चूसर पंच, भूत ऑफ येटेई के पीछे डेवलपर्स ने अपने नवीनतम गेम के लिए प्राथमिक सेटिंग के रूप में होक्काइडो का चयन करने के लिए अपने कारणों को साझा किया है। इस बात के विवरण में गोता लगाएँ कि कैसे वे होक्काइडो को सावधानीपूर्वक बनाते हैं और जापान की अपनी यात्रा से प्राप्त अंतर्दृष्टि।
भूत ऑफ येटी: मुख्य सेटिंग के रूप में होक्काइडो को गले लगाना
वास्तविक जीवन के स्थानों के काल्पनिक चित्रण में प्रामाणिकता की भावना
भूत ऑफ येटी ने अपने खेलों में वास्तविक जीवन के जापानी स्थानों को एकीकृत करने की चूसने वाले पंच की परंपरा को जारी रखा है, ईज़ो (आधुनिक-दिन होक्काइडो) के साथ नायक एटीएसयू की यात्रा के लिए पृष्ठभूमि के रूप में सेवा कर रहा है। 15 मई को एक PlayStation ब्लॉग पोस्ट में, गेम डायरेक्टर नैट फॉक्स ने होक्काइडो पर गेम सेट करने के फैसले पर विस्तार से बताया।
Sucker Punch वास्तविक स्थानों को फिर से बनाने के लिए कोई अजनबी नहीं है, पहले भूत श्रृंखला के खेल में त्सुशिमा द्वीप को जीवन में लाया था। उनके प्रयासों को अच्छी तरह से प्राप्त किया गया, जिससे उन्हें जापानी आलोचकों से उच्च प्रशंसा मिली। फॉक्स और क्रिएटिव डायरेक्टर जेसन कोनेल को अपनी संस्कृति और इतिहास के प्रामाणिक चित्रण के लिए त्सुशिमा द्वीप के राजदूत के रूप में भी सम्मानित किया गया था।
2021 में, त्सुशिमा के मेयर नाओकी हिताकात्सु ने चूसने वाले पंच के काम के लिए आभार व्यक्त किया, जिसमें कहा गया है, "यहां तक कि कई जापानी लोग जनरल-को की अवधि के इतिहास से अनजान हैं। अंतरराष्ट्रीय स्तर पर, त्सुशिमा काफी हद तक अज्ञात है, इसलिए हम अपनी कहानी को स्टनिंग ग्राफिक्स और गहरी कथनों के साथ लाने के लिए बहुत आभारी हैं।"
त्सुशिमा और होक्काइडो दोनों के लिए टीम का दृष्टिकोण उनके काल्पनिक आख्यानों के भीतर "प्रामाणिकता और विश्वसनीयता की भावना देने" की इच्छा में निहित है। भूत ऑफ येटी के लिए, होक्काइडो को इसकी "अविश्वसनीय सौंदर्य" के लिए चुना गया था और इसके ऐतिहासिक महत्व के रूप में "1603 में जापानी साम्राज्य के किनारे" के रूप में चुना गया था। फॉक्स ने कहा कि होक्काइडो एटीएसयू की बदला लेने की कहानी के लिए आदर्श सेटिंग थी, इस बात पर जोर देते हुए कि उसके कार्यों से उसकी प्रतिष्ठा कैसे होगी। "यदि आप एक भूत की कहानी बताने जा रहे हैं, तो इसे एक नाटकीय स्थान पर करें," उन्होंने टिप्पणी की।
सुंदरता और खतरे का एक सही मिश्रण
जापान की अपनी शोध यात्राओं के दौरान, फॉक्स ने कहा कि शिरेटोको नेशनल पार्क जैसी जगहों पर जाना एक आकर्षण था। पार्क के आश्चर्यजनक परिदृश्य ने वन्यजीवों के कभी-कभी खतरे के साथ संयुक्त रूप से खेल के इच्छित वातावरण को पूरी तरह से घेर लिया। "सौंदर्य और खतरे का एक आदर्श विवाह, यह सटीक भावना थी जो हम अपने खेल के लिए चाहते थे। यही वह क्षण था जब मुझे पता था कि होक्काइडो सही विकल्प था," फॉक्स ने समझाया।
एक अन्य महत्वपूर्ण स्थान माउंट याटेई था, जिसे ऐनू लोगों को "माचिनेशिर" या "द फीमेल माउंटेन" के रूप में जाना जाता है। होक्काइडो के लिए स्वदेशी ऐनू का प्रकृति के साथ गहरा संबंध है और पहाड़ को पवित्र मानते हैं। डेवलपर्स के लिए, माउंट यटेई ने होक्काइडो और परिवार के दोनों सार का प्रतीक किया।
फॉक्स ने जोर देकर कहा कि जापान में अपने समय के दौरान स्थानीय लोगों के साथ बातचीत करना और नई अवधारणाओं को विकसित करना अविश्वसनीय रूप से पुरस्कृत था। इन अनुभवों ने चूसने वाले पंच को "द्वीप के हमारे काल्पनिक संस्करण में इसकी भावना को पकड़ने में मदद की।" जापानी संस्कृति के बारे में ज्ञान की उनकी प्रारंभिक कमी को स्वीकार करते हुए, टीम इस अंतर को संबोधित करने के लिए प्रतिबद्ध है, जल्द ही अधिक विवरण साझा करने के लिए।
चूसने वाले पंच की अब तक की सबसे महत्वाकांक्षी परियोजना के रूप में, भूत ऑफ येटी प्रशंसकों द्वारा अत्यधिक प्रत्याशित है। खेल 2 अक्टूबर, 2025 को लॉन्च करने के लिए तैयार है, विशेष रूप से PlayStation 5 पर। भूत श्रृंखला में इस रोमांचक नए अध्याय में अधिक अपडेट और अंतर्दृष्टि के लिए बने रहें।


