Yōtei의 Ghost의 개발자 인 Sucker Punch는 Hokkaido를 최신 게임의 주요 설정으로 선택한 이유를 공유했습니다. 홋카이도를 세 심하게 재현하고 일본으로의 여행에서 얻은 통찰력에 대한 세부 사항을 살펴보십시오.
요 테이의 유령 : 홋카이도를 주요 환경으로 받아들이십시오
실제 장소의 가상의 묘사에서 진정성
Yōtei의 Ghost of Yōtei는 Ezo (Modern Hokkaido)가 주인공 ATSU의 여정을 배경으로 한 실제 일본 지역을 게임에 통합하는 Sucker Punch의 전통을 계속합니다. 5 월 15 일자 PlayStation 블로그 게시물에서 게임 감독 Nate Fox는 Hokkaido에서 게임을 설정하기로 한 결정에 대해 자세히 설명했습니다.
Sucker Punch는 실제 위치를 재현하는 데 익숙하지 않으며, 이전에 Tsushima Island를 첫 번째 Ghost Series 게임에서 생생하게 만들었습니다. 그들의 노력은 호평을 받았으며 일본 비평가들로부터 높은 찬사를 받았습니다. 폭스와 크리에이티브 디렉터 제이슨 코넬 (Jason Connell)은 문화와 역사에 대한 진정한 묘사로 Tsushima Island의 대사로 영광을 얻었습니다.
2021 년, Tsushima의 Naoki Hitakatsu 시장은 Sucker Punch의 작품에 대해 감사를 표했다.
Tsushima와 Hokkaido에 대한 팀의 접근 방식은 가상의 내러티브 내에서 "진정성과 믿음의 느낌을 전달하려는"욕구에 뿌리를두고 있습니다. 요 테이의 유령에게 홋카이도는 "믿을 수없는 아름다움"과 "1603 년 일본 제국의 가장자리"로서 역사적 중요성을 위해 선정되었습니다. 폭스는 홋카이도가 ATSU의 복수 이야기에 이상적인 환경이라고 강조했으며, 그녀의 행동이 어떻게 그녀의 명성을 형성 할 것인지 강조했다. "유령 이야기를 할 것이라면 극적인 위치에서 그것을하십시오"라고 그는 말했습니다.
아름다움과 위험의 완벽한 조화
일본으로의 연구 여행 중에 폭스는 시레 토코 국립 공원과 같은 방문 장소가 하이라이트라고 지적했다. 야생 동물의 항상 존재하는 위험과 함께 공원의 멋진 풍경은 게임의 의도 된 분위기를 완벽하게 캡슐화했습니다. 폭스는“아름다움과 위험의 완벽한 결혼은 우리가 게임에 원하는 정확한 느낌이었습니다. 홋카이도가 올바른 선택이라는 것을 알고있는 순간이었습니다.
또 다른 중요한 위치는 요 테이 (Yōtei)였으며, 아이누 사람들에게 "기계식"또는 "여성 산"으로 알려져 있습니다. 홋카이도의 토착민 인 아이누 (Ainu)는 자연과 깊은 관계를 맺고 산을 신성하게 간주합니다. 개발자들에게 Yōtei 양은 홋카이도의 본질과 가족 ATSU를 상징했습니다.
폭스는 일본에서 일하는 동안 현지인들과의 상호 작용과 새로운 개념을 개발하는 것이 엄청나게 보람이 있다고 강조했다. 이러한 경험은 Sucker Punch가 "우리의 가상의 섬에서 그 정신을 포착하는 데 도움이되었습니다." 팀은 일본 문화에 대한 지식 부족을 인정 하면서이 격차를 해결하기 위해 최선을 다하고 있으며 자세한 내용은 곧 공유 될 것입니다.
지금까지 Sucker Punch의 가장 야심 찬 프로젝트로서 Yōtei의 Ghost는 팬들에게 매우 기대됩니다. 이 게임은 2025 년 10 월 2 일에 PlayStation 5에서만 출시 될 예정입니다. Ghost 시리즈 의이 흥미로운 새로운 장에 대한 더 많은 업데이트와 통찰력을 얻으려면 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.