康科德是短暂的,但不是最短命的
作者: Aaliyah
Jan 07,2025
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射击游戏 Concord 很快就遭遇了意想不到的结局,在发布仅两周后就关闭了服务器。 游戏总监 Ryan Ellis 于 2024 年 9 月 3 日宣布关闭,并将这一决定归因于游戏未能达到预期。 尽管在某些方面得到了一些积极的玩家反馈,但总体发布仍没有达到工作室的目标。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上购买数字产品可获得全额退款。
考虑到索尼收购 Firewalk Studios 是基于他们的潜力以及 Ellis 和工作室负责人 Tony Hsu 最初的积极前景,这款游戏的消亡是一个令人惊讶的转折。 由于表现不佳,雄心勃勃的发布后计划(包括季节发布和每周过场动画)最终被取消。 停播前仅发布了三个过场动画。
康科德的挣扎很早就开始了。 尽管开发周期长达八年,但该游戏未能吸引大量玩家,最高时只有 697 名同时在线玩家。 分析师丹尼尔·艾哈迈德指出了几个影响因素:缺乏创新和缺乏灵感的角色设计,使其与竞争对手难以区分;而且价格高达 40 美元,使其在与免费游戏竞争对手的竞争中处于劣势。 极少的营销进一步加剧了这个问题。
虽然 Firewalk Studios 正在探索未来的选择,但 Concord 复兴的可能性仍然不确定。 虽然有些人建议采用免费模式,但更深层次的问题——平淡的角色设计和缺乏灵感的游戏玩法——需要更重大的改变。 要想复活这款游戏,可能需要进行一次彻底的改革,效仿《最终幻想 14》那样的成功转型。 Game8 的 56/100 评论凸显了 Concord 的视觉吸引力与其最终死气沉沉的游戏玩法之间的对比。