্কৃতি সম্পর্কে তাদের প্রাথমিক জ্ঞানের অভাবকে স্বীকার করে, দলটি শীঘ্রই আরও বিশদ ভাগ করে নেওয়ার সাথে এই ব্যবধানটি মোকাবেলায় প্রতিশ্রুতিবদ্ধ।
আজ অবধি সুকার পাঞ্চের সবচেয়ে উচ্চাভিলাষী প্রকল্প হিসাবে, ঘোস্ট অফ ইয়েটেই ভক্তদের দ্বারা অত্যন্ত প্রত্যাশিত। গেমটি 2 অক্টোবর, 2025 এ একচেটিয়াভাবে প্লেস্টেশন 5 এ চালু হতে চলেছে। ঘোস্ট সিরিজের এই উত্তেজনাপূর্ণ নতুন অধ্যায়ে আরও আপডেট এবং অন্তর্দৃষ্টিগুলির জন্য থাকুন।


