Concord от Firewalk Studios: недолговечный геройский шутер
Конкорд, геройский шутер 5 на 5 от Firewalk Studios, встретил быстрый и неожиданный конец: серверы были отключены всего через две недели после запуска. Директор игры Райан Эллис объявил о закрытии 3 сентября 2024 года, объяснив это решение тем, что игра не оправдала ожиданий. Несмотря на некоторые положительные отзывы игроков по определенным аспектам, в целом запуск не соответствовал целям студии. Был произведен полный возврат средств за цифровые покупки в Steam, Epic Games Store и PlayStation Store.
Закрытие игры — неожиданный поворот событий, учитывая приобретение Sony Firewalk Studios на основе их предполагаемого потенциала и первоначального позитивного прогноза как Эллиса, так и главы студии Тони Сюя. Амбициозные планы после запуска, включая запуск сезона и еженедельные кат-сцены, в конечном итоге были отменены из-за плохой производительности. До закрытия было выпущено всего три кат-сцены.
Борьба Конкорда началась рано. Несмотря на восьмилетний цикл разработки, игре не удалось привлечь значительную базу игроков, достигнув максимума в 697 одновременных игроков. Аналитик Дэниел Ахмад указывает на несколько факторов, способствующих этому: отсутствие инноваций и скучный дизайн персонажей, что делает его неотличимым от конкурентов; и высокая цена в 40 долларов, что ставит его в невыгодное положение по сравнению с бесплатными конкурентами. Минимальный маркетинг еще больше усугубил проблему.
Пока Firewalk Studios изучает будущие варианты, возможность возрождения Конкорда остается неопределенной. Хотя некоторые предлагают модель free-to-play, более глубокие проблемы — скучный дизайн персонажей и скучный игровой процесс — требуют более существенных изменений. Чтобы возродить игру, возможно, потребуется полная переработка, отражающая успешные изменения, подобные Final Fantasy XIV. Обзор Game8 с рейтингом 56/100 подчеркнул контраст между визуальной привлекательностью Concord и его абсолютно безжизненным игровым процессом.