Concord di Firewalk Studios: uno sparatutto con eroi di breve durata
Concord, lo sparatutto eroico 5v5 di Firewalk Studios, ha incontrato una fine rapida e inaspettata, chiudendo i suoi server appena due settimane dopo il lancio. Il direttore del gioco Ryan Ellis ha annunciato la chiusura il 3 settembre 2024, attribuendo la decisione al mancato rispetto delle aspettative del gioco. Nonostante alcuni feedback positivi da parte dei giocatori su alcuni aspetti, il lancio complessivo non è stato all'altezza degli obiettivi dello studio. Sono stati emessi rimborsi completi per gli acquisti digitali su Steam, Epic Games Store e PlayStation Store.
La fine del gioco rappresenta una svolta sorprendente degli eventi, considerando l'acquisizione di Firewalk Studios da parte di Sony sulla base del loro potenziale percepito e dell'iniziale prospettiva positiva sia di Ellis che del capo dello studio Tony Hsu. I piani ambiziosi post-lancio, incluso il lancio della stagione e i filmati settimanali, alla fine sono stati abbandonati a causa delle scarse prestazioni. Prima dello spegnimento sono stati rilasciati solo tre filmati.
Le difficoltà di Concord iniziarono presto. Nonostante un ciclo di sviluppo di otto anni, il gioco non è riuscito ad attrarre una base di giocatori sostanziale, raggiungendo un picco di soli 697 giocatori simultanei. L'analista Daniel Ahmad sottolinea diversi fattori che contribuiscono: una mancanza di innovazione e un design dei personaggi poco ispirato, che lo rende indistinguibile dalla concorrenza; e un prezzo elevato di $ 40, che lo pone in una posizione di svantaggio rispetto ai rivali free-to-play. Il marketing minimale ha ulteriormente esacerbato il problema.
Mentre Firewalk Studios sta esplorando le opzioni future, la possibilità di un revival di Concord rimane incerta. Sebbene alcuni suggeriscano un modello free-to-play, problemi più profondi - design dei personaggi blandi e gameplay poco ispirato - richiedono cambiamenti più significativi. Potrebbe essere necessaria una revisione completa per resuscitare il gioco, rispecchiando inversioni di tendenza di successo come quelle di Final Fantasy XIV. La recensione 56/100 di Game8 ha evidenziato il contrasto tra il fascino visivo di Concord e il suo gameplay in definitiva senza vita.