पूर्ण सुपरलिमिनल वॉकथ्रू

लेखक: Gabriella Jan 24,2025

सुपरलिमिनल: इस दिमाग झुका देने वाले पहेली खेल को जीतने के लिए एक व्यापक पूर्वाभ्यास

सुपरलिमिनल एक स्वप्न परिदृश्य के भीतर परिप्रेक्ष्य और पहेली को सुलझाने का एक उत्कृष्ट अन्वेषण है। यदि आप इसके चुनौतीपूर्ण स्तरों से जूझ रहे हैं, तो यह संपूर्ण पूर्वाभ्यास आपको प्रत्येक कमरे और पहेली के माध्यम से मार्गदर्शन करेगा।

सामग्री तालिका


पूरा करने के लिए एक चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका सुपरलिमिनलस्तर 1 - प्रेरण पहेली 1 पहेली 2 पहेली 3 पहेली 4 पहेली 5 पहेली 6 पहेली 7 पहेली 8 पहेली 9 पहेली 10 पहेली 11 पहेली 12 स्तर 2 - ऑप्टिकल पहेली 1पहेली 2पहेली 3पहेली 4पहेली 5पहेली 6स्तर 3 - घनवादपहेली 1पहेली 2पहेली 3पहेली 4पहेली 5पहेली 6पहेली 7पहेली 8स्तर 4 - ब्लैकआउटपहेली 1पहेली 2पहेली 3पहेली 4पहेली 5स्तर 5 - क्लोनपहेली 1 पहेली 2 पहेली 3 पहेली 4 पहेली 5 पहेली 6 स्तर 6 - गुड़ियाघर पहेली 1 पहेली 2 पहेली 3 पहेली 4 पहेली 5 पहेली 6 स्तर 7 - भूलभुलैया पहेली 1 पहेली 2 पहेली 3 पहेली 4 पहेली 5 पहेली 6 पहेली 7 पहेली 8 स्तर 8 - व्हाइटस्पेसपहेली 1पहेली 2पहेली 3पहेली 4पहेली 5पहेली 6पहेली 7स्तर 9 - पुनरावलोकन पूरा करने के लिए एक चरण-दर-चरण मार्गदर्शिका सुपरलिमिनल

इससे पहले कि हम इस विस्तृत पूर्वाभ्यास को शुरू करें, आइए खेल की मुख्य यांत्रिकी की समीक्षा करें। सबसे पहले, आप अजेय हैं; तुम्हें कोई हानि नहीं पहुँच सकती। दूसरे, वस्तु के आकार में हेरफेर करने से खुद को परिचित करने के लिए अभ्यास कक्ष का उपयोग करें। मुख्य बात आपका दृष्टिकोण है: किसी वस्तु को फर्श या दीवार के पास छोड़ने से वह छोटी हो जाती है; इसे और दूर छोड़ने से यह बड़ा हो जाता है। अपने दृष्टिकोण को समायोजित करते समय किसी वस्तु को बार-बार गिराना और उठाना महत्वपूर्ण आकार परिवर्तन की अनुमति देता है। आप वस्तुओं को अपनी दृष्टि के क्षेत्र में सटीक रूप से संरेखित करके भी उन्हें मूर्त रूप दे सकते हैं।

इन तकनीकों में महारत हासिल करना महत्वपूर्ण है। अब, आइए प्रत्येक सुपरलिमिनल के नौ स्तरों पर नेविगेट करें।

स्तर 1 - प्रेरण

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.यह परिचयात्मक स्तर मौलिक गेमप्ले यांत्रिकी स्थापित करता है।

पहेली 1

अनुबंध पर हस्ताक्षर करें (वैकल्पिक) और गलियारे के साथ आगे बढ़ें।

पहेली 2

मेज पर रखी वस्तुओं के साथ प्रयोग करें, फिर दरवाजे से आगे बढ़ें। एक विशाल शतरंज का मोहरा आपके रास्ते में बाधा डालता है। इसे फर्श के पास गिराकर सिकोड़ें और आगे बढ़ें।

पहेली 3

निकास दूर दाएं कोने में, स्टैक्ड ब्लॉकों के पीछे है। शीर्ष ब्लॉक को सिकोड़ें और शतरंज के मोहरे को बाहर निकलने के लिए सीढ़ी के रूप में उपयोग करें।

आपको वस्तु-अवरुद्ध दरवाजे का सामना करना पड़ेगा। इन्हें खाली हाथ ही पार किया जा सकता है।

पहेली 4

दरवाजा खुला रखने के लिए बटन पर एक वस्तु रखें। रणनीतिक रूप से अपने आप को खुले दरवाज़े से देखने की स्थिति में रखें और क्यूब को बटन पर रखें।

पहेली 5

क्यूब उठाएं, छत को देखें और इसे बार-बार बड़ा करें जब तक कि यह कोने के दरवाजे तक पहुंचने के लिए एक सीढ़ी के रूप में काम न कर ले।

A chess piece being held near a yellow button. ### पहेली 6

बाईं खिड़की से शतरंज का मोहरा प्राप्त करें और इसे दाहिनी विंडो से देखे गए बटन पर रखें, संरेखण का मार्गदर्शन करने के लिए इसकी छाया का उपयोग करें।

पहेली 7

यह पहेली एक ही तल में वस्तु के घूमने का परिचय देती है। मार्ग के लिए रैंप बनाने के लिए चीज़ वेज को बड़ा करें।

पहेली 8

बड़े ब्लॉक को दीवार के पास छोड़ कर छोटा करें, फिर छोटे ब्लॉक को बटन पर रखें।

पहेली 9

बड़े ब्लॉक को सिकोड़ें और टूटी हुई खिड़की से दिखाई देने वाले बटन पर रखें।

पहेली 10

ब्लॉक को दीवार के ऊपर और बगल के कमरे में उठाने के लिए रणनीतिक रूप से खुद को रखें, यह सुनिश्चित करते हुए कि यह बटन पर गिरे।

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### पहेली 11

निकास चिन्ह को बड़ा करें और दोनों बटनों को एक साथ सक्रिय करने के लिए इसे घुमाएँ।

पहेली 12

दीवार के पैनलों को गिराने और रास्ता बनाने के लिए चीज़ वेज का उपयोग करें।

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स्तर 2 - ऑप्टिकल

 यह स्तर आकार में हेरफेर और परिप्रेक्ष्य-आधारित समाधानों पर केंद्रित है।

पहेली 1

होटल से होते हुए अग्नि निकास द्वार तक आगे बढ़ें। इसे एक तरफ रख दें और तब तक जारी रखें जब तक आपको रात के समय की कोई पेंटिंग न मिल जाए। ऊपरी स्तर तक पहुँचने के लिए इसका उपयोग करें।

पहेली 2

घन को मूर्त रूप देने के लिए घन-चित्रित वस्तुओं को संरेखित करें, इसे एक सीढ़ी के रूप में उपयोग करने के लिए बड़ा करें।

Superliminal a chequered cube above a table.### पहेली 3

घन सीढ़ी बनाने के लिए फूलों को संरेखित करें, ऊंचे द्वार तक पहुंचने के लिए इसे बड़ा करें।

पहेली 4

एक कगार तक पहुंचने के लिए क्यूब सीढ़ियों का उपयोग करें, फिर लापता अग्नि निकास द्वार अनुभाग को संरेखित करें और इसे निकास के रूप में उपयोग करें।

पहेली 5

छत पर क्यूब को बड़ा करें और पीले गैन्ट्री तक पहुंचने के लिए इसका उपयोग करें। शतरंज का एक टुकड़ा बनाने के लिए हरे पाइप को संरेखित करें और बाहर निकलने के लिए इसका उपयोग करें।

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### पहेली 6

चंद्रमा को प्राप्त करें और उसे बड़ा करके एक छोटा दरवाजा खोलें, फिर लिफ्ट में प्रवेश करें।

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स्तर 3 - घनवाद

इस स्तर पर एक आर्ट गैलरी सेटिंग के भीतर कई पासा-आधारित पहेलियाँ हैं।

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### पहेली 1

पासा प्राप्त करें और कगार तक पहुंचने के लिए इसे बड़ा करें।

पहेली 2

निकास तक पहुंचने के लिए पासे को सीढ़ियों के रूप में उपयोग करें।

पहेली 3

पासे को चरणों के रूप में उपयोग करें और आगे बढ़ें।

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### पहेली 4

पासे को चरणों के रूप में उपयोग करें और आगे बढ़ें।

पहेली 5

कगार तक जाने का रास्ता बनाने के लिए निश्चित पासे में हेरफेर करें।

पहेली 6

आगे तक पहुंचने के लिए रैंप बनाने के लिए पासे के टुकड़ों का उपयोग करें।

पहेली 7

कगार तक पहुंचने के लिए सीढ़ियां बनाने के लिए पासे के टुकड़ों का उपयोग करें।

पहेली 8

पाथवे बनाने के लिए पासे का उपयोग करें और क्यूब में प्रवेश करें, फिर लिफ्ट की ओर आगे बढ़ें।

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स्तर 4 - ब्लैकआउट

Several tanks and bottles in Superliminal. यह स्तर अंधकार और स्थानिक भटकाव का परिचय देता है।

पहेली 1

छिपे हुए निकास को खोजने के लिए अंधेरे में नेविगेट करें।

पहेली 2

लाल गड्ढे के पार छोटे, घुमावदार मंच का अनुसरण करें।

पहेली 3

छायादार सीढ़ियों को खोजने के लिए अंधेरे में पीछे की ओर चलें।

पहेली 4

स्टोररूम के माध्यम से अपने रास्ते को रोशन करने के लिए निकास चिह्न का उपयोग करें।

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### पहेली 5

स्टोररूम को रोशन करने के लिए निकास चिह्न का उपयोग करें और बक्सों पर चढ़कर बाहर निकलें। IDEA जनरेटर सक्रिय करें और लिफ्ट की ओर बढ़ें।

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स्तर 5 - क्लोन

यह स्तर ऑब्जेक्ट क्लोनिंग का परिचय देता है।

पहेली 1

बटन लगाने के लिए क्लोन दरवाजे का उपयोग करें।

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### पहेली 2

दीवार पर चढ़ने के लिए क्लोन दरवाजों की एक सीढ़ी बनाएं।

पहेली 3

सीढ़ी बनाने के लिए अलार्म घड़ियों को क्लोन और बड़ा करें।

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### पहेली 4

सेब का क्लोन बनाएं, एक को बड़ा करें और इसका उपयोग छोटे सेब को बटन से हटाने के लिए करें।

पहेली 5

सेब का क्लोन बनाएं और रणनीतिक रूप से इसे बटन पर रखें।

An apple on a switch in Superliminal;. ### पहेली 6

ऊपरी स्तर तक पहुंचने के लिए एक सीढ़ी बनाने के लिए सोम्नास्कल्प चिन्ह का क्लोन बनाएं।

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स्तर 6 - गुड़ियाघर

इस स्तर में खेल की दुनिया के भीतर एक गुड़ियाघर में हेरफेर करना शामिल है।

पहेली 1

गुड़ियाघर को बड़ा करें और उसमें प्रवेश करें।

पहेली 2

जेंगा ब्लॉकों को गिराने और दरवाज़ा खोलने के लिए बढ़े हुए पंखे का उपयोग करें।

पहेली 3

खिड़की को बड़ा करें और उसमें से चलें।

पहेली 4

फुलाने योग्य महल को बड़ा करें और दरवाजे तक पहुंचने के लिए इसका उपयोग करें, फिर वेंट के माध्यम से आगे बढ़ें।

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### पहेली 5

ऊपरी दरवाजे तक रास्ता बनाने के लिए दरवाजों को रणनीतिक ढंग से व्यवस्थित करें।

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### पहेली 6

बड़े कार्डबोर्ड गुड़ियाघर में प्रवेश करें और लिफ्ट की ओर बढ़ें।

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स्तर 7 - भूलभुलैया

यह स्तर एक जटिल, परिवर्तनशील वातावरण प्रस्तुत करता है।

पहेली 1

स्थानांतरण स्थानों पर नेविगेट करने के लिए अलार्म घड़ी और पेंटिंग का उपयोग करें।

पहेली 2

एक छेद दिखाने और आगे बढ़ने के लिए ग्रे दरवाजे का उपयोग करें।

पहेली 3

छिपे हुए मार्ग को खोजने के लिए ऑरेंज हॉल में नेविगेट करें।

पहेली 4

निचले स्तर तक पहुंचने के लिए सर्पिल सीढ़ी का उपयोग करें, फिर लिफ्ट तक पहुंचने के लिए कबाड़ का उपयोग करें। निकास संकेतों का पालन करते हुए, दोहराए जाने वाले हॉलवे से आगे बढ़ें।

पहेली 5

स्विमिंग पूल के अगले स्तर तक पहुंचने के लिए पासे का उपयोग करें।

A chess piece on a button in Superliminal. ### पहेली 6

बटन को दबाए रखने के लिए नाइट शतरंज मोहरे का उपयोग करें।

पहेली 7

बिस्तर तक पहुंचने के लिए पासे का उपयोग करें, फिर तीरों का अनुसरण करते हुए बदलते गलियारों और लिफ्ट के माध्यम से आगे बढ़ें।

पहेली 8

बेडरूम तक पहुंचने और स्तर को पूरा करने के लिए लैंपपोस्ट भ्रम पर नेविगेट करें।

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स्तर 8 - रिक्त स्थान

इस स्तर में एक अतियथार्थवादी, अमूर्त वातावरण है।

पहेली 1

द्वार बनाने के लिए भवन मॉडल अनुभाग को बड़ा करें। मॉडल बिल्डिंग को सिकोड़ें और अब खुले दरवाजे से चलें।

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### पहेली 2

दीवार पर फाइलिंग कैबिनेट की छाया से गुजरें। दालान से आगे बढ़ें और सफेद खिड़की में प्रवेश करें। चढ़ने और आगे बढ़ने के लिए उल्टे विंडो/क्यूब का उपयोग करें।

पहेली 3

सफेद सीढ़ी के आकार से चलें और काली सीढ़ियों पर चढ़ें।

पहेली 4

छिपे हुए दरवाजे को खोजने के लिए सफेद दीवारों के बीच से गुजरें।

पहेली 5

शतरंज की बिसात पर नेविगेट करने के लिए शतरंज के मोहरों का उपयोग करें।

पहेली 6

क्यूब का उपयोग करके 2डी सफेद दरवाजे से एक कमरा बनाएं। ऊँचे दरवाजे तक पहुँचने के लिए चीज़ वेज का उपयोग करें।

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### पहेली 7

चेकरदार छेदों और गलियारों से गिरें, फिर दरवाजे से होते हुए खाली जगह में आगे बढ़ें। लाल गड्ढे में कूदो।

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स्तर 9 - पूर्वव्यापीकरण

A room filled with lockers in Superliminal. यह अंतिम स्तर एक पूर्वव्यापी यात्रा है। अलार्म घड़ी को सक्रिय करें और समापन क्रम के माध्यम से आगे बढ़ें।

बधाई हो! आपने सुपरलिमिनल पूरा कर लिया है। एक अतिरिक्त चुनौती के लिए चैलेंज मोड से निपटने पर विचार करें।