スーパーリミナルの完全なウォークスルー

著者: Gabriella Jan 24,2025

スーパーリミナル: この心を揺さぶるパズル ゲームを攻略するための包括的なウォークスルー

Superliminal は、夢の世界の中で視点を探求し、パズルを解く見事な作品です。 難しいレベルに苦戦している場合は、この完全なウォークスルーで各部屋とパズルをガイドします。

目次


スーパーリミナルレベル 1 – インダクションパズル 1 パズル 2 パズル 3 パズル 4 パズル 5 パズル 6 パズル 7 パズル 8 パズル 9 パズル 10 パズル 11 パズル 12レベル 2 – 光学パズル 1 パズル2パズル 3パズル 4パズル 5パズル 6レベル 3 – キュビズムパズル 1パズル 2パズル 3パズル 4パズル 5パズル 6パズル 7パズル 8レベル 4 – ブラックアウトパズル 1パズル 2パズル 3パズル 4パズル 5レベル 5 – クローンパズル 1パズル2パズル 3パズル 4パズル 5パズル 6レベル 6 – ドールハウスパズル 1パズル 2パズル 3パズル 4パズル 5パズル 6レベル 7 – 迷宮パズル 1パズル 2パズル 3パズル 4パズル 5パズル 6パズル 7パズル 8レベル 8 – ホワイトスペースパズル1パズル 2パズル 3パズル 4パズル 5パズル 6パズル 7レベル9 – 振り返り Superliminal

を完了するためのステップバイステップガイド

この詳細なウォークスルーを始める前に、ゲームの核となる仕組みを確認しましょう。 まず、あなたは無敵です。あなたに害が及ぶことはありません。 次に、練習室を利用してオブジェクト サイズの操作に慣れます。 鍵となるのは視点です。物体を床や壁の近くに放すと、その物体は小さくなります。遠くに離すと大きくなります。 視点を調整しながらオブジェクトを繰り返し落としたり拾ったりすると、サイズが大幅に変化します。 視界内でオブジェクトを正確に位置合わせすることで、オブジェクトを実体化することもできます。

これらのテクニックをマスターすることが重要です。 それでは、Superliminal の 9 つのレベルをそれぞれ操作してみましょう。

レベル 1 – 導入

Superliminal - several huge chess pieces and blocks in a room.この入門レベルでは、基本的なゲームプレイの仕組みを確立します。

パズル 1

契約書に署名し (オプション)、廊下を進みます。

パズル 2

テーブル上のオブジェクトを試してから、出入り口を通って移動します。巨大なチェスの駒が行く手を遮ります。床の近くに落として縮めてから進みます。

パズル 3

出口は右端、積み上げられたブロックの後ろにあります。一番上のブロックを縮小し、チェスの駒を踏み台にして出口に到達します。

オブジェクトを遮断するドアに遭遇します。 手ぶらの場合のみ通過可能です。

パズル 4

ドアを開けたままにするために、ボタンの上に物を置きます。 開いたドアから中が見えるように戦略的に位置を決め、ボタンの上にキューブを置きます。

パズル 5

立方体を手に取り、天井を見て、角のドアに到達するためのステップとして機能するまで繰り返し拡大します。

A chess piece being held near a yellow button. ### パズル 6

左側のウィンドウからチェスのポーンを取得し、右側のウィンドウから見えるボタンの上に配置します。その影を使用して位置合わせをガイドします。

パズル 7

このパズルでは、単一平面内でのオブジェクトの回転が導入されます。チーズウェッジを拡大して、通路用のスロープを作成します。

パズル 8

大きなブロックを壁の近くで離して縮小し、小さなブロックをボタンの上に置きます。

パズル 9

大きなブロックを縮小し、壊れた窓から見えるボタンの上に置きます。

パズル 10

ブロックを壁の上に持ち上げて隣の部屋に移動できるように戦略的に位置を決め、確実にボタンに着地させます。

A giant exit sign in Superliminal, touching two buttons. ### パズル 11

非常口標識を拡大して回転すると、両方のボタンが同時にアクティブになります。

パズル 12

チーズウェッジを使用して壁パネルを倒し、通路を作成します。

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レベル 2 – 光学

 このレベルでは、サイズ操作と視点ベースのソリューションに焦点を当てます。

パズル 1

ホテルを通って非常口まで進みます。 それを脇に置いて、夜の絵が見つかるまで続けます。 これを使用して上のレベルにアクセスします。

パズル 2

立方体でペイントされたオブジェクトを並べて立方体を実現し、それを拡大して踏み台として使用します。

Superliminal a chequered cube above a table.### パズル 3

花を並べて立方体の階段を作り、それを拡大して高い出入り口に到達します。

パズル 4

立方体の階段を使って出っ張りに到達し、欠けている非常口ドアのセクションを揃えて現実化し、出口として使用します。

パズル 5

天井の立方体を拡大し、それを使用して黄色のガントリーに到達します。緑色のパイプを揃えてチェスの駒を作成し、それを使って終了します。

The moon inside a hotel, with a tiny door on top of it. ### パズル 6

月を入手して拡大すると小さなドアが現れ、エレベーターに入ります。

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レベル 3 – キュビズム

このレベルには、アート ギャラリーの設定内で多数のサイコロ ベースのパズルが登場します。

A gigantic dice near a door, in an art gallery in Superliminal. ### パズル 1

サイコロを入手し、棚に到達するまで拡大します。

パズル 2

出口に到達するためのステップとしてサイコロを使用します。

パズル 3

サイコロをステップとして使用して進みます。

A huge dice attached to a massive piece of wood in Superliminal. ### パズル 4

サイコロをステップとして使用して進みます。

パズル 5

固定されたサイコロを操作して棚への道を作成します。

パズル 6

サイコロの破片を使用して、棚に到達するためのスロープを作成します。

パズル 7

サイコロの破片を使って棚に到達するための階段を作成します。

パズル 8

サイコロを使って通路を作り、立方体に入り、エレベーターに進みます。

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レベル 4 – ブラックアウト

Several tanks and bottles in Superliminal. このレベルでは暗闇と空間識障害が発生します。

パズル 1

暗闇をナビゲートして、隠された出口を見つけてください。

パズル 2

小さく曲がりくねったプラットフォームに沿って赤い穴を越えて進みます。

パズル 3

暗闇の中を後ろ向きに歩き、シルエットの階段を見つけます。

パズル 4

非常口標識を使用して、物置内の通路を照らします。

A large room illuminated by a giant red exist sign in Superliminal. ### パズル 5

出口標識を使って倉庫を照らし、箱を登って出口まで行きます。 IDEA ジェネレーターを起動し、エレベーターに進みます。

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レベル 5 – クローン

このレベルではオブジェクトの複製が導入されます。

パズル 1

複製されたドアを使用してボタンの上に配置します。

Superliminal, a green door with several smaller green doors in front of it. ### パズル 2

クローンドアの階段を作成して壁を乗り越えます。

パズル 3

目覚まし時計のクローンを作成して拡大し、階段を作成します。

Superliminal, stacked copies of alarm clocks. ### パズル 4

リンゴのクローンを作成し、1 つを拡大し、それを使って小さい方のリンゴをボタンから叩き落とします。

パズル 5

リンゴのクローンを作成し、ボタン上に戦略的に配置します。

An apple on a switch in Superliminal;. ### パズル 6

SomnaSculpt サインのクローンを作成して、上のレベルに到達するための階段を作成します。

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レベル 6 – ドールハウス

このレベルには、ゲーム世界内でドールハウスを操作することが含まれます。

パズル 1

ドールハウスを拡大して中に入ります。

パズル 2

拡大されたファンを使用してジェンガ ブロックを倒し、ドアを解放します。

パズル 3

ウィンドウを拡大して通り抜けてください。

パズル 4

インフレータブル城を拡大し、それを使用してドアに到達し、通気口を通って進みます。

Looking through a vent in Superliminal, balancing a bouncy castle on a diving board. ### パズル 5

ドアを戦略的に配置して、上のドアへの通路を作成します。

Superliminal - two wood backed doors, one on top of each other, facing a wall. ### パズル 6

拡大されたダンボールドールハウスに入り、エレベーターへお進みください。

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レベル 7 – 迷宮

このレベルでは、複雑で変化する環境が提示されます。

パズル 1

目覚まし時計と絵を使って、移り行く空間を移動しましょう。

パズル 2

灰色のドアを使用して穴を明らかにし、先に進みます。

パズル 3

オレンジホールをナビゲートして、隠し通路を見つけてください。

パズル 4

螺旋階段を使って下の階に行き、ジャンクを使ってエレベーターに行きます。出口標識に従って、繰り返しの廊下を進みます。

パズル 5

サイコロを使ってプールの次のレベルに到達します。

A chess piece on a button in Superliminal. ### パズル 6

ナイトチェスの駒を使用してボタンを押し続けます。

パズル 7

サイコロを使ってベッドに到達し、矢印に従って移動廊下とエレベーターを通って進みます。

パズル 8

街灯のイリュージョンをナビゲートして寝室に到達し、レベルを完了します。

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レベル 8 – ホワイトスペース

このレベルは超現実的で抽象的な環境を特徴としています。

パズル 1

建築モデルのセクションを拡大して出入り口を作成します。 モデルの建物を縮小し、開いたドアを通り抜けます。

A shadow from a filing cabinet in Superliminal. ### パズル 2

壁に映るファイリングキャビネットの影を通り抜けてください。 廊下を進み、白い窓に入ります。 反転したウィンドウ/立方体を使用して登って進みます。

パズル 3

白い階段状の部分を通り、黒い階段を上ります。

パズル 4

白い壁を通って隠し扉を見つけてください。

パズル 5

チェスの駒を使用してチェス盤内を移動します。

パズル 6

キューブを使用して、2D の白いドアから部屋を作成します。 チーズウェッジを使って高い扉に到達してください。

Falling through chessboard squares in Superliminal. ### パズル 7

市松模様の穴と廊下を通って落ち、ドアを通って白い空間に進みます。 赤い穴に飛び込んでください。

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レベル 9 – 振り返り

A room filled with lockers in Superliminal. この最終レベルは過去を振り返る旅です。目覚まし時計を作動させ、最後のシーケンスを進めてください。

おめでとうございます! 超限界を完了しました。 さらなる挑戦のために、チャレンジ モードに取り組むことを検討してください。