"စစ်၏ဘုရားသခင်ကအောင်မြင်မှုရဲ့အောင်မြင်မှုကမူတီထွင်ခြင်းအပေါ်ပတ်တာ"

စာရေးသူ: Patrick Apr 09,2025

စစ်ပွဲများစီးရီး၏ဘုရားသခင်သည် 2005 ခုနှစ်တွင် Kratos 'မျိုးဆက်များမှမျိုးဆက်များနှင့်အတူမျိုးဆက် 4 မျိုးဆက်မှ PlayStation ဂိမ်းကစားခြင်း၏အုတ်မြစ်ဖြစ်သည်။ နောက်ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုအတွင်းဤအထင်ကရဇာတ်ကောင်၏လမ်းကြောင်းကိုဟောကိန်းထုတ်နိုင်ခဲ့သည်။ FRASCHISIES သည်သက်ဆိုင်ရာဆက်လက်တည်ရှိရန်ရုန်းကန်နေရသော်လည်းစစ်အုပ်စု၏ဘုရားသခင်သည်ပြောင်းလဲမှုကိုလက်ခံခြင်းဖြင့်ရှင်သန်နေသည်။ အထင်ရှားဆုံးအသွင်ကူးပြောင်းမှုသည် 2018 Reboot နှင့်အတူရောက်ရှိလာခဲ့သည့် 2018 Reboot နှင့်အတူ Kratos ကိုရှေးဟောင်းဂရိနိုင်ငံမှ NoTe Mythology ကိုပြောင်းလဲခြင်း, သို့တိုင်ထိုမချီးမြှင့်ခြင်းမပြုလုပ်မီ Sony Santa Monica သည်သေးငယ်သော်လည်းသေးငယ်သော်လည်းစီးရီးကိုရှင်သန်စေပြီးပြောင်းလဲခြင်းကိုထိန်းသိမ်းထားသောသက်ရောက်မှုရှိသောအပြောင်းအလဲများကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အောင်မြင်မှုအတွက်ဆက်လက်တည်မြဲစေရန်ပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်အရေးပါသည်။ ဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည်ဒါရိုက်တာ Cory Barlog သည်အီဂျစ်နှင့်မာယာကဲ့သို့အခြားဒဏ် mye ာရီများကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်စိတ်ဝင်စားကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ မကြာသေးမီကကောလာဟလများသည်အီဂျစ်နိုင်ငံရှိယဉ်ကျေးမှုနှင့်ဒဏ် my ာရီတို့၏ကြွယ်ဝမှုနှင့်ဒဏ် my ာရီတို့၏ဆွဲဆောင်မှုများအကြောင်းကို 0 န်ဆောင်မှုပေးသည်။ သို့သော်အသစ်တစ်ခုတွင်အသစ်တစ်ခုသည်အစမျှသာဖြစ်သည်။ လာမည့်အရစ်ကျသည်ဂရိ Trilogy မှ Norse Saga သို့ပြောင်းရွှေ့ရာနေရာသို့ပြောင်းလဲခြင်းပြုလုပ်သောအခါ၎င်းကိုထိထိရောက်ရောက်တီထွင်ရမည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စစ်၏ဘုရားသခင်အားတိုက်ခိုက်ခြင်းသည်တစ်နာရီဂိမ်းများအတွက်သိသိသာသာပြောင်းလဲသွားခဲ့သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

စီးရီးတစ်ခုချင်းစီကို entry တစ်ခုနှင့်အတူတဖြည်းဖြည်းတိုးတက်ပြောင်းလဲခဲ့သည်။ မူလဂရိဂိမ်းများသည်ဆယ်စုနှစ်တစ်ခုအတွင်းသူတို့၏ hack-and---s-slash mechanics ကိုဆယ်စုနှစ်တစ်ခုကြာပြီးနောက်တွင် PlayStation 3 တွင်အနိုင်ရရှိခဲ့သည်။ ဤနောက်ဆုံးအခန်းသည် Melee တိုက်ခိုက်မှုအားဖြည့်စွက်ပေးပြီးစိန်ခေါ်မှုရှိသောရန်သူအမျိုးမျိုးကိုဝေငှခဲ့သည်။ PS3 သို့ပြောင်းခြင်းသည်ကင်မရာထောင့်အသစ်များအတွက်ကြည့်ရှုခြင်း,

2018 Reboot သည်သိသာထင်ရှားသည့်ပြောင်းလဲမှုများကိုမြင်တွေ့ခဲ့ရသည်, ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ element ိပက်ခများကြောင့်ဂရိ Trilogy ၏ပလက်ဖောင်းနှင့်ပဟေ elements ိပက်ခများဖြင့်အများအားဖြင့်ပဟေ element ိပက်ခအစိတ်အပိုင်းများကြောင့်အများအားဖြင့်အဆင့်ဆင့်ထွက်ပေါ်လာသည်။ ပဟေ les ိများဆက်လက်ရှိနေစဉ်တွင်၎င်းတို့သည်စွန့်စားမှုအာရုံစူးစိုက်မှုပုံစံအသစ်နှင့်ကိုက်ညီရန်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။

War of War Valhalla DLC သည်ရောနှောခြင်း၏ဂရိအမြစ်များ, နည်းစနစ်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းနှစ်မျိုးလုံးသို့ပြန်လည်ရောက်ရှိခဲ့သည်။ မူလဂိမ်းများ၏အဓိကကျသည့်စစ်ပွဲနယ်ပယ်ကိုပြန်လည်တည်ဆောက်ခြင်းသည်တစ်နာရီသတ်မှတ်ခြင်းအတွက်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ဤအရာသည်ဇာတ်လမ်း၏အတိတ်ကသူ၏အတိတ်ကိုရင်ဆိုင်နေရသည့် KRATO များအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုကိုဖော်ပြသည်။

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

မူရင်း Trilogy သည်အစိုင်အခဲအရေးအသားရှိခဲ့သော်လည်းမကွေးဒူရည်သည်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်ထံမမျှော်လင့်ဘဲအသစ်သောအမြင့်သစ်များဖြစ်သည်။ | ပုံခရက်ဒစ် - Sony

လက်ဝင်းဂိမ်းများသည် Leviathan Axting Throwing Meeting Meeting Meetings နှင့်Ragnarökတွင်အမျိုးမျိုးသော, ဤဒြပ်စင်များသည်ဘုံကိုးခုကိုရှာဖွေတူးဖော်ခြင်း,

Norse Dulogology တွင်အထင်ရှားဆုံးဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်မှာဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းဖြစ်သည်။ Kratos 'စိတ်ခံစားမှုခရီးစဉ်, သူ၏နှောင်းပိုင်းတွင်ဇနီးအတွက်သူ၏ဝမ်းနည်းပူဆွေးမှုနှင့်သူ၏သားဖြစ်သူ Atreus တို့နှင့်သူ၏ရှုပ်ထွေးသောဆက်ဆံရေးအတွက်ဇာတ်ကြောင်းအနေဖြင့် delves များဖြစ်သည်။ ဤစိတ်ခံစားမှုအတိမ်အနက်ကိုဂရိ Trilogy ၏ပိုမိုရိုးရှင်းသောဇာတ်လမ်းများနှင့်ဆန့်ကျင်ဘက်နှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းနှင့်မလ်စ်ခေတ်၏အောင်မြင်မှုအတွက်အဓိကအားဖြင့်ဖြစ်သည်။

စက်မှုဒီဇိုင်းနှင့်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းအတွက်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင့်ဘုရားသခင်ပြောင်းလဲခြင်းသည်လုပ်ငန်းခွင်ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ထူးခြားသောချဉ်းကပ်ပုံကိုထင်ဟပ်စေသည်။ ဖန်ဆင်းရှင်များသည်နဖူးဂိမ်းများကိုရိုးရာနောက်ဆက်တွဲများမဟုတ်ဘဲ KRATOS ၏ခရီးများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ဤရှုထောင့်သည်အနာဂတ်အရစ်ကျများကိုလမ်းညွှန်သင့်သည်။

Assassin's Creed's Shift ည့်ခံသည်။ အမြတ်အစွန်းရှိသောလုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခံရသည့်အယူဝါဒသည်မျိုးဆက်များကိုစစ်ပွဲဆင်နွှဲသကဲ့သို့မျိုးဆက်များအနေဖြင့်ပန်ကာသစ္စာစောင့်သိမှုကိုထိန်းသိမ်းရန်ရုန်းကန်နေရသည်။ 2017 ခုနှစ်အဆိုင်းသည် Open-World RPG format သို့ Open-World RPG format သို့ပြောင်းရွှေ့ခြင်း၏လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်ခြင်းနှင့်ဆက်စပ်သောအရာနှင့်ပါဝါစိတ်ကူးယဉ်မှုများအပေါ်ဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ Sault's Creed Mirege နှင့် Shadows ကဲ့သို့သောလတ်တလောကြိုးပမ်းမှုများသည်စီးရီး၏ကိုယ်ပျောက်အာရုံစူးစိုက်သောရင်းမြစ်နှင့်ပြန်လည်ချိတ်ဆက်ရန်ရည်ရွယ်သည်။

စစ်၏ဘုရားသခင်ကဤစိန်ခေါ်မှုများကိုသေချာဖတ်ရှုခဲ့သည်။ onse စီးရီးများသည်အစွန်းရောက်ထွက်ခွာသွားနေစဉ် Kratos '' ဆွဲဆောင်မှုဇာတ်ကောင်နှင့်စီးရီး၏တိုက်ခိုက်ရေးအမြစ်များကိုတစ်ခါမျှမမြင်ဖူးပါ။ ဂိမ်းအသစ်တစ်ခုစီသည်မီးတောက်လောင်ကျွမ်းသောတိုက်ခိုက်မှုအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေခြင်း, ဤအဖြွေတော်များသည်၎င်း၏အဓိကလက်ခဏာကိုလွှမ်းမိုးခြင်းမရှိဘဲစီးရီးစီးရီးကိုကြွယ်ဝစေခဲ့သည်။

အီဂျစ်နိုင်ငံချိန်ညှိခြင်း၏ကောလာဟလများအနေနှင့်နောက်လာမည့်စစ်ပွဲ၏ဘုရားသခင်သည် ဆက်လက်. အောင်မြင်စေသည့်ဒြပ်စင်များကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ် ဆက်. တိုးတက်ပြောင်းလဲနေရမည်။ 2018 Reboot သည်ဂရိ Trilogy မှတိုက်ခိုက်မှု၏မြင့်မားသောစံနှုန်းများကိုထိန်းသိမ်းရန်အာရုံစိုက်သည်။ အနာဂတ်ဂိမ်းများကိုသူတို့၏ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း, KRATOS ၏အသွင်ပြောင်းထားသောစစ်သည်တစ် ဦး မှရှုပ်ထွေးသောဖခင်နှင့်ခေါင်းဆောင်တစ် ဦး မှစစ်မှန်တာသည်စီးရီး၏အောင်မြင်မှုအတွက်အရေးကြီးပုံ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ နောက်တစ်ခုထပ်တူထပ်တူထပ်တိုးခြင်းကဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရန်အတွက်ကြီးမားသောစစ်ဆင်ရေး၏နောက်ဘုရားသခင်ခေတ်ကိုသတ်မှတ်ရန်ရဲရင့်သောအပြောင်းအလဲများအသစ်ကိုမိတ်ဆက်ပေးစဉ်ဤခွန်အားကိုတည်ဆောက်ရမည်။