Superliminal: Un recorrido completo para conquistar este alucinante juego de rompecabezas
Superliminal es una exploración magistral de la perspectiva y la resolución de acertijos dentro de un paisaje onírico. Si tienes dificultades con sus desafiantes niveles, este tutorial completo te guiará a través de cada habitación y rompecabezas.
Tabla de contenidos
Una guía paso a paso para completar SuperliminalNivel 1 – Rompecabezas de inducción 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 Rompecabezas 5 Rompecabezas 6 Rompecabezas 7 Rompecabezas 8 Rompecabezas 9 Rompecabezas 10 Rompecabezas 11 Rompecabezas 12 Nivel 2 – Rompecabezas óptico 1 Rompecabezas 2 Rompecabezas 3 Rompecabezas 4 5Rompecabezas 6Nivel 3 – CubismoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Rompecabezas 8Nivel 4 – BlackoutRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Nivel 5 – ClonRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Nivel 6 – Casa de MuñecasRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Nivel 7 – LaberintoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Rompecabezas 8Nivel 8 – Espacio en blancoRompecabezas 1Rompecabezas 2Rompecabezas 3Rompecabezas 4Rompecabezas 5Rompecabezas 6Rompecabezas 7Nivel 9 – Retrospectiva Una guía paso a paso para completar Superliminal
Antes de comenzar este recorrido detallado, repasemos las mecánicas principales del juego. En primer lugar, eres invencible; ningún daño puede ocurrirte. En segundo lugar, utilice la sala de práctica para familiarizarse con la manipulación del tamaño de los objetos. La clave es tu perspectiva: soltar un objeto cerca del suelo o de la pared lo hace más pequeño; soltarlo más lejos lo hace más grande. Dejar caer y recoger un objeto repetidamente mientras ajusta su punto de vista permite cambios de tamaño significativos. Incluso puedes materializar objetos alineándolos con precisión dentro de tu campo de visión.
Dominar estas técnicas es crucial. Ahora, naveguemos por cada uno de los nueve niveles de Superliminal.
Nivel 1 – Inducción
Este nivel introductorio establece mecánicas de juego fundamentales.
Rompecabezas 1
Firma el contrato (opcional) y continúa por el pasillo.
Rompecabezas 2
Experimenta con los objetos sobre la mesa y luego atraviesa la puerta. Una pieza de ajedrez gigante obstruye tu camino. Encógelo dejándolo caer cerca del suelo y continúa.
Rompecabezas 3
La salida está en el extremo derecho, detrás de bloques apilados. Encoge el bloque superior y usa la pieza de ajedrez como trampolín para llegar a la salida.
Encontrarás puertas que bloquean objetos. Sólo se pueden pasar con las manos vacías.
Rompecabezas 4
Coloca un objeto en el botón para mantener la puerta abierta. Colóquese estratégicamente para ver a través de la puerta que se abre y coloque el cubo en el botón.
Rompecabezas 5
Coge el cubo, mira el techo y agántalo repetidamente hasta que actúe como un escalón para llegar a la puerta de la esquina.
### Rompecabezas 6
Obtenga el peón de ajedrez de la ventana izquierda y colóquelo en el botón que se ve a través de la ventana derecha, usando su sombra para guiar la alineación.
Rompecabezas 7
Este rompecabezas introduce la rotación de objetos dentro de un solo plano. Agrande la rodaja de queso para crear una rampa de paso.
Rompecabezas 8
Reduzca el bloque grande soltándolo cerca de una pared, luego coloque el bloque más pequeño en el botón.
Rompecabezas 9
Reduzca el bloque grande y colóquelo en el botón visible a través de la ventana rota.
Rompecabezas 10
Colóquese estratégicamente para levantar el bloque por encima de la pared y hacia la habitación adyacente, asegurándose de que aterrice en el botón.
### Rompecabezas 11
Amplía la señal de salida y gírala para activar ambos botones simultáneamente.
Rompecabezas 12
Utiliza la cuña de queso para derribar paneles de pared y crear un pasaje.
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Nivel 2 – Óptico
Este nivel se centra en la manipulación del tamaño y las soluciones basadas en perspectivas.
Rompecabezas 1
Continúe por el hotel hasta la puerta de salida de incendios. Déjalo a un lado y continúa hasta encontrar un cuadro nocturno. Utilice esto para acceder al nivel superior.
Rompecabezas 2
Alinee los objetos pintados en forma de cubo para materializar un cubo, amplíelo para usarlo como trampolín.
### Rompecabezas 3
Alinee las flores para crear una escalera cúbica, amplíela para llegar a la entrada más alta.
Rompecabezas 4
Utilice las escaleras cúbicas para llegar a una repisa, luego alinee la sección de la puerta de salida de incendios que falta para materializarla y utilizarla como salida.
Rompecabezas 5
Amplía el cubo en el techo y úsalo para alcanzar el pórtico amarillo. Alinea el tubo verde para crear una pieza de ajedrez y úsalo para salir.
### Rompecabezas 6
Obtén la luna y amplíala para revelar una pequeña puerta, luego ingresa al ascensor.
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Nivel 3 – Cubismo
Este nivel presenta numerosos acertijos basados en dados dentro de un entorno de galería de arte.
### Rompecabezas 1
Obtén los dados y agrandalos para llegar a la repisa.
Rompecabezas 2
Usa los dados como pasos para llegar a la salida.
Rompecabezas 3
Usa los dados como pasos y continúa.
### Rompecabezas 4
Usa los dados como pasos y continúa.
Rompecabezas 5
Manipula los dados fijos para crear un camino hacia la cornisa.
Rompecabezas 6
Usa los fragmentos de dados para crear una rampa para llegar a la cornisa.
Rompecabezas 7
Usa los fragmentos de dados para crear escalones para llegar a la cornisa.
Rompecabezas 8
Usa los dados para crear un camino y entra al cubo, luego dirígete al ascensor.
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Nivel 4 – Apagón
Este nivel introduce oscuridad y desorientación espacial.
Rompecabezas 1
Navega a través de la oscuridad para encontrar la salida oculta.
Rompecabezas 2
Sigue la pequeña y sinuosa plataforma a través del pozo rojo.
Rompecabezas 3
Camina hacia atrás en la oscuridad para encontrar las escaleras recortadas.
Rompecabezas 4
Utilice la señal de salida para iluminar su camino a través del almacén.
### Rompecabezas 5
Utiliza la señal de salida para iluminar el almacén y sube las cajas hasta la salida. Active el generador de IDEA y diríjase al ascensor.
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Nivel 5 – Clonar
Este nivel introduce la clonación de objetos.
Rompecabezas 1
Utiliza la puerta clonada para colocarla en el botón.
### Rompecabezas 2
Crea una escalera de puertas clonadas para trepar por la pared.
Rompecabezas 3
Clonar y ampliar despertadores para crear una escalera.
### Rompecabezas 4
Clone la manzana, amplíela y úsela para sacar la manzana más pequeña del botón.
Rompecabezas 5
Clone la manzana y colóquela estratégicamente en el botón.
### Rompecabezas 6
Clonar el letrero SomnaSculpt para crear una escalera para llegar al nivel superior.
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Nivel 6 – Casa de muñecas
Este nivel implica manipular una casa de muñecas dentro del mundo del juego.
Rompecabezas 1
Amplía la casa de muñecas y entra en ella.
Rompecabezas 2
Utiliza el ventilador ampliado para derribar los bloques de Jenga y liberar la puerta.
Rompecabezas 3
Amplía la ventana y camina a través de ella.
Rompecabezas 4
Amplía el castillo inflable y úsalo para llegar a la puerta, luego pasa por el respiradero.
### Rompecabezas 5
Coloque estratégicamente las puertas para crear un camino hacia la puerta superior.
### Rompecabezas 6
Ingrese a la casa de muñecas de cartón ampliada y diríjase al ascensor.
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Nivel 7 – Laberinto
Este nivel presenta un entorno complejo y cambiante.
Rompecabezas 1
Utiliza el despertador y la pintura para navegar por los espacios cambiantes.
Rompecabezas 2
Utiliza la puerta gris para revelar un agujero y continúa.
Rompecabezas 3
Navega por la sala naranja para encontrar un pasaje oculto.
Rompecabezas 4
Usa la escalera de caracol para llegar al nivel inferior, luego usa la basura para llegar al ascensor. Continúe por el pasillo repetido, siguiendo las señales de salida.
Rompecabezas 5
Usa los dados para alcanzar el siguiente nivel de la piscina.
### Rompecabezas 6
Utiliza la pieza de ajedrez del caballo para mantener presionado el botón.
Rompecabezas 7
Usa los dados para llegar a la cama, luego avanza por los pasillos móviles y ascensores, siguiendo las flechas.
Rompecabezas 8
Navega por la ilusión de la farola para llegar al dormitorio y completar el nivel.
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Nivel 8 – Espacio en blanco
Este nivel presenta un entorno abstracto y surrealista.
Rompecabezas 1
Amplíe la sección del modelo de construcción para crear una entrada. Reduzca el edificio modelo y cruce la puerta ahora abierta.
### Rompecabezas 2
Camina a través de la sombra del archivador en la pared. Continúa por el pasillo y entra por la ventana blanca. Utilice la ventana/cubo invertido para subir y continuar.
Rompecabezas 3
Camina por la escalera blanca y sube las escaleras negras.
Rompecabezas 4
Camina a través de las paredes blancas para encontrar una puerta oculta.
Rompecabezas 5
Usa las piezas de ajedrez para navegar por el tablero.
Rompecabezas 6
Crea una habitación a partir de la puerta blanca 2D usando el cubo. Usa la rodaja de queso para llegar a la puerta alta.
### Rompecabezas 7
Cae a través de los agujeros y pasillos a cuadros, luego atraviesa la puerta y entra en el espacio en blanco. Salta al pozo rojo.
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Nivel 9 – Retrospectiva
Este último nivel es un viaje retrospectivo. Active el despertador y continúe con la secuencia final.
¡Felicitaciones! Has completado Superliminal. Considere abordar el Modo Desafío para un desafío adicional.