फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ का कॉनकॉर्ड: एक अल्पकालिक हीरो शूटर
फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ के 5v5 हीरो शूटर, कॉनकॉर्ड का तेज़ और अप्रत्याशित अंत हुआ, लॉन्च के मात्र दो सप्ताह बाद इसके सर्वर बंद हो गए। गेम निदेशक रयान एलिस ने 3 सितंबर, 2024 को खेल को उम्मीदों पर खरा नहीं उतरने के निर्णय के लिए जिम्मेदार ठहराते हुए इसे बंद करने की घोषणा की। कुछ पहलुओं पर खिलाड़ियों की सकारात्मक प्रतिक्रिया के बावजूद, समग्र लॉन्च स्टूडियो के लक्ष्यों से कम रहा। स्टीम, एपिक गेम्स स्टोर और प्लेस्टेशन स्टोर पर डिजिटल खरीदारी के लिए पूर्ण रिफंड जारी किए गए।
गेम का ख़त्म होना घटनाओं का एक आश्चर्यजनक मोड़ है, सोनी द्वारा फ़ायरवॉक स्टूडियोज़ के अधिग्रहण को उनकी अनुमानित क्षमता और एलिस और स्टूडियो प्रमुख टोनी सू दोनों के शुरुआती सकारात्मक दृष्टिकोण के आधार पर देखते हुए। सीज़न लॉन्च और साप्ताहिक कटसीन समेत लॉन्च के बाद की महत्वाकांक्षी योजनाएं अंततः खराब प्रदर्शन के कारण रद्द कर दी गईं। शटडाउन से पहले केवल तीन कटसीन जारी किए गए थे।
कॉनकॉर्ड का संघर्ष जल्दी शुरू हो गया। आठ साल के विकास चक्र के बावजूद, खेल एक बड़े खिलाड़ी आधार को आकर्षित करने में विफल रहा, केवल 697 समवर्ती खिलाड़ियों तक पहुंच गया। विश्लेषक डैनियल अहमद कई योगदान देने वाले कारकों की ओर इशारा करते हैं: नवीनता की कमी और प्रेरणाहीन चरित्र डिजाइन, जो इसे प्रतिस्पर्धियों से अप्रभेद्य बनाता है; और $40 का उच्च मूल्य बिंदु, इसे फ्री-टू-प्ले प्रतिद्वंद्वियों के मुकाबले नुकसान में रखता है। न्यूनतम मार्केटिंग ने समस्या को और बढ़ा दिया।
हालांकि फायरवॉक स्टूडियो भविष्य के विकल्प तलाश रहा है, कॉनकॉर्ड के पुनरुद्धार की संभावना अनिश्चित बनी हुई है। जबकि कुछ लोग फ्री-टू-प्ले मॉडल का सुझाव देते हैं, गहरे मुद्दों - नीरस चरित्र डिजाइन और प्रेरणाहीन गेमप्ले - में अधिक महत्वपूर्ण बदलावों की आवश्यकता होती है। फ़ाइनल फ़ैंटेसी XIV जैसे सफल बदलावों को प्रतिबिंबित करते हुए, गेम को पुनर्जीवित करने के लिए एक पूर्ण ओवरहाल आवश्यक हो सकता है। गेम8 की 56/100 समीक्षा में कॉनकॉर्ड की दृश्य अपील और इसके अंततः बेजान गेमप्ले के बीच अंतर पर प्रकाश डाला गया।