康科德是短暫的,但不是最短命的
Author: Aaliyah
Jan 07,2025
Firewalk Studios 的 5v5 英雄射擊遊戲 Concord 很快就遭遇了意想不到的結局,在發布僅兩周後就關閉了服務器。 遊戲總監 Ryan Ellis 於 2024 年 9 月 3 日宣布關閉,並將這一決定歸因於遊戲未能達到預期。 盡管在某些方麵得到了一些積極的玩家反饋,但總體發布仍沒有達到工作室的目標。 在 Steam、Epic Games Store 和 PlayStation Store 上購買數字產品可獲得全額退款。
考慮到索尼收購 Firewalk Studios 是基於他們的潛力以及 Ellis 和工作室負責人 Tony Hsu 最初的積極前景,這款遊戲的消亡是一個令人驚訝的轉折。 由於表現不佳,雄心勃勃的發布後計劃(包括季節發布和每周過場動畫)最終被取消。 停播前僅發布了三個過場動畫。
康科德的掙紮很早就開始了。 盡管開發周期長達八年,但該遊戲未能吸引大量玩家,最高時隻有 697 名同時在線玩家。 分析師丹尼爾·艾哈邁德指出了幾個影響因素:缺乏創新和缺乏靈感的角色設計,使其與競爭對手難以區分;而且價格高達 40 美元,使其在與免費遊戲競爭對手的競爭中處於劣勢。 極少的營銷進一步加劇了這個問題。
雖然 Firewalk Studios 正在探索未來的選擇,但 Concord 複興的可能性仍然不確定。 雖然有些人建議采用免費模式,但更深層次的問題——平淡的角色設計和缺乏靈感的遊戲玩法——需要更重大的改變。 要想複活這款遊戲,可能需要進行一次徹底的改革,效仿《最終幻想 14》那樣的成功轉型。 Game8 的 56/100 評論凸顯了 Concord 的視覺吸引力與其最終死氣沉沉的遊戲玩法之間的對比。