Concord de Firewalk Studios: un héroe de disparos de corta duración
Concord, el shooter de héroes 5 contra 5 de Firewalk Studios, tuvo un final rápido e inesperado, cerrando sus servidores apenas dos semanas después del lanzamiento. El director del juego, Ryan Ellis, anunció el cierre el 3 de septiembre de 2024, atribuyendo la decisión al hecho de que el juego no cumplió con las expectativas. A pesar de algunos comentarios positivos de los jugadores sobre ciertos aspectos, el lanzamiento general no cumplió con los objetivos del estudio. Se emitieron reembolsos completos para compras digitales en Steam, Epic Games Store y PlayStation Store.
La desaparición del juego es un giro sorprendente de los acontecimientos, considerando la adquisición de Firewalk Studios por parte de Sony en función de su potencial percibido y la perspectiva positiva inicial tanto de Ellis como del director del estudio Tony Hsu. Los ambiciosos planes posteriores al lanzamiento, incluido el lanzamiento de una temporada y escenas semanales, finalmente se descartaron debido al bajo rendimiento. Solo se publicaron tres escenas antes del cierre.
Las luchas de Concord comenzaron temprano. A pesar de un ciclo de desarrollo de ocho años, el juego no logró atraer una base sustancial de jugadores, alcanzando un máximo de sólo 697 jugadores simultáneos. El analista Daniel Ahmad señala varios factores que contribuyen: la falta de innovación y diseños de personajes poco inspirados, que lo hacen indistinguible de sus competidores; y un alto precio de 40 dólares, lo que lo coloca en desventaja frente a sus rivales de juego gratuito. El marketing mínimo exacerbó aún más el problema.
Mientras Firewalk Studios está explorando opciones futuras, la posibilidad de un resurgimiento de Concord sigue siendo incierta. Si bien algunos sugieren un modelo de juego gratuito, problemas más profundos (diseños de personajes insulsos y jugabilidad sin inspiración) requieren cambios más significativos. Podría ser necesaria una revisión completa para resucitar el juego, reflejando cambios exitosos como el de Final Fantasy XIV. La revisión 56/100 de Game8 destacó el contraste entre el atractivo visual de Concord y su jugabilidad, en última instancia, sin vida.