सारांश
- एक हाई स्कूल के छात्र ने डूम (1993) को एक पीडीएफ फाइल में सफलतापूर्वक पोर्ट किया है, जिससे एक धीमी गति से कार्यात्मक गेमिंग अनुभव है।
- डूम का छोटा फ़ाइल आकार विभिन्न अपरंपरागत उपकरणों पर अपने संचालन को सक्षम करता है, जिसमें निंटेंडो अलार्मो और बालंड्रो जैसे अन्य वीडियो गेम के भीतर शामिल हैं।
- विविध प्लेटफार्मों पर कयामत चलाने के निरंतर प्रयास गेमिंग समुदाय में इसकी स्थायी विरासत और प्रासंगिकता को रेखांकित करते हैं।
1993 में आईडी सॉफ्टवेयर द्वारा विकसित प्रतिष्ठित वीडियो गेम डूम को एक समर्पित हाई स्कूल के छात्र द्वारा एक पीडीएफ फाइल में पोर्ट किया गया है। यह अभिनव परियोजना असामान्य उपकरणों की लंबी सूची में जोड़ती है, जिस पर डूम को सफलतापूर्वक खेला गया है, खेल की अनुकूलनशीलता और अपने प्रशंसकों की रचनात्मकता को प्रदर्शित करता है।
डूम पहले-व्यक्ति शूटर (एफपीएस) शैली में क्रांति के लिए प्रसिद्ध है, इतना कि "एफपीएस" शब्द खुद खेल से प्रेरित था। वर्षों के लिए, इसी तरह के खेलों को अक्सर "डूम क्लोन" के रूप में संदर्भित किया जाता था। अपरंपरागत उपकरणों पर कयामत चलाने की प्रवृत्ति लोकप्रियता में बढ़ी है, उत्साही लोगों ने इसे रेफ्रिजरेटर और अलार्म घड़ियों से लेकर कार स्टीरियो तक सब कुछ पर खेलने के लिए प्रबंधित किया है।
हाई स्कूल के छात्र बंदरगाह डूम (1993) को एक पीडीएफ
GitHub उपयोगकर्ता और हाई स्कूल के छात्र ADING2210 ने जावास्क्रिप्ट के लिए पीडीएफ प्रारूप के समर्थन का लाभ उठाकर इस उल्लेखनीय उपलब्धि हासिल की। यह 3 डी रेंडरिंग, HTTP अनुरोध और मॉनिटर डिटेक्शन जैसी कार्यक्षमताओं के लिए अनुमति देता है। विशिष्ट इंटरैक्टिव पीडीएफ के विपरीत जो पिक्सेल के रूप में छोटे पाठ बॉक्स का उपयोग करते हैं, डूम के 320x200 रिज़ॉल्यूशन ने एक अलग दृष्टिकोण की आवश्यकता होती है। Ading2210 ने प्रति स्क्रीन पंक्ति में एक टेक्स्ट बॉक्स का उपयोग करने का विकल्प चुना, जिसके परिणामस्वरूप गेम का एक धीमा लेकिन खेलने योग्य संस्करण है। कयामत के पीडीएफ संस्करण में रंग, ध्वनि और पाठ का अभाव है, और 80ms प्रति फ्रेम प्रतिक्रिया समय के साथ संचालित होता है, जैसा कि निर्माता द्वारा साझा किए गए एक वीडियो में प्रदर्शित किया गया है।
कयामत का कॉम्पैक्ट आकार, केवल 2.39 मेगाबाइट पर, विभिन्न प्लेटफार्मों के लिए इसकी पोर्टेबिलिटी की सुविधा देता है। हाल ही में, एक प्रोग्रामर ने निनटेंडो अलार्मो पर कयामत को खेलने योग्य बनाया, जो मेनू नेविगेशन के लिए मूवमेंट और साइड बटन के लिए डिवाइस के डायल का उपयोग करता है। इसी तरह, एक अन्य रचनात्मक प्रयास ने डूम को बालंड्रो में एकीकृत देखा, जिससे खिलाड़ियों को पीडीएफ संस्करण के लिए ध्यान देने योग्य प्रदर्शन सीमाओं के बावजूद खेल के प्रसार कार्ड में क्लासिक एफपीएस का अनुभव करने की अनुमति मिली।
ये परियोजनाएं मुख्य रूप से अपरंपरागत प्लेटफार्मों पर चिकनी गेमप्ले को प्राप्त करने के बारे में नहीं हैं, बल्कि कयामत के उत्साही लोगों की असीम रचनात्मकता को दिखाने के बारे में हैं। अपनी रिहाई के 30 साल बाद, डूम की निरंतर प्रासंगिकता इसकी स्थायी विरासत के लिए एक वसीयतनामा है। जैसा कि प्रशंसक नया करना जारी रखते हैं, यह संभावना है कि कयामत को भविष्य में और भी अधिक असामान्य उपकरणों के लिए पोर्ट किया जाएगा।