Concord Berumur Pendek, Tetapi Bukan Yang Paling Pendek

Pengarang: Aaliyah Jan 07,2025

Firewalk Studios' Concord: Seorang Penembak Wira Berumur Singkat

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Penembak wira 5v5 Firewalk Studios, Concord, menemui penghujung yang pantas dan tidak dijangka, menutup pelayannya hanya dua minggu selepas pelancaran. Pengarah Permainan Ryan Ellis mengumumkan penutupan pada 3 September 2024, mengaitkan keputusan itu kepada kegagalan permainan untuk memenuhi jangkaan. Walaupun terdapat maklum balas pemain yang positif mengenai aspek tertentu, pelancaran keseluruhan tidak mencapai matlamat studio. Bayaran balik penuh telah dikeluarkan untuk pembelian digital di Steam, Epic Games Store dan PlayStation Store.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Kematian permainan ini adalah satu peristiwa yang mengejutkan, memandangkan pemerolehan Sony Firewalk Studios berdasarkan potensi yang mereka anggap dan pandangan positif awal daripada Ellis dan ketua studio Tony Hsu. Pelan pasca pelancaran yang bercita-cita tinggi, termasuk pelancaran musim dan potongan adegan mingguan, akhirnya dibatalkan kerana prestasi yang lemah. Hanya tiga cutscenes dikeluarkan sebelum penutupan.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Perjuangan Concord bermula lebih awal. Walaupun kitaran pembangunan lapan tahun, permainan ini gagal menarik pangkalan pemain yang besar, memuncak pada hanya 697 pemain serentak. Penganalisis Daniel Ahmad menunjukkan beberapa faktor penyumbang: kekurangan inovasi dan reka bentuk watak yang tidak berinspirasi, menjadikannya tidak dapat dibezakan daripada pesaing; dan titik harga tinggi sebanyak $40, meletakkannya pada kelemahan berbanding saingan percuma untuk bermain. Pemasaran yang minima memburukkan lagi masalah.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-Lived

Semasa Firewalk Studios meneroka pilihan masa depan, kemungkinan kebangkitan semula Concord masih tidak pasti. Walaupun sesetengah mencadangkan model percuma untuk dimainkan, isu yang lebih mendalam—reka bentuk watak hambar dan permainan yang tidak berinspirasi—memerlukan perubahan yang lebih ketara. Pembaikan lengkap mungkin diperlukan untuk menghidupkan semula permainan, mencerminkan pemulihan yang berjaya seperti Final Fantasy XIV. Ulasan 56/100 Game8 menyerlahkan perbezaan antara daya tarikan visual Concord dan permainan yang akhirnya tidak bermaya.