Concord de Firewalk Studios : un jeu de tir de héros de courte durée
Concord, le jeu de tir de héros 5v5 de Firewalk Studios, a connu une fin rapide et inattendue, fermant ses serveurs à peine deux semaines après son lancement. Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024, attribuant cette décision à l'échec du jeu à répondre aux attentes. Malgré quelques retours positifs des joueurs sur certains aspects, le lancement global n'a pas été à la hauteur des objectifs du studio. Des remboursements complets ont été émis pour les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et PlayStation Store.
La disparition du jeu est une tournure d'événements surprenante, compte tenu de l'acquisition de Firewalk Studios par Sony sur la base de leur potentiel perçu et des perspectives positives initiales d'Ellis et du directeur du studio, Tony Hsu. Des plans post-lancement ambitieux, comprenant un lancement de saison et des cinématiques hebdomadaires, ont finalement été abandonnés en raison de mauvaises performances. Seules trois cinématiques ont été diffusées avant l'arrêt.
Les difficultés de Concord ont commencé très tôt. Malgré un cycle de développement de huit ans, le jeu n'a pas réussi à attirer une base de joueurs substantielle, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. L'analyste Daniel Ahmad souligne plusieurs facteurs contributifs : un manque d'innovation et une conception de personnages sans inspiration, le laissant impossible à distinguer de ses concurrents ; et un prix élevé de 40 $, ce qui le désavantage par rapport à ses rivaux free-to-play. Un marketing minimal a encore aggravé le problème.
Alors que Firewalk Studios explore les options futures, la possibilité d'une renaissance de Concord reste incertaine. Alors que certains suggèrent un modèle de jeu gratuit, des problèmes plus profonds – conceptions de personnages fades et gameplay sans inspiration – nécessitent des changements plus importants. Une refonte complète pourrait être nécessaire pour ressusciter le jeu, reflétant des redressements réussis comme celui de Final Fantasy XIV. La critique 56/100 de Game8 a mis en évidence le contraste entre l'attrait visuel de Concord et son gameplay finalement sans vie.