সুপারলিমিনাল: এই মন-বাঁকানো ধাঁধা খেলাকে জয় করার জন্য একটি ব্যাপক ওয়াকথ্রু
Superliminal হল একটি স্বপ্নের দৃশ্যের মধ্যে দৃষ্টিকোণ এবং ধাঁধা সমাধানের একটি নিপুণ অন্বেষণ। আপনি যদি এর চ্যালেঞ্জিং স্তরের সাথে লড়াই করে থাকেন তবে এই সম্পূর্ণ ওয়াকথ্রু আপনাকে প্রতিটি রুম এবং ধাঁধার মধ্যে গাইড করবে৷
সূচিপত্র
সম্পূর্ণ করার জন্য ধাপে ধাপে নির্দেশিকা সুপারলিমিনাললেভেল 1 – ইন্ডাকশন ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6ধাঁধা 7ধাঁধা 8পাজল1 11ধাঁধা 12লেভেল 2 – অপটিক্যাল ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6লেভেল 3 – কিউবিজম ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5পাজল 5পাজল4 ব্ল্যাকআউট ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5লেভেল 5 – ক্লোন ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6লেভেল 6 – পুতুলহাউস ধাঁধা 1ধাঁধা 4পাজল3পাজল 5ধাঁধা 6লেভেল 7 – গোলকধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 4ধাঁধা 5ধাঁধা 6ধাঁধা 7ধাঁধা 8লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস ধাঁধা 1ধাঁধা 2ধাঁধা 3ধাঁধা 5ধাঁধা 7 লেভেল 9 - সম্পূর্ণ করার জন্য একটি ধাপে ধাপে নির্দেশিকা পুনর্বিবেচনা করুন সুপারলিমিনাল
আমরা এই বিস্তারিত ওয়াকথ্রু শুরু করার আগে, আসুন গেমটির মূল মেকানিক্স পর্যালোচনা করি। প্রথমত, আপনি অজেয়; আপনার কোন ক্ষতি হতে পারে না। দ্বিতীয়ত, বস্তুর আকার পরিবর্তনের সাথে নিজেকে পরিচিত করতে অনুশীলন কক্ষটি ব্যবহার করুন। মূল বিষয় হল আপনার দৃষ্টিভঙ্গি: মেঝে বা প্রাচীরের কাছাকাছি কোনো বস্তু ছেড়ে দিলে তা ছোট হয়ে যায়; এটিকে আরও দূরে ছেড়ে দিলে এটি আরও বড় হয়। আপনার দৃষ্টিভঙ্গি সামঞ্জস্য করার সময় বারবার ড্রপ এবং বাছাই একটি বস্তু উল্লেখযোগ্য আকার পরিবর্তন করতে পারবেন. এমনকি আপনি বস্তুগুলিকে আপনার দৃষ্টির ক্ষেত্রের মধ্যে সুনির্দিষ্টভাবে সারিবদ্ধ করে বাস্তবায়িত করতে পারেন৷
এই কৌশলগুলি আয়ত্ত করা অত্যন্ত গুরুত্বপূর্ণ। এখন, আসুন প্রতিটি Superliminal এর নয়টি স্তরে নেভিগেট করি।
লেভেল 1 – আনয়ন
এই পরিচায়ক স্তরটি মৌলিক গেমপ্লে মেকানিক্স স্থাপন করে।
ধাঁধা ১
চুক্তিতে স্বাক্ষর করুন (ঐচ্ছিক) এবং করিডোরে নেমে যান।
ধাঁধা 2
টেবিলে থাকা বস্তুগুলো নিয়ে পরীক্ষা করুন, তারপর দরজা দিয়ে যান। একটি বিশাল দাবা টুকরা আপনার পথ বাধা. এটিকে মেঝেতে ফেলে দিয়ে সঙ্কুচিত করুন এবং এগিয়ে যান৷
৷ধাঁধা ৩
প্রস্থানটি একেবারে ডানদিকের কোণায়, স্তুপীকৃত ব্লকের পিছনে। উপরের ব্লকটি সঙ্কুচিত করুন এবং প্রস্থানে পৌঁছানোর জন্য দাবার অংশটিকে একটি ধাপের পাথর হিসাবে ব্যবহার করুন।
আপনি অবজেক্ট-ব্লকিং দরজার সম্মুখীন হবেন। খালি হাতে গেলেই এগুলো দিয়ে যাওয়া যায়।
ধাঁধা ৪
দরজা খোলা রাখতে বোতামে একটি বস্তু রাখুন। খোলা দরজা দিয়ে দেখতে কৌশলগতভাবে নিজেকে অবস্থান করুন এবং বোতামে কিউব রাখুন।
ধাঁধা ৫
কিউবটি তুলে নিন, ছাদের দিকে তাকান এবং বারবার বড় করুন যতক্ষণ না এটি কোণার দরজায় পৌঁছানোর একটি ধাপ হিসেবে কাজ করে।
### ধাঁধা ৬
বাম জানালা থেকে দাবার প্যানটি পান এবং ডানদিকের জানালা দিয়ে দেখা বোতামে রাখুন, সারিবদ্ধকরণের জন্য এর ছায়া ব্যবহার করে।
ধাঁধা ৭
এই ধাঁধাটি একটি সমতলের মধ্যে বস্তুর ঘূর্ণন প্রবর্তন করে। উত্তরণের জন্য একটি র্যাম্প তৈরি করতে পনির ওয়েজটি বড় করুন।
ধাঁধা ৮
একটি দেয়ালের কাছে ছেড়ে দিয়ে বড় ব্লকটিকে সঙ্কুচিত করুন, তারপরে ছোট ব্লকটি বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 9
বড় ব্লকটি সঙ্কুচিত করুন এবং ভাঙা জানালা দিয়ে দৃশ্যমান বোতামে রাখুন।
ধাঁধা 10
ব্লকটিকে দেয়ালের উপরে এবং পাশের ঘরে তোলার জন্য কৌশলগতভাবে অবস্থান করুন, নিশ্চিত করুন যে এটি বোতামে ল্যান্ড করেছে।
### ধাঁধা ১১
প্রস্থান চিহ্নটি বড় করুন এবং একই সাথে উভয় বোতাম সক্রিয় করতে এটি ঘোরান।
ধাঁধা 12
ওয়াল প্যানেল ছিটকে দিতে এবং একটি প্যাসেজ তৈরি করতে চিজ ওয়েজ ব্যবহার করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 2 – অপটিক্যাল
এই স্তরটি সাইজ ম্যানিপুলেশন এবং দৃষ্টিভঙ্গি-ভিত্তিক সমাধানগুলিতে ফোকাস করে।
ধাঁধা ১
হোটেল দিয়ে ফায়ার এক্সিট দরজা পর্যন্ত এগিয়ে যান। এটিকে একপাশে রাখুন এবং আপনি একটি রাতের পেইন্টিং না পাওয়া পর্যন্ত চালিয়ে যান। উপরের স্তরে প্রবেশ করতে এটি ব্যবহার করুন৷
৷ধাঁধা 2
একটি কিউবকে বাস্তবায়িত করতে কিউব-পেইন্ট করা বস্তুগুলিকে সারিবদ্ধ করুন, এটিকে বড় করুন একটি ধাপের পাথর হিসাবে ব্যবহার করার জন্য।
### ধাঁধা ৩
একটি ঘনক সিঁড়ি তৈরি করতে ফুলগুলি সারিবদ্ধ করুন, উচ্চতর দরজায় পৌঁছানোর জন্য এটিকে বড় করুন৷
ধাঁধা ৪
একটি প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য ঘনক্ষেত্রের সিঁড়ি ব্যবহার করুন, তারপরে অনুপস্থিত ফায়ার এক্সিট দরজার অংশটিকে বাস্তবায়িত করতে এবং এটিকে প্রস্থান হিসাবে ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৫
সিলিংয়ে কিউবটি বড় করুন এবং হলুদ গ্যান্ট্রিতে পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন। একটি দাবা টুকরা তৈরি করতে সবুজ পাইপটি সারিবদ্ধ করুন এবং প্রস্থান করতে এটি ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৬
চাঁদ প্রাপ্ত করুন এবং একটি ছোট দরজা প্রকাশ করতে এটিকে বড় করুন, তারপর লিফটে প্রবেশ করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 3 – কিউবিজম
এই স্তরে একটি আর্ট গ্যালারী সেটিং এর মধ্যে অসংখ্য ডাইস-ভিত্তিক পাজল রয়েছে।
### ধাঁধা ১
ডাইসটি পান এবং প্রান্তে পৌঁছানোর জন্য এটিকে বড় করুন।
ধাঁধা 2
প্রস্থানে পৌঁছানোর ধাপ হিসেবে ডাইস ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।
### ধাঁধা ৪
ধাপ হিসাবে ডাইস ব্যবহার করুন এবং এগিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
লেজে যাওয়ার পথ তৈরি করতে স্থির পাশাকে কারসাজি করুন।
ধাঁধা ৬
লেজে পৌঁছানোর জন্য একটি র্যাম্প তৈরি করতে ডাইসের টুকরো ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
লেজে পৌঁছানোর জন্য ধাপ তৈরি করতে ডাইস টুকরা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৮
পাথওয়ে তৈরি করতে ডাইস ব্যবহার করুন এবং ঘনক্ষেত্রে প্রবেশ করুন, তারপর লিফটে যান।
জাম্প টপ
লেভেল 4 – ব্ল্যাকআউট
এই স্তরটি অন্ধকার এবং স্থানিক বিভ্রান্তির পরিচয় দেয়।
ধাঁধা ১
লুকানো প্রস্থান খুঁজে পেতে অন্ধকারের মধ্য দিয়ে নেভিগেট করুন।
ধাঁধা 2
লাল পিট জুড়ে ছোট, ঘূর্ণায়মান প্ল্যাটফর্মটি অনুসরণ করুন।
ধাঁধা ৩
সিলুয়েটেড সিঁড়ি খুঁজতে অন্ধকারে পিছনের দিকে হাঁটুন।
ধাঁধা ৪
স্টোররুমের মধ্য দিয়ে আপনার পথ আলোকিত করতে প্রস্থান চিহ্ন ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৫
স্টোররুম আলোকিত করতে প্রস্থান চিহ্নটি ব্যবহার করুন এবং বাক্সগুলিতে আরোহণ করুন। IDEA জেনারেটর সক্রিয় করুন এবং লিফটে যান।
জাম্প টপ
লেভেল 5 – ক্লোন
এই স্তরটি অবজেক্ট ক্লোনিং চালু করে।
ধাঁধা ১
বোতামে রাখার জন্য ক্লোন করা দরজাটি ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ২
দেয়ালের ওপরে ওঠার জন্য ক্লোন করা দরজার একটি সিঁড়ি তৈরি করুন।
ধাঁধা ৩
সিঁড়ি তৈরি করতে অ্যালার্ম ঘড়ি ক্লোন করুন এবং বড় করুন।
### ধাঁধা ৪
আপেলটি ক্লোন করুন, একটি বড় করুন এবং ছোট আপেলটিকে বোতামটি বন্ধ করতে এটি ব্যবহার করুন৷
ধাঁধা ৫
আপেলটিকে ক্লোন করুন এবং কৌশলগতভাবে বোতামে রাখুন।
### ধাঁধা ৬
উপরের স্তরে পৌঁছানোর জন্য একটি সিঁড়ি তৈরি করতে SomnaSculpt চিহ্নটি ক্লোন করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 6 – ডলহাউস
এই স্তরে খেলার জগতের মধ্যে একটি পুতুলের ঘর তৈরি করা জড়িত৷
ধাঁধা ১
পুতুলখানা বড় করুন এবং প্রবেশ করুন।
ধাঁধা 2
জেঙ্গা ব্লক ছিটকে এবং দরজা মুক্ত করতে বড় করা পাখা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
জানালা বড় করুন এবং এটি দিয়ে হাঁটুন।
ধাঁধা ৪
স্ফীত দুর্গটি বড় করুন এবং দরজায় পৌঁছানোর জন্য এটি ব্যবহার করুন, তারপর ভেন্ট দিয়ে এগিয়ে যান।
### ধাঁধা ৫
উপরের দরজায় যাওয়ার পথ তৈরি করতে দরজাগুলিকে কৌশলগতভাবে অবস্থান করুন।
### ধাঁধা ৬
বড় করা কার্ডবোর্ডের পুতুলখানায় প্রবেশ করুন এবং লিফটে যান।
জাম্প টপ
লেভেল 7 – গোলকধাঁধা
এই স্তরটি একটি জটিল, পরিবর্তনশীল পরিবেশ উপস্থাপন করে।
ধাঁধা ১
স্থানান্তরিত স্থানগুলিতে নেভিগেট করতে অ্যালার্ম ঘড়ি এবং পেইন্টিং ব্যবহার করুন।
ধাঁধা 2
একটি গর্ত প্রকাশ করতে এবং এগিয়ে যেতে ধূসর দরজাটি ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
একটি লুকানো প্যাসেজ খুঁজতে কমলা হলে নেভিগেট করুন।
ধাঁধা ৪
নিম্ন স্তরে পৌঁছানোর জন্য সর্পিল সিঁড়ি ব্যবহার করুন, তারপর লিফটে পৌঁছানোর জন্য জাঙ্ক ব্যবহার করুন। প্রস্থান চিহ্ন অনুসরণ করে পুনরাবৃত্তি করা হলওয়ে দিয়ে এগিয়ে যান।
ধাঁধা ৫
সুইমিং পুলের পরবর্তী স্তরে পৌঁছতে ডাইস ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৬
বোতাম চেপে ধরে রাখতে নাইট চেসের টুকরা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৭
বিছানায় পৌঁছানোর জন্য ডাইস ব্যবহার করুন, তারপর তীরগুলি অনুসরণ করে স্থানান্তরিত করিডোর এবং লিফটের মধ্য দিয়ে এগিয়ে যান।
ধাঁধা ৮
বেডরুমে পৌঁছাতে এবং লেভেল সম্পূর্ণ করতে ল্যাম্পপোস্ট ইলুশন নেভিগেট করুন।
জাম্প টপ
লেভেল 8 – হোয়াইটস্পেস
এই স্তরটিতে একটি পরাবাস্তব, বিমূর্ত পরিবেশ রয়েছে।
ধাঁধা ১
একটি দরজা তৈরি করতে বিল্ডিং মডেল বিভাগটি বড় করুন। মডেল বিল্ডিং সঙ্কুচিত করুন এবং এখন খোলা দরজা দিয়ে হাঁটুন।
### ধাঁধা ২
দেয়ালে ফাইলিং ক্যাবিনেটের ছায়া দিয়ে হেঁটে যান। হলওয়ে দিয়ে এগিয়ে যান এবং সাদা জানালায় প্রবেশ করুন। আরোহণ এবং এগিয়ে যেতে উল্টানো উইন্ডো/কিউব ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৩
সাদা সিঁড়ির আকৃতি দিয়ে হেঁটে কালো সিঁড়ি বেয়ে উঠুন।
ধাঁধা ৪
একটি লুকানো দরজা খুঁজতে সাদা দেয়ালের মধ্যে দিয়ে হেঁটে যান।
ধাঁধা ৫
চেসবোর্ডে নেভিগেট করতে দাবার টুকরা ব্যবহার করুন।
ধাঁধা ৬
কিউব ব্যবহার করে 2D সাদা দরজা থেকে একটি ঘর তৈরি করুন। উচ্চ দরজায় পৌঁছতে পনির ওয়েজ ব্যবহার করুন।
### ধাঁধা ৭
চেকার করা গর্ত এবং করিডোর দিয়ে পড়ুন, তারপর দরজা দিয়ে এবং সাদা জায়গায় যান। লাল গর্তে ঝাঁপ দাও।
জাম্প টপ
লেভেল 9 – রেট্রোস্পেক্ট
এই চূড়ান্ত স্তরটি একটি পূর্ববর্তী যাত্রা। অ্যালার্ম ঘড়ি সক্রিয় করুন এবং সমাপ্তি ক্রমানুসারে এগিয়ে যান৷
অভিনন্দন! আপনি Superliminal সম্পন্ন করেছেন। একটি অতিরিক্ত চ্যালেঞ্জের জন্য চ্যালেঞ্জ মোডকে মোকাবেলা করার কথা বিবেচনা করুন।