Concord teve vida curta, mas não foi a mais curta

Author: Aaliyah Jan 07,2025

Concord da Firewalk Studios: um jogo de tiro de heróis de curta duração

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Concord, jogo de tiro de heróis 5v5 da Firewalk Studios, teve um fim rápido e inesperado, fechando seus servidores apenas duas semanas após o lançamento. O diretor do jogo, Ryan Ellis, anunciou o encerramento em 3 de setembro de 2024, atribuindo a decisão ao fracasso do jogo em atender às expectativas. Apesar de algum feedback positivo dos jogadores sobre certos aspectos, o lançamento geral ficou aquém dos objetivos do estúdio. Reembolsos totais foram emitidos para compras digitais no Steam, Epic Games Store e PlayStation Store.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

O fim do jogo é uma reviravolta surpreendente, considerando a aquisição da Firewalk Studios pela Sony com base em seu potencial percebido e na perspectiva positiva inicial de Ellis e do chefe do estúdio, Tony Hsu. Planos ambiciosos de pós-lançamento, incluindo o lançamento da temporada e cenas semanais, foram finalmente descartados devido ao baixo desempenho. Apenas três cenas foram lançadas antes do encerramento.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

As lutas do Concord começaram cedo. Apesar de um ciclo de desenvolvimento de oito anos, o jogo não conseguiu atrair uma base substancial de jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. O analista Daniel Ahmad aponta vários fatores que contribuem: falta de inovação e designs de personagens pouco inspirados, tornando-o indistinguível dos concorrentes; e um preço alto de US$ 40, colocando-o em desvantagem contra rivais free-to-play. O marketing mínimo exacerbou ainda mais o problema.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Enquanto o Firewalk Studios explora opções futuras, a possibilidade de um renascimento do Concord permanece incerta. Embora alguns sugiram um modelo free-to-play, questões mais profundas – designs de personagens insípidos e jogabilidade pouco inspirada – exigem mudanças mais significativas. Uma revisão completa pode ser necessária para ressuscitar o jogo, refletindo reviravoltas bem-sucedidas como a de Final Fantasy XIV. A análise 56/100 do Game8 destacou o contraste entre o apelo visual de Concord e sua jogabilidade sem vida.