द गॉड ऑफ वॉर सीरीज़ चार पीढ़ियों में प्लेस्टेशन गेमिंग की आधारशिला रही है, जो 2005 में क्रेटोस की तामसिक यात्रा के साथ शुरू हुई थी। कुछ लोग अगले दो दशकों में इस प्रतिष्ठित चरित्र के प्रक्षेपवक्र की भविष्यवाणी कर सकते थे। जबकि कई फ्रेंचाइजी प्रासंगिक बने रहने के लिए संघर्ष करते हैं, युद्ध के भगवान ने परिवर्तन को गले लगाकर संपन्न किया है। सबसे महत्वपूर्ण परिवर्तन 2018 रिबूट के साथ आया, जिसने क्रेटोस को प्राचीन ग्रीस की दुनिया से नॉर्स पौराणिक कथाओं में स्थानांतरित कर दिया, जिससे श्रृंखला की प्रस्तुति और गेमप्ले दोनों को बदल दिया गया। फिर भी, इस प्रशंसित रिबूट से पहले भी, सोनी सांता मोनिका ने छोटे, अभी तक प्रभावशाली परिवर्तनों को पेश किया, जिसने श्रृंखला को जीवित और विकसित किया।
युद्ध के भगवान के लिए अपनी सफलता को जारी रखने के लिए, सुदृढीकरण महत्वपूर्ण होगा। नॉर्स सेटिंग में संक्रमण करते समय, निर्देशक कोरी बार्लॉग ने मिस्र और मायान जैसे अन्य पौराणिक कथाओं की खोज में रुचि व्यक्त की। हाल की अफवाहों ने मिस्र की एक सेटिंग के बारे में अटकलें लगाई हैं, जो अपनी समृद्ध संस्कृति और पौराणिक कथाओं के आकर्षण से प्रभावित है। हालांकि, एक नई सेटिंग सिर्फ शुरुआत है। अगली किस्त को खुद को प्रभावी ढंग से फिर से मजबूत करना चाहिए जैसा कि ग्रीक त्रयी से नॉर्स गाथा में संक्रमण करते समय किया गया था, जो नए नवाचारों को पेश करते हुए सफल तत्वों को बढ़ाता है।
श्रृंखला लगातार प्रत्येक प्रविष्टि के साथ विकसित हुई है। मूल ग्रीक गेम्स ने एक दशक में अपने हैक-एंड-स्लेश मैकेनिक्स को परिष्कृत किया, जो कि प्लेस्टेशन 3 पर युद्ध 3 के गॉड 3 के पॉलिश गेमप्ले में समापन हुआ। इस अंतिम अध्याय ने एक संशोधित जादू प्रणाली पेश की, जिसने हाथापाई की लड़ाई को पूरक किया और विभिन्न प्रकार के चुनौतीपूर्ण दुश्मनों की पेशकश की। PS3 में बदलाव नए कैमरा कोणों के लिए अनुमति देता है, दृश्य अनुभव को बढ़ाता है।
2018 के रिबूट ने महत्वपूर्ण बदलाव देखे, जिसमें ग्रीक ट्रिलॉजी के प्लेटफ़ॉर्मिंग और पहेली तत्वों के साथ बड़े पैमाने पर नए ओवर-द-शोल्डर कैमरा परिप्रेक्ष्य के कारण चरणबद्ध थे। जबकि पहेलियाँ बनी हुई थीं, उन्हें नए एडवेंचर-केंद्रित डिजाइन को फिट करने के लिए अनुकूलित किया गया था।
युद्ध के देवता के लिए वल्लाह डीएलसी ने राग्नारोक को श्रृंखला की ग्रीक जड़ों की वापसी के रूप में चिह्नित किया, दोनों यंत्रवत् और कथात्मक रूप से। मूल खेलों का एक मुख्य भाग, युद्ध के एरेनास का पुनरुद्धार, नॉर्स सेटिंग के लिए अनुकूलित किया गया था। इसने क्रेटोस पर कहानी के ध्यान को उसके अतीत का सामना करते हुए प्रतिबिंबित किया, जिससे उसकी यात्रा पूरी तरह से हुई।
नॉर्स गेम्स ने कई नवाचारों को पेश किया, जिसमें लेविथान एक्स के अद्वितीय फेंकने वाले यांत्रिकी, विभिन्न शील्ड प्रकारों के साथ एक कॉम्बैट-डिफाइनिंग पैरी सिस्टम और राग्नारोक में जादुई भाले शामिल थे, जो तेजी से, विस्फोटक हमलों को सक्षम करते थे। इन तत्वों ने नौ क्षेत्रों में अन्वेषण की सुविधा प्रदान की, प्रत्येक अलग -अलग दुश्मनों और वातावरणों के साथ।
नॉर्स डुओलॉजी में सबसे हड़ताली विकास कहानी है। कथा क्रेटोस की भावनात्मक यात्रा, उनकी दिवंगत पत्नी के लिए उनका दुःख, और उनके बेटे, एट्रियस के साथ उनके जटिल संबंधों में देरी कर देती है। यह भावनात्मक गहराई ग्रीक त्रयी की अधिक सीधी कहानी के साथ विपरीत है और नॉर्स युग की सफलता के लिए महत्वपूर्ण है।
यांत्रिक डिजाइन और कहानी कहने में युद्ध के देवता मताधिकार के विकास के लिए एक अनूठा दृष्टिकोण को दर्शाता है। रचनाकार नॉर्स गेम को पारंपरिक सीक्वल के रूप में नहीं बल्कि क्रेटोस की यात्रा के विस्तार के रूप में देखते हैं। इस परिप्रेक्ष्य को भविष्य की किस्तों को निर्देशित करना चाहिए।
स्टाइल में हत्यारे के क्रीड की बदलाव के लिए मिश्रित रिसेप्शन एक श्रृंखला की मुख्य पहचान से बहुत दूर भटकने के जोखिमों को रेखांकित करता है। लाभदायक रहते हुए, हत्यारे की पंथ ने पीढ़ियों में प्रशंसक वफादारी को प्रभावी ढंग से युद्ध के देवता के रूप में प्रभावी रूप से बनाए रखने के लिए संघर्ष किया है। 2017 की एक खुली दुनिया के आरपीजी प्रारूप में शिफ्ट ने अपनी हत्यारे की जड़ों से श्रृंखला के कनेक्शन को पतला कर दिया, जिससे कंटेंट ब्लोट पर आलोचना हुई और पावर फैंटेसियों की ओर एक बहाव। हत्यारे के क्रीड मिराज और शैडो जैसे हाल के प्रयासों का उद्देश्य श्रृंखला के चुपके-केंद्रित मूल के साथ फिर से जुड़ना है।
युद्ध के देवता ने इन चुनौतियों को खारिज कर दिया है। नॉर्स श्रृंखला, जबकि एक कट्टरपंथी प्रस्थान, कभी भी क्रेटोस के सम्मोहक चरित्र और श्रृंखला की लड़ाकू जड़ों की दृष्टि से नहीं खोती है। प्रत्येक नए खेल को उग्र, अविश्वसनीय मुकाबला, अधिक स्पार्टन क्रोध विकल्प, नए हथियारों और विविध लड़ाकू परिदृश्यों जैसे संवर्द्धन का परिचय दिया। इन परिवर्धन ने अपनी मुख्य पहचान की देखरेख के बिना श्रृंखला को समृद्ध किया।
जैसा कि मिस्र की एक सेटिंग की अफवाहें प्रसारित होती हैं, युद्ध के अगले देवता को उन तत्वों को संरक्षित करते हुए विकसित करना जारी रखना चाहिए जिन्होंने इसे सफल बनाया है। 2018 रिबूट ने ग्रीक त्रयी से युद्ध के उच्च मानकों को बनाए रखने पर ध्यान केंद्रित किया। भविष्य के खेलों को संभवतः उनकी कहानी कहने वाले नॉर्स डुओलॉजी के दिल से आंका जाएगा। एक जटिल पिता और नेता के लिए क्रोध से भरे योद्धा से क्रेटोस का परिवर्तन श्रृंखला की सफलता में कथा के महत्व को उजागर करता है। अगली किस्त को इस ताकत पर निर्माण करना चाहिए, जबकि युद्ध के भगवान के अगले युग को परिभाषित करने के लिए बोल्ड नए परिवर्तनों को पेश करना चाहिए।